《Air》,是日本游戲制作公司Key繼《Kanon》后,所出品的第二款戀愛AVG(電子小說類游戲)游戲。因?yàn)楣适赂腥硕葮O高,在日本也有人稱為“泣 きゲー” (賺人熱淚的游戲)。起初推出時(shí)是只含有H成分的“18X(18禁)”電腦游戲,后來推出了“全年齡向”(即適合一般玩家的,通常指沒有H或暴力的游戲) 的電腦游戲、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。亦被改編成電視動(dòng)畫版和劇場(chǎng)版動(dòng)畫,甚至網(wǎng)上有著看完AIR不哭就不會(huì)日語的說法。
《Air》與另外三款游戲被稱為Key最著名的四季四部曲 :春之 《Clannad》、夏之《Air》、秋之《ONE》、冬之《Kanon》。Key的游戲劇情充滿幻想與溫情,其充滿張力的劇情總是能令人感動(dòng)得淚流不止,也正因?yàn)槿绱耍琄ey的游戲也都被稱作為“泣き ゲー”。所以,《Air》又與《Clannad》《Kanon》并稱為“Key社三大催淚彈”。
這是游戲制作公司Key繼《Kanon》之后的第二作,故事講述一個(gè)跨越千年的故事……
故事序章
我的孩子,仔細(xì)聽好:接下來我說的,是一件非常重要的事。
已經(jīng)忘了從何時(shí)開始,由上代講給下代,代代傳下來的故事,一個(gè)關(guān)于長久的旅程的故事。
夏天,在靠近海邊小小的街道上,一位青年從公共汽車站下車了,青年一直在旅行中。
這樣的小鎮(zhèn)他無心久留,在賺足了路費(fèi)后,他會(huì)去那些更繁華的地方。
他的旅伴,是母親留給他的小小的人偶,他不用手接觸,人偶就能動(dòng)起來,從母親那里繼承了這種魔法。
靠著表演人偶維生,他的旅途才一直能繼續(xù)著,青年給孩子們表演著人偶戲。
然而,簡(jiǎn)陋的人偶無法吸引孩子們,沒有得到報(bào)酬的他,無力地站在夏天的烈日下迷迷糊糊地睡著了。
就在這條海邊的街上,青年和命運(yùn)中的少女相遇了。
《鳥之詩》是《AIR》所有歌曲中最長的一首,曲長6分8秒。《鳥之詩》是一首4/4拍的出神音樂。以8小節(jié)的B小調(diào)前奏為始,主歌第一節(jié)仍是B小調(diào),在第二節(jié)時(shí)則改為B大調(diào),第三節(jié)轉(zhuǎn)為降D大調(diào),到了第四節(jié)時(shí)重回第一節(jié)的B小調(diào)。短暫的間奏之后,歌曲重返B大調(diào)并再以先前的模式重復(fù)一次。至第七節(jié)重返起始B小調(diào)副歌。副歌結(jié)束后的尾奏約占全曲的六分之一長度。此曲的編作主要運(yùn)用了一具合成器作為編曲基礎(chǔ),此外再加上開頭八小節(jié)的一段持續(xù)的鋼琴模進(jìn)與貫通全曲的鋼琴伴奏。鳥之詩原曲的行進(jìn)速度為每分鐘122拍,而演唱者Lia的音域從升F4至D6,幾乎跨了兩個(gè)八度。
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