這些年隨著中國影響力的不斷增長,越來越多的游戲中出現了“中國元素”,前有《魔獸世界》熊貓人,后有《生化危機4》 艾達王等等。雖然這其中很多中國元素還只是噱頭,但開發商并不這么想,中國元素的走紅和頗受歡迎使得他們不斷的在游戲中加入一些頗有“亮點”的元素。相信 用不了多久我們就能在很多歐美大作中看到一個個“中國面孔”和“中國風”,下面就是這些年我們玩過的游戲中頗有中國元素的游戲作品,不管游戲是好是壞,但 就沖著里面的中國元素,我們也要支持下,一起來看看吧。
《生化危機6》
早在2011年的時候,《生化危機6》就招募了中國配音演員為《生化危機6》的一位中國村民僵尸配 音,從那時候起,很多玩家就猜測生化危機6發生的場景就是中國,果不其然生化危機6就將主要地點設定在中國虛構的海岸城鎮,“濫觴”,玩家將扮演克里斯前 往中國執行任務,所以在《生化危機6》中我們會看到很多“親切”的中國元素,比如齊心合力,捉獲劫匪的壁畫,葉問的電影宣傳海報,還有“請注重公德,不要 在此倒垃圾”的標語等等,從此看《生化危機》中的中國元素不再再是艾達王一個了。
《熱血無賴》
《熱血無賴》以中國香港為背景開發的一款游戲,而且游戲的評價也相當的高,IGN評價說游戲的劇情棒極了,讓你難以自拔,載入時間不算長,菜單簡單易 用,所以熱血無賴這一款游戲很是得到玩家們的喜愛,特別是中國玩家們,雖然說是香港,但在游戲設計上刻意避開現實中的香港,整體上風格卻類似于“唐人街” 與“香港”的混合體,而且游戲的配音也大都為華裔港星和亞洲明星,我們的攝影大師冠希哥在里面為一位叫馬龍的流氓小嘍羅配音呢,所以這是一款不可多得的以 中國為背景設定的游戲,而且好玩的是,游戲里還有香港經典的“跳跳僵尸”。
《使命召喚9:黑色行動2》
《使命召喚9:黑色行動2》講述的是黑色行動后的2025年,中國和美國都被卷入這場21世紀的冷戰之中,上演前所未有的未來戰爭,游戲里面有一些虛構 的中國政府人物,比如陳總理,他下令限制中國稀土元素資源向全球的供應,怒斥受到梅內德斯控制的美軍無人機襲擊中國,還有中國人民解放軍上將趙天,如果玩 家在突擊任務中成功將其刺殺,中美關系將會恢復等,使命召喚9在這一方面可以說已經勝了《戰地4》一籌,從這我們是否可以設想使命召喚是否在未來也會出一 個像《戰地4》的中國崛起DCL呢。
《殺出重圍3:人類革命》
對于《殺出重圍3:人類革命》這一款游戲,中國玩家印象最深刻的莫過于游戲構造了一個2037年以后的中國,游戲里中國的主要地點設定為上海和西安,在 游戲里我們可以看到“宵禁”等廣告牌,看到西安火車站的西安站標等場景,很多玩家或許都在設想2037年的中國會是什么樣的,高樓聳立,霧霾滿天,或者是 其他樣子的呢,這一起在殺出重圍3里我們會招到答案,我們將看到一個非常逼真的虛擬中國形象,如此塑造中國的游戲在游戲界里我們已經找不到幾個能和他媲美 了。
《凱恩與林奇2:伏天》看起來和《熱血無賴》差不多的,但是又有著《俠盜飛車》的影子,這是一款擬真犯罪的游戲,游戲的故事背景也是發生在上海,凱恩和 林奇都被上海的黑社會通緝。林奇與女友定居在上海,后來他參與了一次大的軍火交易活動,但他需要很大的幫助來完成此事,當我們看不爽平民百姓的時候,可以 平白無故單手拿槍射爆他的頭,或是屠殺警察、路邊攤等等,特別是晚上在許多夜總會和賓館,我們也可以看到許穿著清涼的女性角色,你也可以拿槍掃射他們,這 看起來就像發生在中國的俠盜飛車。
