萬圣節就要到了,玩游戲也要玩出節日氣氛,與鬼節最相配的當然是恐怖游戲,西方有在萬圣節看恐怖片的風氣,其實把這個活動換成玩游戲會更為刺激,以主角的 視角親歷各種詭異恐怖事件,應該比任何電影都更有身臨其境之感。外媒評選了嚇死人不償命的十款恐怖游戲,不知道是否戳中了你的恐懼點。
10、《玩具熊的五夜后宮》(Five Nights At Freddy’s)
這款游戲套著可愛的外皮,在嚇人方面絕對沒有心慈手軟,玩家需要扮演一個玩具店的保安,在店里安全活過五個晚上。夜里,店中的毛絨玩具會開始四處活動,它們不再是白日里可愛無害的面孔,扭曲的臉在黑暗中忽隱忽現。
游戲最變態的設定在于即時性,在整整九分鐘內,玩家都要保證保安不死,《玩具熊的五夜后宮》是今年年初上市的,一上市就受到了眾多追捧,多家媒體評論,這 是近幾年最恐怖的游戲。頂著這么一個名字,怎么說大家都沒法想象其中的恐怖之處,還是自己親自去體會一下,就在這個萬圣節,去這家恐怖的玩具店探探險吧。
9、《極度恐慌》(F.E.A.R.)
在這個系列游戲走上動作游戲的康莊大道之前,《極度恐慌》一直是恐怖游戲的肖楚,常會嚇得人心跳驟停。至今為止最出色的還是第一部,游戲中玩家是特種部隊的一員,需要應對一些超自然的事件。
《極度恐慌》成功的關鍵在于其特有的恐怖氣氛,游戲的全過程一直充斥著無法放松的窒息感,隨時承受著死亡的威脅。玩家需要面對的超自然生物,以一個小姑娘 的樣子出現,每次出現都會讓人倒吸一口冷氣。這款游戲成功地結合了恐怖和射擊元素,對于兩種元素的協調與安排也堪稱楷模。
8、《半影:序曲》(Penumbra: Overture)
這款游戲的開發商是瑞典的Frictional游戲工作室(這個工作室最出名的游戲之后我們也會提到),恐怖元素從始至終貫穿于這一系列的游戲之中,《半影:序曲》是其中最出色的一部。
系列游戲推薦>>半影:安魂曲中文版
這款游戲充分利用了系列自身原有的體系,一切故事圍繞逃離黑暗中的生物展開,雖然游戲允許玩家與黑暗生物展開戰斗,但在那樣的環境下,逃離和躲藏似乎是更為可行的辦法。隨時警惕周圍游蕩的黑暗生物,同時尋找自己的藏身之所,《半影:序曲》有其獨特的恐怖之處,在黑暗中摸索前行,環境限制嚴重,時刻都覺得自己像是被獵手盯上了的獵物,這樣芒刺在背的心情更是增添了恐怖氣息。
7、《瘦長鬼影:降臨》(Slender: The Arrival)
《瘦長鬼影:降臨》的故事發生在一個廢棄的地區,玩家需要四處跑動,完成一些簡單的任務。完成任務的同時,玩家手上只有一個火把,還隨時會受到 Slender Man的威脅,Slender Man是一個沒有五官、身形瘦長,穿西裝打領帶的男人,他們遍布地圖的各個角落,藏在每一個詭異的轉彎口。
6、《零2:紅蝶》(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)
2003年《零2:紅蝶》在PS2平臺上首次發布,這個系列的制作人曾表示,《零2:紅蝶》太恐怖了以至于許多玩家都不敢玩到最后,這樣的情況讓這個團隊在制作后續的游戲時,更為注重游戲的吸引度,好讓玩家能堅持到最后。
游戲的恐怖之處在于玩家被迫尋找敵人,對于玩家而言,主要的危險來自于那些惡靈,只能用照相機拍攝才能將其驅逐,只有拍下鬼魂的照片,才能使其退散,但只 有通過相機鏡頭才能看到這些鬼怪。想想你身處一個滿是鬼怪的房間,但卻什么都看不見,當舉起相機查看時,看到近在咫尺的女鬼面龐,一定整個人都不好了。
