今年夏季,當Xbox360和PS3的玩家在賽博坦星廝殺的時候,PC玩家只能眼睜睜地看著且留一地口水。自從《變形金剛:賽博坦之戰》PC版的拙劣表現之后,High Moon工作室便決定不再移植游戲。
這是他們力所不能及的事情。
PC玩家對《賽博坦之戰》的表現十分失望,bug頻發,畫面只能鎖定30幀,這是一個沒有完美移植的主機游戲。
所以當動視和High Moon工作室公布續作 -- 《賽博坦隕落》,PC玩家顯得更加失望。
當提及不會有PC版本的續作,High Moon的游戲總監Matt Tieger回答說:“其中有幾個原因,首先,實話說這已經超出我們的能力范圍。”
“我認為PC的玩家對游戲有所期待,但是實話實說,我們并沒有很好的傳遞游戲原有的水準。”這個答案顯得很誠實,開發商被迫對《賽博坦之戰》PC版做了些許閹割,Tieger認為這是他們一個折中方案。“比如說定制用戶界面,控制器重置,還有部分配音內容。”Tieger繼續說道,“很多原有的內容經過移植被去除了。”
對于PC平臺來說這不是一項簡單的任務,所以被取消了。“我覺得我們沒有很好滿足玩家。坦率地說有許多東西超出我們可控的范圍,同時沒有給PC玩家帶來對等的體驗。”
與其以一個不完美的姿態登陸PC,還不如直接放棄,所以High Moon選擇不推出PC版本。這雖然是一個艱難的決定,但卻十分合理。
“這是一個艱難的選擇,特別是當你制作游戲的時候。盡管游戲也是藝術創作的一部分,也要顧及所能調動的資源,我們都想做一些力所能及的事情。”
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