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評分:

10.0
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標簽: 太空 模擬 飛行

X3:重聚

X3:重聚

以解鎖更多角色的游戲
  • 類型:模擬器游戲
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/11/15 13:50:20
  • 大?。?/font>3.11 GB
  • 系統:WinXP/Win7/Vista
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X3:重聚》是由德國游戲公司Egosoft開發一款PC用大型單機太空模擬游戲,游戲有著宇宙版“大航海時代“之稱,X3屬于《X》系列,是同類太空模擬游戲中的佼佼者。

X系列最早于1999年的《X:超越國界》開始,游戲一經推出就獲得了許多玩家的關注。而后又陸續推出了《X:無限壓力》、《X2:威脅》、《X3:重聚》、《X3:地球人沖突》等。《X3:重聚》是系列中名氣最大的作品。

游戲劇情

《X3:重聚》是一款模擬器游戲,由EGOSOFT公司擔綱開發的《X3:重聚》是星際貿易系列的新作。游戲盡最大努力提供最完美的太空模擬,在一個活生生的宇宙中給玩家提供完全的自由。和玩家互動的獨立NPC,活生生的經濟活動,隨機(但是有所關聯)而不是腳本世界和確定的世界事件。

超過本類型標準水平的絕佳畫面。不同的種族,海盜,走私者,異星攻擊者。讓玩家完全浸入的游戲內容。如果之前X系列游戲沒有被完全承認,《X3:重聚》會改變這點的。玩家在游戲中會穿梭于行星追逐,穿梭于摩天大樓。

很重要的一點是完全可以忽視劇情,玩家可以離開去做他們喜歡的事情。所有的船只都進行了重新設計并且重新建?!,F在不光有不同的艦船等級(也就是說M3級是重型戰斗機)還會有不同的艦船形式,也就是攔截者、貨船或者哨兵,每種都有各自的專門用途。

游戲背景

故事中你將繼續扮演《X2》的Julian Brenner,他也是最初《X》的主角Kyle Brenner的兒子。故事的其它細節還未公開,但可以肯定的一點是隨著游戲的發展,你可以解鎖更多的角色。

前作中出現的很多外星種族將會在本作中出現,但這些種族內部出現的陣營和幫派會保持原樣。因為有不同派別可以選擇加入,所以你的名聲會產生很大的影響,你對價格和貿易額的影響力取決于你和某一幫派的關系。

游戲特色

戰斗、貿易、太空探險,這是太空模擬游戲永無休止的3個主旋律,《X3》也未能脫離其中,但是《X3》在其中加入更多變數,令得玩家對自己的一舉一動所產生的后果做更加全面的考量。雖然最開始只有一艘船,但最終可能會發展到一個由工廠、商船隊、貿易中心所組成的星際帝國。

由于經濟與戰斗處于同等重要的地位,系列中早先的作品中的經濟采用了一種需求與供給按一定比例變化的模式。《X3》將把這種思想提升到一個全新的水準,它將引入一種全動態經濟模式。

這種模式與簡單的供求經濟模式的區別在于全動態經濟會給你更多的潛在權力和影響。實際上,如果獨占某種關鍵性資源或者壟斷一項重要工業,你甚至可以左右整個星系的經濟。進一步說,這種權利的觀念是《X3》的一項重要改進。

《X》以往都是開放結局式游戲,意味著雖然游戲有一個故事框架,玩家完全可以不理會,只管做自己喜歡的事情。這種對玩家來說缺乏組織性的設計,可能會成為新手們的一堵不可逾越的高墻。所以《X3》會針對這個問題進行修正,引入一個由專業腳本作者創作的故事,同時為留住那些崇尚自由的玩家而完整保留了原來的自由模式。

游戲中將有一系列有趣的任務,除了劇情任務,還有大量的分支任務可供選擇。一些任務會采用坐在座艙里飛來飛去的傳統方式,而其他一些則融入了動作元素。例如在一個任務中,玩家要坐在一艘飛船的炮塔,在飛船穿行異星球的摩天大樓之間時對著敵人瘋狂掃射。