5、《死亡空間》(Dead Space)
死亡空間的恐怖,讓許多心臟不太好的人無緣享受這款精致的游戲,廢棄工廠式的游戲場景,讓這款杰作的恐怖評級更上一層樓。
故事發生在一個廢棄、破舊的太空飛船上,《死亡空間》中玩家的敵人是可怕的尸變體,游戲設置了頗為精致的設計系統,要求玩家精確瞄準尸變體的四肢,才能將 其大卸八塊,阻止這些行尸走肉前行,這也就意味著,就算面對嚇人的外星生物,也需要玩家保持冷靜,瞄準射擊。這個游戲之后的續作更加傾向動作游戲,但原版 的《死亡空間》仍舊是生存恐怖游戲中的王者之一。
4、《密室驚魂》(Damned)
你看過恐怖電影嗎,看的時候是否有和小伙伴們一起,邊看邊吐槽電影中的主角在面對超自然事件時的可笑表現?你可以去玩《密室驚魂》試一試,玩過之后你就會明白,電影中的主角到底是什么感受了。
《密室驚魂》要求多人參與,四位逃亡者對陣一個壞人,都由玩家操作,逃亡者一邊逃離壞人的控制,一邊還要小心在陰影中游蕩的怪物。你或許覺得想要創造一個 多人恐怖游戲是不可能完成的任務,但很顯然《密室驚魂》做到了,恐懼的情緒充斥整個游戲,作為一個逃亡者,誤入陷阱、躲藏在櫥柜中或是沖朋友尖叫讓他躲避 身后突然出現的怪物,都是讓人心跳加速的驚險瞬間。
3、《逃生》(Outlast)
就在生存恐怖游戲變得有些乏善可陳,遭遇市場瓶頸玩家厭棄之時,《逃生》給這類型的游戲注入了新活力。靈感來源于西班牙恐怖電影《死亡錄像》,《逃生》讓玩家感覺隨時都行走在瘋狂或死亡的邊緣。
在《逃生》中,玩家沒有武器,只能依靠自己逃離一個精神病院,醫院里滿是嗜血的瘋子。唯一能用的工具是筆記本和攝像機,攝像機中的夜晚模式有夜視功能。游 戲中不可避免地會遇上在黑暗中游蕩的瘋子,玩家需要與之展開一場揪心的追擊戰,整個過程都很考驗神經,這款游戲只適合那些內心強大的玩家。
2、《失憶癥:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)
《失憶癥:黑暗后裔》的恐怖之處在于它的純粹,這款游戲的開發商,是我們之前提到的Frictional游戲工作室,他們的恐怖作品都是表面看不到恐懼,卻將恐懼感藏在深處,游戲仿佛成了獵食者,而玩家就是一無所知的獵物,莫名地被擊中,不寒而栗。
比如在《逃亡》中,玩家沒有任何擊退敵人的方法,以此促成極速的奔跑與追擊,而《失憶癥:黑暗后裔》走的不是這條線,卻讓人更為害怕。游戲設定主人公如果 長時間看著怪物或是在黑暗中呆上太長時間,會逐漸失去理智,保持清醒的最好辦法就是背對怪物,盯著空無一處的空地,希望怪獸能夠放過你,這樣的無助而安靜 的恐懼更為震懾人心。
1、《寂靜嶺2》(Silent Hill 2)
如果一個盤點恐怖游戲的榜單中,《寂靜嶺2》沒有被擺在頭三名,那這個小編絕對要被扣工資了?!都澎o嶺2》不僅是有史以來最棒的恐怖游戲,也是游戲史上數一數二的杰作。
《寂靜嶺2》的恐懼并不只是嚇人一跳的鬼把戲,游戲中的恐懼感滲入骨髓,這種恐懼一開始似乎不明顯,卻會徘徊在人的腦海中久久無法忘卻。游戲深入挖掘了人 的精神和內心世界,并且似乎抓住了人內心中的弱點,在此之前,從未有人以恐怖游戲這樣的方式深度剖析人的精神,《寂靜嶺2》運用了天才的敘事技巧,展示的 是人內心最赤裸的黑暗與最深層的恐懼。
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