昱泉國(guó)際股份有限公司,秉承多年來(lái)開(kāi)發(fā)3D平臺(tái)引擎的豐富經(jīng)驗(yàn),并在一流美術(shù)、3D動(dòng)畫(huà)、程式人員的通力合作下,昱泉的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷突破國(guó)內(nèi)2D游戲的制 作局限,相繼推出結(jié)合歷史、武俠、漫畫(huà)、電影等跨媒體整合的游戲巨作,并以獨(dú)特的東方武俠路線(xiàn),引領(lǐng)全球華人以3D虛擬世界作為共通的娛樂(lè)溝通語(yǔ)言、融入 3D武俠的夢(mèng)想世界,實(shí)踐文化現(xiàn)代化,娛樂(lè)科技化。
《流星蝴蝶劍.NET》是由昱泉國(guó)際獨(dú)立研發(fā)的3D武俠格斗網(wǎng)絡(luò)游戲,自2002年 10月25日上市以來(lái),已經(jīng)成為2002年度、2003年度游戲界的最大亮點(diǎn)之一,目前銷(xiāo)售量已突破35萬(wàn)份。為了更好地在大陸地區(qū)推廣這款游戲,讓更多 的合作商從游戲中獲得利益,昱泉國(guó)際推出全新的合作模式,稱(chēng)之為“分紅計(jì)劃”,合作對(duì)象為各地電信企業(yè)、網(wǎng)吧聯(lián)盟以及個(gè)人。合作模式基本為:
1、合作方提供服務(wù)器以及帶寬(以1G服務(wù)器為標(biāo)準(zhǔn)),由昱泉國(guó)際為其在官方服務(wù)器中開(kāi)局,數(shù)量為20局,每局16人,20局的冠名權(quán)歸合作方所有;
2、昱泉國(guó)際根據(jù)每月20局上的平均在線(xiàn)人數(shù),按一定比例以獎(jiǎng)金方式獎(jiǎng)勵(lì)給合作方;
3、提供固定的點(diǎn)卡銷(xiāo)售折扣;
4、個(gè)人合作另議;
“分紅計(jì)劃”利用官方已經(jīng)具有相當(dāng)人氣的服務(wù)器帶動(dòng)新合作伙伴的前期運(yùn)作,減輕了新加盟合作方對(duì)于市場(chǎng)推廣方面的壓力,使得他們能在最短的時(shí)間達(dá)到盈利點(diǎn),據(jù) 目前已開(kāi)始運(yùn)作的合作方實(shí)際運(yùn)行情況來(lái)看,基本在3~4個(gè)月時(shí)間里即可收回投資成本,而剩余的合作時(shí)間則成為單純的盈利時(shí)間段,因此深受各合作方的推崇。
下一個(gè): 麥蒂力壓眾球星 代言游戲《NBA Live 07》
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