《圣眼之翼》(sainteyes)是TGL公司出品的即時戰(zhàn)略+RPG游戲。游戲講述自人類出世以來,無數(shù)個黑暗降臨人間。新興國家巴爾塔帝國對其他國家的侵略,使大陸陷入戰(zhàn)亂之中。斗爭產(chǎn)生憎恨,憎恨引起斗爭。五十年的戰(zhàn)亂麻痹了人的心靈,戰(zhàn)亂連綿不斷,日益擴大。
整個世界彌漫著死亡、痛苦、憎恨的氣氛。在絕望當中,人們帶著疲憊、悲傷、苦悶之心與世別離。人們之間的斗爭永繼不止。正當世界瀕臨末日之際,此時有位少女將所有的期望寄托于“劍”,持著誠信之心,展開她的世界冒險之旅。
圣眼之翼的兵種(網(wǎng)上收集):男戰(zhàn)士,女戰(zhàn)士,鐵甲武士,弓箭手,魔法師,僧侶,偵察兵和炮兵。
男戰(zhàn)士:優(yōu)點是移動速度快,攻擊頻率快(這兩項僅次于女戰(zhàn)士和偵察兵),是攻擊力最強的近身搏斗的兵種。缺點是防御較差,不如有鎧甲和盾牌保護的鐵甲武士,但戰(zhàn)士以外的兵種防御更是不堪一擊!
女戰(zhàn)士:優(yōu)點是移動速度僅次于偵察兵,是攻擊頻率最快的近身搏斗兵種。缺點是攻擊力不如男戰(zhàn)士。
鐵甲武士:優(yōu)點是防御力最強的兵種,鐵甲武士的鎧甲和盾牌可以減小正面來的物理攻擊所造成的損失,鐵甲武士外表華麗,能滿足虛榮心。缺點是移動速度慢,攻擊頻率最慢,而且如遭到側(cè)面后面的攻擊,鐵甲武士的盾牌就起不到作用,同樣遭到嚴重的打擊!
弓箭手:優(yōu)點是射擊部隊,可遠距離攻擊敵人,絕不會誤傷己方部隊,攻擊力雖不如男戰(zhàn)士大,但絕對能達到重創(chuàng)敵軍的效果!缺點是防御較差,移動速度較慢,一旦被敵軍速度快的部隊接近,就不能繼續(xù)射箭,除非你頂著被砍死的危險,繼續(xù)向還沒接近你的部隊射箭!
魔法師:優(yōu)點是射擊部隊,可施放大面積殺傷的魔法彈,殺傷力極強!缺點是移動速度慢,防御力最差,不~~應該是脆弱!受魔法值限制,彈藥有限。
僧侶:除了能治療補血以外還能作什么,如果僧侶不占作戰(zhàn)單位的話就好了。
偵察兵:優(yōu)點是移動速度最快,能在地上布20顆雷,敵人走過就會被炸,視野最大,是誘敵的一把好手!缺點攻擊防御HP低下。
炮兵:優(yōu)點是射擊部隊,小面積殺傷,攻擊力大。缺點是出現(xiàn)在游戲后期,由阿魯那微族贈送的炮兵還是一級!而且只有6個并無法招募,絕對誤傷己方部隊!對他的評價:雞肋。
每一場戰(zhàn)役結束后,除了劇情對話之外還有一個選項可以觀看到前一場戰(zhàn)役的紀錄和劇情,這不但可以了解劇情對話中的大鋼,了解戰(zhàn)役目的以外,還記錄了攻略時間和最高戰(zhàn)果及殺敵數(shù),雖然這個功能沒有像某些游戲設定上可以重新游玩這個地圖,以訓練軍隊的等級能力,也沒有像世紀帝國II戰(zhàn)役結束時的清單那樣豐富,但是在這種游戲改革的時期有這種設計,不但能在游戲時充分了解故事內(nèi)容,也可以讓玩家更多時間去思考即時戰(zhàn)略上的安排。
以目前市面的游戲觀點來說,這款游戲是很舊的作品,有很多需要改進的地方,但是不可否認的是在即時戰(zhàn)略游戲逐漸流行的初期這款游戲能夠有這樣的表現(xiàn),是非常值得讚賞學習的,尤其是為何一款沒有華麗招式聲光效果,自由度也不高的游戲能夠讓不少玩家一再拿出來熱機,是值得現(xiàn)下許多游戲參考的,只可惜TLG已經(jīng)被合并,這個游戲也只能算是一款令人懷念的古董了。
《圣眼之翼》是一款由TGL1999年左右所制作發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲,這款游戲世界觀是類似15-16世紀時期的歐洲火砲時代,喜歡這種游戲的玩家一定要來試試。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/ME/2000/98/Visita (Windows 95/NT不被支持) |
CPU | 800 MHz以上的Intel Pentium III 或者 AMD Athlon |
處理器 | 256 MB CD-ROM/DVD-ROM 8X |
硬盤空間 | 1.4 GB 剩余硬盤空間 |
顯卡 | 32 MB AGP的Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500以上的顯卡 |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。