IGN今日獨(dú)家公布了《孤島驚魂3》的影像前瞻,公布了來(lái)自PC版的震撼演示,同時(shí)發(fā)布了游戲的人物,劇情與游戲玩法前瞻。
游戲發(fā)生在一處被神秘的匪徒說(shuō)占據(jù)的小島,我們的主角James Brody和他的愛人,還有好友來(lái)此旅行,不料遭到以Vaas為領(lǐng)導(dǎo)的匪徒的綁架,James Brody的愛人被綁票,順利逃脫的James需要與這群人對(duì)抗,同時(shí)找到愛人。
不過(guò),逃脫后的James Brody卻發(fā)現(xiàn)已身陷精神錯(cuò)亂,原因是由來(lái)自沖撞在這座小島的一艘船上的遠(yuǎn)古圣物引發(fā)的,叫作“Medusa”。為了逃脫,你需要使擾頻器無(wú)效化,來(lái)與外界溝通。“Medusa”被用來(lái)讓人們對(duì)Vaas效忠,島上原住民也面臨著與James相同的精神錯(cuò)亂問(wèn)題,這也就是為何Vaas的人會(huì)先開槍,后盤問(wèn)。
在經(jīng)過(guò)“小李飛刀”般的小型戰(zhàn)斗后,你趕往了船只的桅桿,破壞了擾頻器,當(dāng)然也受傷了。隨后你返回吉普車,調(diào)頻無(wú)線電尋求一位朋友的幫助,他告訴你去找Earnhardt醫(yī)生,這或許是島上唯一可以為你療傷的人。
《孤島驚魂3》影像前瞻,畫面來(lái)自PC平臺(tái):
《孤島驚魂3》充滿了這樣的拼命場(chǎng)面。雖然核心元素聚焦槍械戰(zhàn),不過(guò)仍然有著令劇情帶感,令人感到焦躁的情感元素。這里的人們都被他們所處的島嶼環(huán)境所乖戾化,野蠻化,冷漠化。
不過(guò)Earnhardt醫(yī)生不像Vaas那般變態(tài),精神錯(cuò)亂,比如Vaas喜歡逼迫人們違反他怪誕,有害的正義感與禮儀。Earnhardt的干勁來(lái)自他竭力想要撲滅對(duì)藥物的依賴,為此他需要更多的實(shí)體支持。你就此注射了未知的藥物,不過(guò)他還需要一些東西,他讓你探索島嶼下面的洞穴,這里有著令人興奮的稀有蘑菇。如此這般,可獲得Earnhardt的信賴,還能助你與島上邪惡的勢(shì)力進(jìn)行較量,逃離這座島嶼,或許還能幫你解救你的朋友。
《孤島驚魂3》的設(shè)計(jì)師不想只聚焦在傳統(tǒng)的任務(wù)類型,就比方說(shuō)探尋這些蘑菇的任務(wù),就不需要開槍。洞穴里沒(méi)有守衛(wèi)埋伏,你的障礙物就是空氣里彌漫的微小孢子,或者也可能是Earnhardt向你體內(nèi)注射的未知藥物。事實(shí)上,你怎么能知道Earnhardt就完全可信呢?他是你潛在的外援,還是另一種精神的操控呢?
游戲的不可預(yù)測(cè)元素才是本作令人陶醉的特點(diǎn)。在發(fā)現(xiàn)洞穴的孢子扭曲了你周圍的環(huán)境后,Earnhardt貌似相對(duì)為你療傷,更喜歡尋找興奮。這就是《孤島驚魂3》超越其他FPS游戲潛在的興奮點(diǎn),它以角色來(lái)定義從劇情到關(guān)卡設(shè)計(jì)的所有游戲元素。我們的主角Jason也不只有單面的戰(zhàn)斗。
游戲?qū)⒃酒胀ǖ模眯薪巧D(zhuǎn)變?yōu)榱钊烁械椒浅P迈r的人物,加上還擁有令人著迷的設(shè)定,開放的戰(zhàn)斗玩法,這部作品將非常迷人。《孤島驚魂3》融合了系列前作的所有優(yōu)點(diǎn),同時(shí)有著新鮮的創(chuàng)作路線,游戲9月4日上市后定能吸引諸多好評(píng)。
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