韓國手游借助騰訊微信平臺大舉進攻中國市場
從今年一季度開始,韓國手游開始大舉進攻中國手機聊天軟件微信的游戲中心。正如韓國LINE游戲在日本擁有很高的人氣,微信游戲能否在巨大的中國市場上創造另一個成功神話,很令人關注。
韓國手游借微信平臺進軍中國市場
韓國媒體消息稱,第一季度將會在中國微信游戲中心接連推出了《翻滾吧!骰子》,《Devil Maker》,《大家一起碰碰碰》等7~8款韓國人氣手游。這些游戲在韓國市場取得了很大的成功,而且游戲開發商對游戲的漢化下了很大功夫,預計會取得可喜的成效。
翻滾吧!骰子
微信游戲中心主要以提供中國本地游戲和海外市場上的人氣手游為主。韓國手游打破與此類似的服務模式,能否掀起如PC線上平臺一樣的游戲韓流值得關注。事實上,韓國手游市場已接近飽和,目前業內普遍關注中國能否成為其創造新業績的據點。
微信游戲平臺是中國很火爆的代表性游戲平臺。中國手游市場上排名前10的游戲中有7個出自微信游戲平臺,該平臺的影響力十分巨大。
排名第一的游戲《天天跑酷》每日銷售12億韓元(注:約700萬人民幣),微信游戲平臺的影響力和銷售能力可見一斑。此外,中國智能手機市場以每年兩位數的增幅不斷增長,業界對手游市場抱有很大的期待。
已經在中國刮起韓流旋風的很多線上游戲讓‘Made In Korea’的可信度不斷增加。最為重要的是,已經在韓國經受過市場考驗的手游作品與騰訊特有的本地化戰略相結合,預計會在RPG游戲,休閑類游戲等多種題材上成功俘獲中國玩家的心。
一位業內人士稱,不光是第一季度,今后也有很多韓國游戲準備借助微信平臺進攻中國大陸市場。今年,除了PC線上游戲《Blade&Soul》《Archeage》之外,手游也會大舉進軍中國市場。
瀏覽量:02014-01-25