《X3》自由度很高,玩家是想扮演一位正義的太空游俠演繹一部史詩般的傳奇,還是想當一名白手起家的商界巨子創建自己的商業帝國,或者是作為一名惡名昭著的星際海盜建立自己的武裝勢力,在游戲中這些都可以實現。但是,雖然前途是光明的,前進的道路也是曲折的。

《X3》創建了一個復雜多變的宇宙環境。更多的種族和勢力分布需要玩家打起12分的精神來處理自己的陣營。不同的陣營對玩家的名聲產生很大的影響,同時也會對不同貿易地點的價格和貿易額產生巨大影響。

《X3》中的經濟模式相比前作的有很大不同?!禭3》中引入了全新的動態經濟模式,玩家的經濟將會對自己的聲望和權利產生更大的影響,反之也亦然。如果玩家能夠獨占某些關鍵性的資源或者壟斷某些重要工業,甚至能夠左右整個星系的經濟。

激怒某些勢力或許能夠獲得其敵對勢力的尊敬以便在與之的貿易中獲得更大的利益,如何取舍將完全取決于玩家的決定。玩家也可以組建自己的艦隊,并且像太空RTS類的游戲那樣玩《X3》。游戲提供了完善的命令以用于對艦隊的管理,玩家甚至可以像《家園》那樣對艦隊的攻擊隊形進行設置來適應不同戰斗的需要。

《X3》給玩家帶來的最大的改進,還是來自于畫面的改善。得益于微軟的DX9.0技術,現在《X3》終于能將一個比較真實的宇宙展現在大家面前了。

游戲中的空間站體積龐大,造型宏偉。《X3》里面各個種族的飛船形態都非常有特色,Argon族的飛船樣式就是比較正統的樣式,而Boron族的飛船是一種有著流線外形的類似于Starcraft中神族的飛船樣式,Split族的飛船看上去就像是美國的夜鶯戰機,而造型最奇特的Kha'ak族的飛船樣子就是一個幾何體。

《X3》使用的改進的圖像引擎使得游戲中的物體金屬感非常強烈,看著倒映在飛船船體上面的星云或者星球的影像,效果很棒。

相對于游戲杰出的畫面效果,游戲的音效給玩家的印象不是那樣深刻。整個的游戲聲音被設計成給與玩家最大的便利,不同的聲音的可以用來判斷敵人的距離。游戲的音樂有幾首非常不錯和背景氣氛融和得非常好,即使單獨作為OST也有一聽的價值。

《X3》是一個比較復雜的游戲。游戲綜合了經營類、模擬類、策略類的許多游戲要素,這些因素決定了《X3》的上手門檻比較高。如果不想花太多時間在研究游戲玩法上,只想痛痛快快的爽上一把,那么《X3》不是一個適合的游戲;如果玩家是一個模擬游戲的愛好者,又對遨游太空充滿無限遐想,不用猶豫了《X3》就是所需要的。

游戲種族

1、Argon

Argon是Terraformer戰爭時期,因跳躍門被破壞而流浪于宇宙的地球人后裔。在Terraformer戰爭之后,他們明白自己已經不可能回到地球,于是他們達成協議,從歷史中刪除自己來自地球的那一部分。

他們發現了以Sonra為核心的一個行星系統,并且在其中的第四顆行星Sonra 4定居下來,這顆星球為了紀念Nathan R Gunne,被稱為R.Gunne,書寫為Argon。

Argon歷經了X Universe的兩場大型戰爭——Xenon戰爭與Boron戰爭,通過這兩場戰爭,Argon極大地推動了X Universe當中的武器研發,并且自己也一舉成為Common Wealth五大成員種族當中非常富有、極具多元化的種族。并且也擁有五大種族當中最強大的艦隊和最先進的軍用技術。

Argon采用聯邦制度,Argon Prime是Argon聯邦的首都,也是整個X Universe當中最令人興奮的行星之一,擁有全宇宙最好的生活、娛樂、教育設施。

當前Argon的總統為Frann Herron。

2、Boron

Boron是五大種族當中最富智慧的一個,但是也是最熱愛和平、最沒有侵略性的一個。在Boron戰爭之前,他們完全沒有自己的武器研發技術和艦隊。

300年,Argon的艦隊在探查Xenon老巢的過程中,于某個Sector遇到了Boron的飛船,于是Argon和Boron建立了關系。336年,Argon艦隊抵達Boron母星。雙方正式結盟。

