《黑暗圣劍傳說(shuō)》是一款格斗類的角色扮演單機(jī)游戲。游戲中長(zhǎng)達(dá)10小時(shí)的節(jié)奏緊湊的劇情故事,講述一個(gè)前魔軍將軍想爭(zhēng)霸天下的故事。到底他能不能取得天下呢?就要看你怎么去玩法了~看誰(shuí)能統(tǒng)一天下。基于DOS游戲《魔武王》基礎(chǔ)上修改的win版,玩過(guò)原版游戲的朋友一定會(huì)喜歡這款游戲的。
1、游戲開(kāi)場(chǎng),控制角色魔武王,殺死蘭斯洛特,被滅天打敗(必?cái)。袈涞饺碎g修道院,被修女琳和露依救下。離開(kāi)露依房間,來(lái)到會(huì)議廳開(kāi)會(huì),修道院院長(zhǎng)請(qǐng)求拯救世界,法帝斯氣憤離去。小樹林中和露依對(duì)話后回到修道院,情節(jié)后游戲正式開(kāi)始。
2、決定先去找露依,從修道院門口向南走來(lái)到沼澤,沼澤向左穿過(guò)連接區(qū)域來(lái)到女神遺跡。一路穿過(guò)遺跡外圍在地下遺跡處見(jiàn)到暈倒的露依。露依加入隊(duì)伍。
3、進(jìn)入遺跡的最深處內(nèi)部,在祭壇祈禱,露依轉(zhuǎn)職成為圣導(dǎo)士,學(xué)會(huì)神行祝福技能。正要離去時(shí)命運(yùn)出現(xiàn),對(duì)話后離去。
4、返回修道院(觸摸命運(yùn)祭壇的水晶球可直接返回遺跡外層),在會(huì)議廳見(jiàn)到院長(zhǎng)。情節(jié)后從沼澤往南來(lái)到馬車房,和囫圇大爺對(duì)話后坐馬車來(lái)到神佑城。
長(zhǎng)達(dá)10小時(shí)的節(jié)奏緊湊的劇情故事,講述一個(gè)前魔軍將軍的故事。也許俗套?我不知道。有人通關(guān)后說(shuō),哎,竟然這樣的結(jié)局,有點(diǎn)心灰意冷,不再重玩了————話說(shuō)成這樣,弄得作者我都心灰意冷。不過(guò)至少也說(shuō)明,游戲的情節(jié),還是能夠感染人玩通的……
說(shuō)我不是劇情派?其實(shí)不是的,我的確認(rèn)為RPG最終要的就是劇情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自覺(jué)地在玩的過(guò)程中,就拿黑暗圣劍和其他大型商業(yè)游戲比較了——本作無(wú)論如何也比不上FF12,這是毋庸置疑的。但是……呵呵,不說(shuō)了,否則太狂妄了。
我只是說(shuō),看過(guò)這個(gè)劇情后,不會(huì)有讓你有“自己浪費(fèi)了時(shí)間”的感覺(jué)。
幻想西游記:游戲取材于《西游記》,根本上老實(shí)于原著,在原著中拔取有代表性的如紅孩兒、火焰山、盤絲洞、白骨精、車遲國(guó)、真假猴王、小雷音等情節(jié)構(gòu)成迷宮的緊張內(nèi)容。
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn):整個(gè)游戲是由三個(gè)劇目所組成的,且每個(gè)章節(jié)皆有不同的主角和角色在一塊名叫"安塔利亞"的大陸上,一場(chǎng)可歌可泣的創(chuàng)世紀(jì)圣戰(zhàn)正上演著,在這大地上的各個(gè)角落都因?yàn)槟承┰蚨榛疬B連。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows ME/XP/VISTA/7 |
處理器 | 2Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB |
顯卡 | NVIDIA 6150 or ATI R520 |
DirectX? | 9.0c |
硬盤 | 600MB |
聲卡 | Direct Audio Compatible Device |
外設(shè) | Keyboard & Mouse |
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