《戰斗任務:最終閃電戰》是經典的戰爭題材游戲《戰斗任務》系列的作品,是將即時戰術與回合戰略玩法相結合的作品。在本作中,玩家將會回到著名的德國邊境戰場體驗經典的戰役,主要是展現了美國部分的作戰情況。本作是系列中非常出彩的一作,提供高度沉浸式的體驗,也是一部細節出色且內容豐富的佳作!
《戰斗任務:最終閃電戰》(CMFB)是跟隨西方盟軍穿過德國邊境的戰斗,并深入到帝國的核心地帶。游戲涵蓋了1944年10月至1945年1月的時間段,重點關注凸出部戰役的美國部分。
《戰斗任務:最終閃電戰》讓你可以重溫德國邊境著名的戰場,冬季的凸出部戰役是它的主要焦點。在這個時間和地點,德國國防軍在戰術層面上仍然有很強的能力,但與與之對抗的美軍相當勢均力敵。惡劣的天氣和無情的崎嶇環境確保了戰斗對雙方都具有挑戰性。
兩次大規模的競選活動提供了兩種截然不同的體驗。其中一個重點是美國軍隊向亞琛推進,亞琛是第一個落入盟軍手中的德國主要城市。另一幅描繪了著名的Kampfgrupe Peiper深入美國臺詞的驅動力。還包括一場訓練戰役、25個獨立場景和大量快速作戰地圖,這些地圖將測試您的戰術敏銳性,并使您能夠輕松了解這一時期和地點的各種天氣、地形和兵力。
真實3D環境中營級及以下規模的戰術戰
指揮單個車輛、團隊和小隊
道德、經驗和領導力等“軟因素”的擴展模擬
描繪戰爭迷霧、偵察、視線、指揮控制和目標的創新系統
無與倫比的逼真物理、彈道學和戰場效果
在各種天氣和照明條件下作戰,所有這些都會實際影響作戰能力
用于實時或WeGo(回合制)游戲的獨特混合系統
地圖、場景和活動的全功能編輯器
快速戰斗系統根據玩家規格設置蓄意或隨機的戰斗
單人游戲和面對面游戲,包括電子郵件游戲(PBEM)
德國重型裝甲的最后一排首次出現在《戰斗任務》中
美國軍隊的裝甲也有很大的改進,包括M36坦克驅逐艦
雙方隊形的組織變化甚至給最有經驗的CM球員帶來了新的戰術挑戰和機會
冬季天氣和森林地形使戰術體驗與所有其他CM游戲不同
游戲中的三個區域有助于用荷蘭、法國和德國口音營造氣氛
1米x 1米分辨率的擴展地圖允許在復雜地形上進行短距離和遠距離行動
建筑物具有明確模擬的門、窗和樓板
天氣和地面條件建模系統允許從干燥的晴天到泥濘的暴風雨夜晚,能見度和機動性都會受到條件的動態影響。一些戰斗任務游戲還包括冬季、春季和秋季的全方位天氣
視線和火線是分開計算的,這意味著有時你可以看到你看不到的東西,有時你可以向你看不見的東西射擊
士兵姿勢(俯臥、跪著、站著)影響一切,包括發現、掩護和與敵人交戰的能力
一個國家組織部隊的方式對他們在戰斗中的表現有著巨大的影響,因此,要在特定的時間點準確地描繪出現實生活中的編隊,需要付出巨大的努力
在現實生活和游戲中,照明對戰斗的影響都不小。根據一天中的時間、一年中的時間和天氣模擬正確的照明條件
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 10 | Windows 10 |
處理器 | Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor | Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better |
內存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL***IMPORTANT*** Not all Intel integrated video cards will play the game. If that is your only video card try the demo before purchasing | 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL |
DirectX 版本 | 10 | 12 |
存儲空間 | 需要 17 GB 可用空間 | 需要 17 GB 可用空間 |
聲卡 | DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only) | DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only) |
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