一項由M2 Research主導的調查顯示,雖然目前全球的游戲從業者依舊以男性為主,占到了85%以上,但近年來女性在該領域所發揮的作用正在逐漸上升。
近日,著名的《財富》雜志更是評選出了全球最出色的十位女游戲人,并希望借此鼓勵更多的女性投身游戲制作領域。而此次入選的十名女強人不僅有游戲公司CEO、AAA級大作創意總監,更有獨立工作室創始人。
另外,來自另一家研究機構Newzoo的統計數字告訴我們,全球目前有12億人沉浸在視頻游戲世界里,他們之中的46%,也就是大約5.7億人都是女性玩家,而在拉丁美洲這一比例更是高達49%,亞太地區的女性玩家的數量僅占該地區玩家總數的43%,為全球最低。
但總的來說,全球女性玩家數量非常可觀,而她們的需求也只有那些女性游戲制作人最為了解,這正如育碧美女總裁、此次十大女強人獲選者Jade Raymond所說“唯有女人才懂女人”。因此,游戲界需要更多的女性從業者加入來挖掘以往不曾發現的市場價值。
1、King公司CFO Hope Cochran。她協助瑞典游戲開發商King公司在移動游戲領域取得了令人矚目的成績。同時,Hope Cochran還幫助公司完成上市,并從資本市場籌集了超過110億美元的資金。
2、育碧多倫多工作室總裁Jade Raymond。她曾作為一名普通程序員入行,但在日后的工作中逐漸展現出非凡的實力,而在接管育碧多倫多工作室之后更是致力于帶領團隊打造像《湯姆克蘭西 細胞分裂》、《刺客信條》以及《Watch Dogs》這樣的AAA級游戲作品。
居然會有這么漂亮的女程序猿!
3、IndieCADE公司CEO Stephanie Barish。在她的精心運營下,IndieCADE公司的移動游戲和獨立游戲業務蒸蒸日上,目前該公司不但在PAX以及GDC這樣的游戲展和開發者會議上擁有話語權,而且已經成為PS4和Xbox One的獨立游戲開發商之一。
4、Kabam公司聯合創始人兼顧問Holly Liu。她曾是一名AOL的一名游戲高級用戶界面設計師,在與他人攜手創辦Kabam之后便迅速憑借《亞瑟王國》等作品確立了自己在移動游戲領域的地位,其中《亞瑟王國:北方戰爭》還被評為2012年最賣座的iOS游戲。
5、Kongregate聯合創始人兼CEO Emily Greer。她在2006年與兄弟Jim創辦了休閑游戲網站Kongregate并吸引了大量的玩家,隨后該網站在2010年被全球最大的游戲零售商Gamestop收購。
6、美國休閑游戲協會(CGA)總裁Jessica Tams。她最早作為一名軟件工程師涉足游戲行業,并參與過《地牢圍攻》、《狩魔獵人3》等Xbox和PC游戲開發,后來她在看到了休閑游戲業務所具備的巨大潛力之后決定轉型。
7、國際游戲開發者協會(IGDA)執行董事Kate Edwards。她在游戲業打拼了16年,曾在1992年至2005年任職微軟地緣政治戰略部門,并利用自己的學識促進全球游戲項目合作和文化交流。比較著名的項目包括《光環》、《帝國時代》、《神鬼寓言》等。
8、微軟343 Industries工作室《光環》項目監制Kiki Wolfkill。她曾作為一名動畫設計涉足游戲業,曾擔任微軟工作室藝術總監,并在《極限競速》、《戰爭機器》以及《質量效應》等項目中與其他開發商開展合作。并且參與了《光環4》和即將到來的《光環5》游戲開發項目,甚至還跨領域負責相關的媒體、漫畫、小說以及真人影視作品工作。
9、頑皮狗工作室創意總監Amy Hennig。她曾供職Crystal Dynamics并參與《靈魂掠奪者》以及《凱恩的遺產》游戲項目,后來加盟大名鼎鼎的頑皮狗工作室并擔任創意總監,手掌大權。
10、EA Maxis高級副總裁Lucy Bradshaw。她自1997年以來便為EA服務,并與Maxis創始人Will Wright共事攜手打造了《模擬人生》以及《模擬城市》系列,吸引力了大量女性玩家。
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