Boron母星是一顆表面遍布氨氣和有毒沼澤的行星。對于任何人類生物來說都是致命的(包括Argon)。然而Boron人卻非常善良,雖然他們在各個領域都擁有領先于Common wealth其他種族的技術優勢。但是他們卻不知道如何將這種優勢轉化為壓倒性的武器。

299年,Split遇到了Boron的飛船,出于本能的趨勢,Split攻擊了Boron的飛船,并且一路進攻到了Boron的核心地區,雖然Boron開始了武器研制,但是卻仍然無法抵擋Split-Paranid聯軍的攻擊。然而,350年,當Split-Paranid準備進行最后進攻的時候,Argon參戰,并且一舉擊潰了Split Paranid聯軍。Boron從懸崖邊被拉了回來。

Boron是君主立憲制度。Boron人通過選舉產生政府來領導整個國家,但是象征性的王國統治者——Boron王室仍然存在。現在的王室領導者是Atreus女王。

Boron和Argon長期結盟,這就是“基礎協會”。

3、Split

Split是整個Common Wealth當中最狂躁、最具侵略性的種族。他們用很簡單的方法統治了自己的行星——殺死其他所有的生物。Split也是所有種族當中最早發展出武器的。

當Split完成行星的占領之后,他們決定發展出某種社會體系,因此,戰爭爆發了。直道Thuruk皇帝建立了一套封建制度,并且一直延續了下來。

100年左右,Split發展出一套非常簡陋的火箭,并且成功登上了他們的衛星。

299年-360年,Split聯合Paranid侵略Boron,但是在最后被參戰的Argon一舉擊潰。

Split和Paranid有著一種非常特殊的關系——互相仇恨卻因為無法戰勝對方而達成暫時的協議——這和他們與Xenon之間的關系是一樣的。他們也是唯一和Xenon有通信的種族,因此Argon總是懷疑Split和Xenon之間是否有某種關系,但是事實上Split僅僅是因為無法暫時擊敗Xenon而和他們暫時達成協議,Split最仇恨的種族恰恰就是Xenon。

4、Paranid

Paranid是一個基于宗教的國家。而Paranid人是宇宙中最強壯的種族,而排第二的則是Split。在初期,Paranid和Argon建立了某種合約關系,但是在Argon被Xenon攻擊的時候,面對Argon的求救,Paranid最終放棄救援,因此Argon和Paranid翻臉,從而轉向Split。而在隨后的Boron戰爭中,Paranid和Split被Argon擊敗。

Paranid和Split之間的結盟也是不可靠的,他們稱之為利潤行會。隨后,在Split與Xenon的戰爭當中,Paranid宣布自己不會參與任何戰爭行動,加劇了Paranid和Split之間關系的惡化。

5、Teladi

Teladi與Argon一樣,是被跳躍門切斷與母星關系的一個種族。但是和Argon不同,他們在母星之外的殖民地只能繁衍出女性成員(孤雌生殖),因此,遺傳缺陷不斷積累。而且她們也沒有像Argon那樣,徹底抹消歷史從頭開始,而是仍然不斷尋求返回自己的母性——Ianamus Zura。

在這一過程中,Teladi愈加發現這是一件幾乎完成的事情。希望的破滅使得Teladi進入了一種極度貪婪和腐化的社會狀態,所有人都是完全的唯利是圖,他們完全沒有任何信義、友愛之類的觀念,他們行動的一切指標有且只有一個,就是利潤。

但是比較幸運的是Teladi避過了Xenon戰爭和Boron戰爭,因此可以直接享用X宇宙當中比較和平的現狀。但是他們在剛剛加入的時候拒絕加入基礎協會,因為他們拒絕使用Argon的貨幣為流通貨幣,因此轉向加入利潤行會。

589年,Teladi掀起了一場金融危機,最終導致了大流通改革,成立Common wealth,以Credit為流通貨幣單位。

Teladi是一種類似于大型直立蜥蜴的生物。

Argon、Boron、Split、Paranid、Teladi就是構成Common wealth的五大種族。除了Common wealth,還有一些其他特殊的種族。

