“穿越火線的成功原因就是,按照中國玩家的要求開發”
《穿越火線》的開發商之一,NEOWIZ GAMES部長南書賢在前不久舉辦的“韓國國內游戲企業海外出口成功案例”發布會上公開了旗下FPS網絡游戲《穿越火線》的成功原因。
南書賢部長表示:《穿越火線》進軍中國時,中國國內最具人氣的FPS游戲為《反恐精英》。雖然當時中國的運營商都認為《穿越火線》難以成功,但NEOWIZ GAMES卻堅持認為有成功的可能性——當時的公司亦迫切的需要《穿越火線》帶來成功。
由韓國NEOWIZ GAMES和Smile Gate共同打造的《穿越火線》,于2007年4月進行韓國公測,并未能獲得預期成績,這直接影響到了開發商的存亡問題。此時,把目光轉向海外的NEOWIZ GAMES和Smile Gate,和中國的運營商一同參觀游戲的線下測試,掌握了中國玩家們所需要的內容。南書賢部長強調,所有成功最重要的基礎是:初期開發商和運營商就共同決定必須一起運營好這款游戲。
后續,NEOWIZ GAMES和Smile Gate根據中國玩家們的喜好和要求,不斷修改《穿越火線》的內容。南書賢部長表示,為了把《穿越火線》開發成為一款簡單的FPS網游,初期把瞄準范圍定的比較寬,游戲中的爆頭也變得更加容易;同時把P2P方式改成了適合中國的服務器、客戶端的方式;還根據中國運營方騰訊的要求,添加了FPS游戲中出現的可能性并不大的游戲角色和內容。
南書賢部長說:《穿越火線》成功的原因,就是服務器穩定化和完美的本地化、最佳的營銷戰略等。
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