由Airtight Games開發的《黑暗虛無》是一款混合了空中格斗和地面第三人稱動作游戲。游戲開始,我們的主角,貨運飛機駕駛員Will 在穿越百慕大三角時,被卷入了外星空間,在那里他遭遇到了一種被稱為Watcher(觀察者)的邪惡敵對種族。
游戲里除了一些傳統的人類和外星武器外,主角Will還背有一副噴氣式飛行器,使得他能夠自由地在虛空中穿越。我們試玩的部分發生在一處通向廣 闊山谷的蜿蜒的峽谷,在這里,人類和外星部隊正在激烈的交戰著。Will的一項任務是潛入附近的一座監獄,似乎是拯救人類同胞,然而,我們最新的任務要求 是摧毀附近的防空力量,以方便友軍在地面監獄設施的入口處空降。
盡管飛行器上加裝了一把武器,但對于敵方高射炮來說完全無法造成威脅。萬幸的是,我們成功地劫持了附近的一架UFO,這樣一來,我們便與其他飛 行器上演了一場貓捉老鼠的游戲。與之周旋,躲避對方的火力,最后輕松地將其解決掉,剩下的那些高射炮,我們利用飛行器上的加農炮利索的清了個精光 .
地面部分,我們突降在一處停機庫附近,敵人自然不會開著香檳狹道歡迎,解決掉他們之后,我們與友軍一起進入建筑內部。起初,敵兵并不多,但很 快,我們遭遇到了一群難纏的敵人,這些東西裝備有一種高科技武器,會在你太接近它們時攻擊你。為了安全起見,我們一邊與之拉開距離,一邊端著SMG沖其猛 烈開火。 我們很快進入到了設施的核心。核心是一塊垂直的空間,經常讓你暈頭轉向分不清上下。其中有許多繞著中央軸承旋轉的金屬板可供隱蔽。
在清光了這里的敵人后,我們終于通過了這破地方。不過,我們遭遇到的最麻煩的地方不是那些敵對的外星人,而是主角的噴氣式背包在近距離作戰中不是很 好控制。我們必須很快的適應其推進和盤旋的轉換,因為在你移動中,撞上的任何物體都可能是致命的,而且要不全速,要不停止的推進系統增加了控制的難度。在 到達軸承頂部之后,我們被要求摧毀三個控制臺,從而引爆中央動力核心 . 向已經極不穩定的核心扔入幾枚手雷,便完成了任務結束了試玩體驗。據我們所知,這20分鐘的游戲時間大約是總游戲長度的1/6.
黑暗虛無看上去相當的酷,毫無疑問,部分原因是因為使用了虛幻引擎。游戲的外部環境制作的相當不錯。另外,傍晚薄暮通過云層散射出的光暈做成的 背景非常的逼真。與之形成強烈反差的是外星先進的高科技設施透露出的電子燈光。音樂方面,黑暗虛無也毫不遜色。有著Bear McCreary這位太空堡壘卡拉狄加的編曲,誰還會為游戲的音樂擔憂呢
黑暗虛無將在今年末發售于Xbox360,PS3,PC平臺。
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瀏覽量:02013-10-28
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