《殺戮時刻》是一款移植自PlayStation 2和Xbox的第三人稱FPS射擊游戲。游戲以軍事戰(zhàn)爭為主題,玩家必須化身為一名士兵來回穿梭于各種戰(zhàn)場任務之上,設法努力完成任務。
另外本作與一般第三人稱戰(zhàn)爭射擊游戲有一點很大的不同之處,便在于游戲中加入所謂的‘攻擊掩蔽(offensive cover)’系統,玩家可以利用周遭環(huán)境的掩蔽物來保護自己躲開對手攻擊,增加自己在戰(zhàn)場上的生存機會,也讓玩家體驗到更加真實化的戰(zhàn)場射擊樂趣,為玩家在戰(zhàn)場上尋求更真實的戰(zhàn)斗體驗”確實所言不虛。
對于戰(zhàn)爭游戲迷來說,在戰(zhàn)場上遇到敵人的猛烈火力不是什么新鮮事,有些游戲往往對此只能采取迂回或者硬碰硬的辦法來解決。《Kill Switch》利用的則是更加真實的理念。
“攻擊掩護”(offensive cover):玩家在《Kill Switch》充當的是一名普通士兵,在不同環(huán)境的戰(zhàn)場上,他可以利用環(huán)境中存在的掩體(如箱子、墻壁、石頭等)來掩護自己,也可以召喚隊友從另一個方向進行火力支援,并適時展開反擊。
同時玩家還能利用“盲視攻擊”(Blindfire)的系統來最大程度地殺傷敵人。也就是說,游戲將逼使玩家充分利用環(huán)境,注意到敵人視野、攻擊范圍的死角,更加在戰(zhàn)術上重視自己所處的位置,力求不但能對敵人展開致命打擊,還能使自己立于不敗之地。
1、攻擊掩護:利用掩體保護自己;
2、盲視攻擊:也就是玩家可以進行非正面的攻擊,因為掩體不但擋住了敵人的子彈,也擋住了你的視線,你要在進入掩體前觀察、計算好敵人的位置,在不暴露自己的前提下,利用你的武器進行射擊。
3、出色的人工智能:敵人也可以像你一樣利用環(huán)境來掩護自己,而更令你頭疼的是他們還會使用團隊合作戰(zhàn)術來對你進行圍攻,所以玩家一定要做好“打一槍換一個地方”的準備了,靈活的戰(zhàn)術是勝利的必備條件;
4、多樣化的戰(zhàn)斗任務:游戲共提供了6個不同環(huán)境下的任務,分成18部分對玩家進行挑戰(zhàn),所經歷的地點從中東的沙漠到隱藏著的潛艇基地都具有相當復雜的地形。
游戲的畫面相當的出色,單說是從PS2上移植過來的,就可以知道游戲畫面有多么優(yōu)秀了,但是游戲的畫面并不止這樣,可以說比TV版的時候的畫面更佳的優(yōu)秀,更加細膩的人物構圖,和先進的即時霧化技術(一個非常新穎的技術,如果在你身邊有東西爆炸,你會看到氣流從你身邊溜過,而且畫面會變得很模糊,感覺相當的真實,好像真的被炸倒一樣,并沒有像DOOM3 那樣去追求每一個細節(jié),而只是物化一下,照樣取得了不錯的效果,而且還使得畫面更加的完美,好像看CG一樣)使得游戲的節(jié)奏感相當的強烈。
這款游戲并不適合勇猛型的射擊游戲玩家,它更加需要玩家的智慧和判斷力,面對激烈的挑戰(zhàn),你只有做到像游戲網站上那一句“尋找掩護、尋找目標”(Take cover. Take aim. Take over.) 才能順利完成任務。在掩護下,消滅敵人,完成各種各樣的人物,才是這個游戲的精髓所在。覺得三角洲打打殺殺太無聊?覺得秘密潛入太謹慎?那就試試這款《殺戮時刻》吧,把兩種游戲風格完美的結合在一起,使得游戲非常的好玩,尤其是在掩體后面射擊,看著敵人一個個得到下,自己卻安然無恙,確實非常的HAPPY,那種勝利的感覺是溢于言表的。
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