《二次世界大戰之斯大林格勒》是一款以二戰中德國與蘇聯參與的斯大林格勒戰役作為游戲的主題,游戲中你將扮演蘇聯或者德國,重現當年的背景,卻演繹出不同的故事。游戲采用了與《閃電戰》相同的游戲引擎,使得游戲的畫面相當的出色。
游戲的故事發生在1942年7月到1943年1月期間,講述了二戰期間的一場具有歷史性作用的戰役。該游戲重點講述了兩場戰役,在斯大林格勒戰役中,玩家將指揮德國國防軍進駐城市,接著轉向紅色革命,解放蘇聯。
與其他的RTS游戲相比,該游戲中的每項任務都是歷史性事件,發生的時間和地點與二戰相符。此外,每項任務都與歷史相符,讓人覺得往日的歷史重現眼前。
鼠標控制:地圖卷動;
鼠標左鍵:選擇及;
鼠標右鍵:確認移動及攻擊;
Tab鍵:任務目標;
空格鍵:暫停;
Ctrl+:數字編隊;
小鍵盤+/-號游戲加速和減速;
功能鍵:
F1:幫助;
F5:快速存檔;
F8:快速讀檔;
Esc/F10:菜單;
坦克:
Q鍵:移動;
W鍵:停止;
R鍵:攻擊;
A鍵:警戒移動;
S鍵:轉動方向;
F鍵:挖壕溝;
D鍵:探索前進;
E鍵:原地堅守;
摩托車兵:
Q鍵:移動;
W鍵:停止;
R鍵:攻擊;
A鍵:警戒移動;
S鍵:轉動方向;
D鍵:探索前進;
運輸車:
Q鍵:移動;
W鍵:停止;
S鍵:轉動方向;
Z鍵:士兵下車;
X鍵:駐扎;
修理車:
Q鍵:移動;
W鍵:停止;
S鍵:轉動方向;
X鍵:修理;
步兵:
Q鍵:移動;
W鍵:停止;
R鍵:攻擊;
A鍵:警戒移動;
S鍵:轉動方向;
D鍵:探索前進;
E鍵:原地堅守;
C鍵:緊密/松散隊形;
X鍵:望遠鏡;
Z鍵:改變姿勢(Q鍵:警戒,W鍵:跑,E鍵:匍匐,R鍵:行軍,A鍵:蹲射);
炮兵:
Q鍵:移動;
W鍵:停止;
R鍵:攻擊;
S鍵:轉動方向;
F鍵:挖壕溝;
D鍵:探索前進;
DTF公司制作的《斯大林格勒戰役》是一款以二戰為背景的軍事即時策略游戲,采用了《閃電戰》游戲中使用的改良引擎。
游戲的故事發生在1942年7月到1943年1月期間,講述了二戰期間的一場具有歷史性作用的戰役。該游戲重點講述了兩場戰役,在斯大林格勒戰役中,玩家將指揮德國國防軍進駐城市,接著轉向紅色革命,解放蘇聯。與其他的RTS游戲相比,該游戲中的每項任務都是歷史性事件,發生的時間和地點與二戰相符。此外,每項任務都與歷史相符,讓人覺得往日的歷史重現眼前。
斯大林格勒戰役是二戰的轉折點,也是在東部前線最大的戰場,面積高達100多平方米,兩百多萬人卷入了戰爭。歷史學家認為,對人類來說,1942年的斯大林格勒戰役是個關鍵性的戰役。斯大林格勒城市成為了德國國防軍第六軍的墓地,第叁帝國統治世界的希望被破滅。
另一方面,斯大林格勒卻是蘇軍的新兵訓練基地。同盟軍隊經過多次痛苦的戰敗后,最后取得了一些大勝利。由于反航空和反坦克炮火的短缺,所以策略戰對同盟軍來說不太適宜。由Staff將軍分配的軍隊都沒有實際的作戰經驗,而其他的軍隊卻又在前面的戰役中身心疲憊。在空曠的草原上,敵人的飛機對蘇軍進行猛烈地空襲,導致軍隊損失慘重。而由陸軍軍官學校學員所組成的前鋒戰役則優越于防御戰。年青的學員向敵軍進行突襲。
雖然斯大林格勒戰役發生在50多年以前,但是現今,人們對它的興趣還是十分濃厚,成為人們經常爭論的話題。斯大林格勒將會成為人類苦難的回憶與希望的象征。該游戲在制作方面采用緊湊地模式,讓玩家覺得身臨其境。
1、德軍和盟軍共有36項任務,7項支線任務;
2、歷史重現,游戲之余還能了解歷史事實;
3、根據二戰的真實空中攝影制作出游戲的地圖與風景;
4、超過150種不同的軍隊和裝甲車;根據實際的尺度制作出火車站、商店等建筑物;
5、新型的車輛,武器和軍隊,包括了PZB-41/28反坦克機槍,裝甲突擊隊等;
6、改良了突擊戰的戰斗系統,開創了新的戰斗模式,如射程,軍隊視線,炮火以及軍隊的新參數;
7、由St. Petersburg創作游戲的原聲配樂。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 98 / Me / 2000 / XP |
DX | Microsoft DirectX 8.1 |
CPU | Pentium II 366 MHz (Pentium III 600 MHz recommended) |
內存 | RAM 64 MB (128 MB recommended) |
顯卡 | Riva TNT, 8 MB (GeForce256, 32 MB recommended) |
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