《莎木》
以中國為背景的《莎木》可以說是DC上的經典之作,游戲的主要賣點就是豐富的中華文化內涵,特別是莎木2,這款號稱史上開發費用最高的游戲(此記錄后被 游戲GTA4所打破)不管是在圖像設計上、在音樂配備上、在內容構造上都是堪稱一流的,游戲的故事主要圍繞主角芭月涼的爸爸芭月巌過去在中國帶回來的兩塊 青銅鏡,故事的場景也主要是發生在中國香港,桂林等等,盡管這游戲的各種續作因為各種原因而夭折,但是《莎木》的開發式游戲構架卻也誕生了另一款經典的游 戲,那就是《如龍》。
《帝國時代3》
《帝國時代3:亞洲王朝》估計是很多玩家最難忘的一款有中國為背景的游戲了,在這一款游戲中,玩家可以選擇扮演中國、日本以及印度三支亞洲文明抵御歐洲 力量的入侵,或者相互交惡等等,游戲的中國劇情主要是扮演中國的國君是清康熙帝,玩家的都城是北京,而中國的主城似乎是建立水上,都城不遠處是風景如畫的 桂林山水,而大清的皇宮敞著大門,可以看見很多人在進進出出,游戲里中國的軍隊也很有特點,比如舊漢軍,明軍,旗軍,禁軍都等很著中國的特點,特別是五個 中國古跡,大報恩寺塔,孔夫子學廟,避暑山莊,白塔寺,天壇都體現出了中國特點。
《槍神》
這是一款美國開發的游戲,不過游戲的劇情卻是以周潤發為原型的游戲,游戲改編自1992年吳宇森執導、周潤發主演的香港電影《辣手神探》,主要是透過次 世代和PC平臺呈現吳宇森獨特的槍戰美學演出,讓玩家在火光四射、子彈橫飛的游戲中充分體驗吳宇森的“暴力美學”所帶來的感官上的刺激,再融入了《黑客帝 國》中一樣的“子彈時間”要素,在風格上有點類似《馬克思佩恩》,人物主角在外表上的設計也與周潤發的相似度高達百分之九十,據說游戲的配音也是發哥親自 出馬的,所以不管是喜歡中國場景的玩家還是喜歡發哥的都可以試下。
《翡翠帝國》
BioWare游戲開發公司曾經開發了很多令人難忘的經典之作,比如無冬之夜系列,博德之門,星球大戰之舊共和國武士,質量效應和龍騰世紀等等,但是我 們卻也不能忘了有著這么一款以中國為背景的游戲,參考武俠片和中國古代神話傳說而建構的游戲,那就是《翡翠帝國》,這是一款由BIOWARE制作室花費4 年心血制作的第一部以中國為背景的RPG大作,融合了《無冬之夜》,《博德之門》的特點,在融入了西方人眼中的中國功夫系統,這游戲堪稱美式RPG的巔 峰,雖然有玩家說老美不懂多少中國文化,游戲里的很多中國元素不能淋漓盡致的體現出來,但是放眼中國,也沒有幾款能把中國的各種武俠文化融入游戲做得比它 更好。
《三國志》
最后咱們不得不提下三國志系列這個游戲,這游戲經過了很多年風風雨雨的淬煉,它已經毫無疑問的成為了策略游戲的巔峰,不用說很多玩家都知道三國志這是一 款以中國三國歷史為主體的歷史模擬游戲,而游戲的精華則是對中國三國歷史細致的考據,把傳神的歷史人物肖像和三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG 游戲模式,這個系列如今已經制作到了三國志12了,而三國志13傳言將于2014年初發行,這無疑再次給中國玩家帶來一股三國風,把中國的三國故事演繹得 如此之好不知是玩家的幸福,還是中國游戲商的悲哀。
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