6、Xenon

在初期,幾乎沒有人知道Xenon的來歷。因為幾乎所有遭遇Xenon的飛船全部被消滅。Xenon最初在200年左右被Split發現,在Split試圖與之建立聯系的時候被Xenon擊落。于是Split宣戰,結果是Split幾乎全軍覆沒。210年間,Argon的空間站和殖民地遭遇Xenon的破壞,直到214年,一艘幸存飛船提交的報告確認了攻擊者是Xenon。

225年,在Xenon摧毀一個Argon空間站之后,Argon宣戰,這就是Xenon戰爭。初期,Xenon擁有壓倒性的優勢,但是后來Argon采用了一種大膽的策略,終于將Xenon壓縮回宇宙深處。

Common wealth成員與Xenon均無聯系,只是Xenon會偶爾向Split單向發送一些信息。

直到Kyle Brenan到達Argon Prime,人們才知道Xenon的來歷。Xenon其實都是人工智能的機器,并無生命。他們最初是人類(Terran)設計、制造的,稱為Terraformer,用于改造星球環境,以使其適宜人類居住。

但是在地球歷2115年,一次升級錯誤導致了Terraformer擁有了自我意識,然后,在試圖修復這個錯誤的時候,另一個錯誤導致了他們的意識在現實和虛擬之間產生了混亂,大錯鑄成。Terraformer摧毀了地球和和大多數外太空殖民地。Terraformer戰爭爆發。

Terran采取了以鄰為壑的策略,將Terraformer誘出一個跳躍門,然后將其摧毀,這一行動結束了Terraformer戰爭,但是也導致了兩個后果,第一,被傳送門封在外部的人類形成了Argon種族,第二,Terraformer對其他種族的巨大威脅讓Ancient(跳躍門的建設者)重新設置了那些跳躍門的位置,將Terraformer出現過的地方封在一個封閉的環內,這就是X宇宙。

沒有人知道Xenon的老巢在什么地方,然而,在XTM當中,Xenon的老巢出現了,就是兩個Xenon Grid,Grid 1有Xenon的中央計算單元(CPU),而Grid 2則有Xenon的生產線。不過,進入這兩個區域需要跨越數個含有大量Xenon的Xenon Core星區,大概也只有Sohnen的那些飛船可以做到。

7、Kha'ak

一種類似于昆蟲的群居生物。所有個體都有為母體服務的本能。因此,Kha'ak的飛船也是如此,他們是可以拼裝的。他們的戰斗機看起來像是數個正四面體的集合,不同的集合方式就可以構成不同的戰斗機類型,而他們的戰艦則可以不斷釋放出這些戰斗機。

單個在外邊漂的Kha'ak并不可怕,但是一旦Kha'ak在Destroyer或者Carrier的帶領下發動襲擊,那是幾乎所有人都不愿面對的場景。一般認為Kha'ak并沒有獨立的意識,向外擴張只是他們的一種本能。

8、Goner

同樣是地球人分化出來的,但是和Argon不一樣,他們熱衷于宗教活動,因此,他們從Argon當中漸漸分化出來,形成了Goner種族。

9、Pirate

海盜。稱他們為“種族”并不恰當,事實上說是一種“職業”更為準確。因為海盜當中,五大種族都有他們的成員,當然Argon人要少一些,因為Argon的生活比其他種族更為優越,也不會有多少人會去當海盜。

10、Terran

在原版游戲當中,Terran是擁有最強戰斗力的一個種族。他們在最后用一個艦隊輕松消滅掉了一大群Xenon,他們有原版游戲當中最強的戰艦Odin,但是對于Terraformer近乎本能的恐懼讓他們將自己封鎖在太陽系,而切斷了和X宇宙的一切聯系。

在最后他們還警告和自己同根同源的Argon:任何進入太陽系的非Terran都將會被消滅。以上10種是原版游戲的種族,而在XTM當中,還有一個新的種族。

11、Sohnen

在XTM當中,Terran就遠遠不是戰斗力最強的種族了。Sohnen才是。Sohnen擁有各種極其怪異的技術和裝備,他們在X宇宙中幾乎很少露面,但是一旦露面,目擊者幾乎不可能全身而退。他們在Last Frontier擁有一個極其巨大的球形空間站。

