《哈利波特與神秘魔法石》是有J.K. Rowling原創的一款不可思議的流行幻想系列小說,而哈里波特現象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平臺動作冒險游戲來到了游戲玩家面前。
《哈利波特》是有J.K. Rowling原創的1款不行思議的盛行理想系列小講,而哈里波特征象也衍生了1款有Electronic Arts出版的跨平臺舉措冒險游戲來到了游戲玩家面前。
《哈利波特與邪術師的寶石》讓你扮演這位失去雙親并且貧苦不停的小巫師,與他1起在邪術與巫術的Hogwart學院舉行第1年的學習。扮演哈利的你要在這個秘密的科目中挑釁更高的等級,盡大概的網絡你所找到的大量邪術糖果,并且要挫敗殺去世你家長的殺手險惡的Voldemort所定下的詭計。
哈利波特的第一款PC冒險游戲顯得有些氣勢不足。 就像大部分游戲一樣,哈利可以挑戰學習各種不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。學習這些魔法需要在一個特定的教室中進行,在那里一個神秘的符號會在空中出現,你需要在規定的時間內用穩健的手勢重復這個符號。
哈利學會的魔法可以在挑戰區域使用,在那里要跳躍一系列的平臺,通過使用這些魔法出動各種機關和按鈕,就如同游戲的名字一樣。阻礙前進的謎題和平臺的安排有著很高的重復性,而且在大部分的時候顯得過于簡單,甚至那些最不善于解謎題的玩家也可以使用自動跳躍的特性來完全解開挑戰的障礙。
隨著游戲的進行,你需要收集Bertie Bott五彩繽紛的每一種風味豆,你可以用它們來交換收集各種巫術卡片。這些交換得來的卡片會在有著歷史上著名魔法師的背景上排列,收集所有的隱藏卡片是極具挑戰性的。
另外,哈利還要面臨Quidditch巫師運動的挑戰,這是一種混合足球和籃球的奇怪運動,需要跨著巫婆的掃帚在半空中進行比賽。哈利在游戲中扮演的搜索者的角色要去追捕黃金偷竊者,當捕獲了一個有著不可思議靈活性的球體時就代表取得了游戲的勝利。
在一個Quidditch中有著幾個不同的位置,包括守門員和防守、進攻隊員。在這個事件中你只能從哈利的視角來觀察比賽,每一次比賽看上去幾乎是不可能會輸的。對方的搜索者從來不會去追捕偷竊者,其他隊員看上去也只不過是充數而已,取得比賽的勝利幾乎沒有什么難度。
盡管指令手冊指出可以使用不同的操作方式,但是你還是被強迫使用非常笨拙的鍵盤來進行控制,而不是采用更好的鼠標控制方法。那些沉迷于巫師比賽的玩家會很高興地發現一旦比賽在游戲的故事模式中出現了,你就可以開啟一個Quidditch錦標賽游戲來隨時進行比賽,這為這個只有六到七個小時游戲時間的冒險游戲增加了一定的重玩的價值。
盡管游戲最主要的中心在于這些稍微缺少刺激的游戲性元素上,但開發商找到了一些空間利用一些關鍵有趣的插曲進行了一定的彌補。在一個任務區域中,哈利在著手偷竊任務之前會穿上一件繼承得來的隱形披風,如同合金裝備一樣,你的目的就是預知看守者Peeves先生和他的貓Norris夫人的行動而能安全的繞過他們。
哈利還要在圓桌會議中以敵人進行決斗,盡管相當的簡單,但玩起來相當有趣,只是和游戲的其他部分有些脫節。能進行多個游戲存檔的特性的缺少真是有些讓人不滿意,因為游戲中許多有趣的場景,特別是與一些boss的遭遇絕對值得重玩一下。
至于圖像方面,開發商很好的利用了虛幻的引擎重現了最近引起哄動的電影版本中的視覺效果。城堡的可探索區域非常令人滿意,而且有著許多相匹配的不可思議的細節度,例如四處游蕩的鬼魂,會動的盔甲,當然還有那些學生。
游戲中可使用的材質數量相對過少,在第一個挑戰區之后,游戲的畫面看上去開始有著大量的重復。不可思議的過場動畫利用吸引人的特別效果被重現了,由于燈光和陰影有效地被進行了處理,游戲中那些陰森地部分也制作地非常出色。
