在臺北世界貿易中心舉辦的2014年臺北國際電玩展上,PSV動作聯機游戲《自由戰爭》宣布推出官方中文版,將在2014年年內與日版同步發售。包 括電玩巴士前線記者圣便秘爾大帝在內的媒體人們,對制作人吉澤純一和保井俊之進行了現場提問,從中獲取了武器成長要素等大量一手信息。
記者:請問中文版和日版同步發售么?會推出英文版么?
——是的,目前正在全力制作中文版,其它語言版本也會陸續推出。
記者:請詳細介紹一下都市對戰。
——在游戲一開始玩家先要選擇自己所屬都市,比如剛才介紹過的臺北、香港、首爾、新加坡等十個亞洲都市,玩家要為了讓都市更好的發展而進行志愿者工作,以便以后跟其它都市對抗。
記者:有許多知名游戲的制作人都加入到開發陣容中,請問會出現和其它作品的聯動么,比如說《啪嗒砰》。
——啪嗒砰么.....也許會吧
記者:請問本作中角色的成長是通過提升等級還是武器強化?
——具體的成長要素會之后陸續發表,不過可以先告訴大家,有武器成長要素。
記者:請問本作中是否借鑒了《噬神者》系列的開發經驗和要素。
——我們是抱著把日本最先進的游戲技術呈現給全世界的心態而制作游戲的,所以一定會活用所有經驗,向玩家展現最好的一面。
記者:《自由戰爭》非常強調聯機共戰,請問如果我只體驗多人模式,是否能完全體驗到游戲的樂趣。
——本作存在豐富的模式及要素,除了減刑外還有許多其他游戲目的,所有模式下都能享受到游戲的樂趣。
記者:如果罪人刑期減到零的話,還會有其他內容么?還是說游戲就此結束。
——大家都好在意減刑呀,其實本作中還有刑期增加這么一說,稍有不慎刑期就會變為天文數字,敬請期待。
記者:請問是如何想到“荊棘”這一設定的。罪人是一開始就有“荊棘”能力,還是在游戲途中觸發事件獲得?
——一開始只是為了讓玩家確認戰斗目標,比如看到同伴的荊棘和一個敵人相連,那么自己就可以把精力放在其他敵人身上了。對罪人來說,荊棘就像義肢一樣,在戰斗中起到很大的輔助作用,罪人的荊棘由所在都市提供,滿足特定條件時,能力會獲得提升。
記者:請問有推出試玩版的計劃么?
——不確定,目前還在討論中
記者:請問游戲背景是資源稀缺的世界,也因此各地沖突不斷,這樣看來統治方應該希望人口減少,但為什么還會讓罪人當志愿者拯救市民呢。
——這些細節會在游戲中慢慢理解,希望大家認真看剛才播放的游戲PV字幕,對管理員來說,其實人類也是一種“資源”。?
記者:請問在游戲中是打倒更多敵人重要,還是保護更多市民重要?
——在游戲中打倒敵人會獲得資源,同時人類也是一種資源,這就要看玩家選擇什么玩法。
記者:請問每位罪人身邊都一定會配有一名管理員監視么?
——是的。
記者:請問本作中角色有等級設定么。
——這個問題剛才已經回答過了,本作角色強化的主要方式是通過入手資源強化裝備。
記者:請透露一下角色設定細節。
——首先玩家可以選擇男罪人或女罪人,然后會有豐富的自定選項,除了玩家之外,還可以更換搭檔(管理員)的設定細節,請大家一定要多多體驗自定部分。
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