目前,人們對Sohnen的歷史幾乎一無所知,他們遠比Xenon更為神秘、更為撲朔迷離,他們的技術實力和軍事裝備,更是遠遠凌駕于目前任何一個種族(包括Terran)之上。

有證據表明,Sohnen和建設跳躍門、架構X宇宙的Ancient之間有著某種聯系,而更為激進的一種想法則認為Ancient是多個種族的聚會體(類似于議會),而Sohnen是其中之一,甚至是其中的領導階級。

實時的情況是,Sohnen是整個宇宙當中最早全部機械化的一個種族,在Ancient議會當中占據決策和領導地位,這也就解釋了Sohnen近乎于不可思議的技術實力。

他們的飛船有令人望而生畏的不斷變換的光斑,使用的武器是命中率極高、威力極大的射束炮,而他們的防護罩更是能量極高,因此,即便是XTM當中公認的戰力巔峰之一的Terran Valhalla,在面對同等級的Sohnen Incubus的時候,幾乎沒有勝算。

游戲操作

一、飛船控制操作

鼠標:控制方向,可以按右鍵切換選擇狀態和控制飛船方向的狀態

Z:減速(減速過0后會變倒退速度,最大為10)

X:加速

Q:向左翻滾

E:向右翻滾

BackSpace:引擎停止

TAB:引擎全開(需配備Boost Extenstion,就是提高為最大速度)

O:打開貨艙蓋(會同時關閉護罩)

Shift+E:Eject彈射離開飛船

Shift+H:HUD開/關,關掉可以讓游戲流暢很多,掛機時可以使用

J:加速功能(需配備SETA extension),可在OPTION中調整加速倍速,建議選8倍以下。

Shift+J:使用Jump Drive(超時空跳躍,需要有足夠的Energy Cells才能跳躍到選取的星系)

t:偵測正前方的目標物(當前方無目標時,會持續閃動掃描,直到有目標物時自動設為當前目標)

Shift+t:偵測離自己最近的敵人,并自動將它當成目標

PageUp:下一個目標物

PageDown:上一個目標物

Home:下一個敵人目標物

End:上一個敵人目標物

Insert:下一個你擁有的飛船/衛星

Delete:上一個你擁有的飛船/衛星

i:打開目標物的詳細信息以及子菜單

左Alt:望遠鏡功能,按住Alt會一直放大,松開后會自動回復正常(需配備Video Enhancement Goggles)

U:打開或者關閉自動駕駛

二、視角控制操作

F1:按一次追尾視角,再按一次近看目標物(如過是有炮臺的飛船則切換到炮臺),再按一次回到駕駛艙視角

F2:看船頭或船尾

F3:近看目標物,無目標物則無作用。在非座艙視角按小鍵盤數字轉換角度,按小鍵盤+/-調節與目標的視線距離

Shift+F2:選取目標后,開啟另一監看視窗

三、地圖控制操作

按","(逗號)喚出,會顯示玩家所探索到的所有星系,這里記得可以按字母鍵快速移動到該字母開頭的星區。

打開當前所在星區地圖,有下腳有所選目標的xyz坐標,打開全星區地圖(只會顯示探索過的星系,按字母可以快速選種該字母開頭的星區,在地圖介面按滾輪可以進行放大和縮小。

在星系地圖中Home放大星系圖,End縮小星系圖

四、系統操作菜單

Enter:呼叫快速選單

ESC:呼叫主要選單

Shift+O:呼叫OPTION選單

Shift+S:呼叫存檔選單

Shift+L:呼叫讀檔選單(任何空間站都可以儲存。空間站外隨時存檔,需要salvage insurance)

Shift+Q:離開游戲F9

  基本配置 推薦配置
操作系統 Microsoft Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista Microsoft Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista
CPU Pentium IV/AMD 1.7 GHz Pentium IV/AMD 2.4 GHz
顯卡 128MB 3D DirectX 9 兼容顯卡(非板載)支持Pixel Shader 1.3 Soundcard 256MB 3D DirectX 9 兼容顯卡(非板載)支持Pixel Shader 2.0
內存 512MB RAM 1GB RAM
硬盤 4GB 4GB
下載說明

1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

聲明:
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