哈利波特和魔法師的寶石還借用了來自電影中的一些角色來平衡角色的種類,例如你所遇到的那些不同的教授,同時還可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戲中占據了很大成分的開場介紹使用了一個寫有綱要的羊皮紙的靜態場景來渲染氣氛,在游戲的PlayStation 和 Game Boy版本中你會發現使用了同樣的藝術手法。
由于原始資料的問題使這些敘事性的短片看上去極其粗糙,并沒有能提供完全的信息。總的來看,故事情節并沒有使用任何引人入勝的手法來進行詮釋,更像是為了連接兩個場景而必須制作的搪塞之作。
另一方面,催眠故事風格的敘述風格有著完美的表現,因為許多配音演員仿佛把Hogwart中的角色帶到了現實世界中。如果你沒有看過電影,那么你一定會滿意心愛的角色的配音。
游戲中有著大量不同的對話,包括大廳中稍微有些滑稽的孩子的嘮叨聲。不幸的是,游戲中魔法咒語的錄音只有那么幾種變化,聽哈利幾千次念著同樣?quot;Flipendo/"魔法咒語不禁會讓人感到惱火,本來聲音方面正面的印象難免被打破了一些。
音樂的得分可能是這款游戲的亮點。另一方面,音樂自始至終都非常讓人滿意。有作曲家Jeremy Soule制作的充滿魔法風味的音樂值得贊賞,在某些特定的時刻這絕對是亮點。當討厭的侏儒從拐角處出現偷了你的豆子的時候,本來輕松愉快的曲調馬上會變成這些討厭的東西出現時發出的信號聲。
音樂很好的傳達了游戲特定部分時候的氣氛,無論是進行偷竊時的緊張氣氛,還是熱烈的Quidditch比賽中的刺激感覺。由于這些音樂經常會重復,所以在短暫的游戲過程中并沒有足夠多的變化讓游戲的音樂一直保持新鮮感。
最后,哈利波特和魔法師的寶石的游戲并沒有它文學作品上的廣泛的吸引力,可能只適合孩子們。對今天那些有著更多游戲經驗的PC游戲玩家來說,哈利波特和魔法師的寶石極其簡要的故事情節、過渡單純化的平臺跳躍場景和重復的游戲性不能給人留下什么深刻的印象。
還有,雖然那些準備從純教育PC游戲轉移到純娛樂游戲的孩子們會喜歡哈利的第一款PC冒險游戲,但是那些沉迷Rowling首部小說的年齡稍大的玩家將會更愿意去閱讀小說的三步曲或者再去看一遍電影。
哈利波特的第一款PC冒險游戲顯得有些氣勢不足。
就像大部分游戲一樣,哈利可以挑戰學習各種不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。學習這些魔法需要在一個特定的教室中進行,在那里一個神秘的符號會在空中出現,你需要在規定的時間內用穩健的手勢重復這個符號。
哈利學會的魔法可以在挑戰區域使用,在那里要跳躍一系列的平臺,通過使用這些魔法出動各種機關和按鈕,就如同游戲的名字一樣。阻礙前進的謎題和平臺的安排有著很高的重復性,而且在大部分的時候顯得過于簡單,甚至那些最不善于解謎題的玩家也可以使用自動跳躍的特性來完全解開挑戰的障礙。
隨著游戲的進行,你需要收集Bertie Bott五彩繽紛的每一種風味豆,你可以用它們來交換收集各種巫術卡片。這些交換得來的卡片會在有著歷史上著名魔法師的背景上排列,收集所有的隱藏卡片是極具挑戰性的。
另外,哈利還要面臨Quidditch巫師運動的挑戰,這是一種混合足球和籃球的奇怪運動,需要跨著巫婆的掃帚在半空中進行比賽。哈利在游戲中扮演的搜索者的角色要去追捕黃金偷竊者,當捕獲了一個有著不可思議靈活性的球體時就代表取得了游戲的勝利。
在一個Quidditch中有著幾個不同的位置,包括守門員和防守、進攻隊員。在這個事件中你只能從哈利的視角來觀察比賽,每一次比賽看上去幾乎是不可能會輸的。對方的搜索者從來不會去追捕偷竊者,其他隊員看上去也只不過是充數而已,取得比賽的勝利幾乎沒有什么難度。
盡管指令手冊指出可以使用不同的操作方式,但是你還是被強迫使用非常笨拙的鍵盤來進行控制,而不是采用更好的鼠標控制方法。那些沉迷于巫師比賽的玩家會很高興地發現一旦比賽在游戲的故事模式中出現了,你就可以開啟一個Quidditch錦標賽游戲來隨時進行比賽,這為這個只有六到七個小時游戲時間的冒險游戲增加了一定的重玩的價值。
盡管游戲最主要的中心在于這些稍微缺少刺激的游戲性元素上,但開發商找到了一些空間利用一些關鍵有趣的插曲進行了一定的彌補。在一個任務區域中,哈利在著手偷竊任務之前會穿上一件繼承得來的隱形披風,如同合金裝備一樣,你的目的就是預知看守者Peeves先生和他的貓Norris夫人的行動而能安全的繞過他們。
哈利還要在圓桌會議中以敵人進行決斗,盡管相當的簡單,但玩起來相當有趣,只是和游戲的其他部分有些脫節。能進行多個游戲存檔的特性的缺少真是有些讓人不滿意,因為游戲中許多有趣的場景,特別是與一些boss的遭遇絕對值得重玩一下。
至于圖像方面,開發商很好的利用了虛幻的引擎重現了最近引起哄動的電影版本中的視覺效果。城堡的可探索區域非常令人滿意,而且有著許多相匹配的不可思議的細節度,例如四處游蕩的鬼魂,會動的盔甲,當然還有那些學生。
游戲中可使用的材質數量相對過少,在第一個挑戰區之后,游戲的畫面看上去開始有著大量的重復。不可思議的過場動畫利用吸引人的特別效果被重現了,由于燈光和陰影有效地被進行了處理,游戲中那些陰森地部分也制作地非常出色。
哈利波特和魔法師的寶石還借用了來自電影中的一些角色來平衡角色的種類,例如你所遇到的那些不同的教授,同時還可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戲中占據了很大成分的開場介紹使用了一個寫有綱要的羊皮紙的靜態場景來渲染氣氛,在游戲的PlayStation和Game Boy版本中你會發現使用了同樣的藝術手法。
由于原始資料的問題使這些敘事性的短片看上去極其粗糙,并沒有能提供完全的信息。總的來看,故事情節并沒有使用任何引人入勝的手法來進行詮釋,更像是為了連接兩個場景而必須制作的搪塞之作。
另一方面,催眠故事風格的敘述風格有著完美的表現,因為許多配音演員仿佛把Hogwart中的角色帶到了現實世界中。如果你沒有看過電影,那么你一定會滿意心愛的角色的配音。
游戲中有著大量不同的對話,包括大廳中稍微有些滑稽的孩子的嘮叨聲。不幸的是,游戲中魔法咒語的錄音只有那么幾種變化,聽哈利幾千次念著同樣?quot;Flipendo"魔法咒語不禁會讓人感到惱火,本來聲音方面正面的印象難免被打破了一些。
音樂的得分可能是這款游戲的亮點
另一方面,音樂自始至終都非常讓人滿意。有作曲家Jeremy Soule制作的充滿魔法風味的音樂值得贊賞,在某些特定的時刻這絕對是亮點。當討厭的侏儒從拐角處出現偷了你的豆子的時候,本來輕松愉快的曲調馬上會變成這些討厭的東西出現時發出的信號聲。
音樂很好的傳達了游戲特定部分時候的氣氛,無論是進行偷竊時的緊張氣氛,還是熱烈的Quidditch比賽中的刺激感覺。由于這些音樂經常會重復,所以在短暫的游戲過程中并沒有足夠多的變化讓游戲的音樂一直保持新鮮感。
HARRYGETSFULLHEALTH:生命值加滿;
HARRYSUPERJUMP:超級跳(因為太超級了,所以不小心會跳到深淵里去);
HARRYNORMALJUMP:大跳(比超級跳弱一些,不過也夠猛的,在圖書館躲那只臭貓最好用了);
《哈里波特與魔法石》這些秘籍在游戲時直接輸入,全部大寫,沒有空格。因為輸入完畢就馬上執行了,所以之前要站好位置,免得跳過了,摔死就不好了。
《哈利波特與魔法石》是一款角色扮演類游戲,由同名電影改編而成,游戲中玩家將扮演小哈利波特,進入Hogwart學院學習魔法,并且要利用自己所學魔法揭穿殺死小哈利父母的兇手Voldemort的陰謀詭計。
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基本配置 | |
操作系統 | WINDOWS98/ME/XP |
CPU | PII266或同等處理器 |
內存 | 64 MB內存 |
顯卡 | 3D加速卡 DirectX v8.0 8MB顯存 |
硬盤空間 | 500MB硬盤空間 |
其它 | 鍵盤 鼠標 聲卡 |
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