《時空勇士(LIVE A LIVE)》是一款非常經典的日式角色扮演游戲,曾經在SFC平臺上深受廣大RPG愛好者的喜愛,現在通過使用全新的點陣圖與3DCG的“HD-2D”影像表現重新出現在大家的面前,并且保留了原汁原味的設定,不過在音樂、美術等方面則進行了優化,以一種更好的狀態來讓玩家體驗,同時也不會失去原來的經典味道!
1994年曾在Super Famicom發售的《時空勇士(LIVE A LIVE)》,現在使用《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》融合點陣圖與3DCG的“HD-2D”影像表現方式重獲新生!
不同時代、不同主角、不同游戲性的七個故事——
從哪一個故事開始游玩以及如何推進游戲皆由玩家決定。
在原汁原味地保留熱血且撼動人心的劇情發展的同時,音樂在負責原曲的下村陽子監修下全部重新編曲,游戲內容也配合現代玩家提升了可玩性,另外原版的總監時田貴司也擔任本作的制作人,負責統籌指揮游戲制作,即使是第一次接觸的玩家也可以享受游戲的樂趣。
游戲中的8個篇章,不僅角色、世界觀的不同,玩法同樣不盡相同。每個篇章除去自身的rpg本體外,都加入了其他要素,比如幕末篇中的潛行,現代篇的格斗,未來篇的AVG解謎。
這8個篇章,每個篇章都有著獨立的故事線以及多個分支小結局,時間大多控制在3個小時左右(現代篇和西部篇相對來說短一些)。這個時間恰好足夠玩家完整體驗一個人物篇章的美術、玩法。在玩家將感倦怠之時,恰好迎來新的設定要素,使得我在整個游戲中總會有著新奇的游戲體驗。
《時空勇士》這種玩法結構的更替,和21年的《雙人成行》非常相似。大關卡之間會引入新的玩法、場景。雖然《時空勇士》每個大的關卡,玩法的顛覆性不及后者,比如戰斗部分玩法沒有變化。
游戲在戰斗層面也與當時傳統jrpg回合制做出了足夠的區分,雖然還是回合制,但玩家在戰斗中無疑有了更多的自主權。不僅可以主動檢測規避怪物,避免踩地雷(原始篇主角技能),在戰斗中也融入了一定的戰棋策略要素,可玩性進一步提高。
多個風格迥異的短篇,展現于同一套系統,這設定是實驗性的,也適合現在忙碌的玩家。每篇都有特別的機制和玩法,短小卻凝練。
SF篇甚至有洛克人EXE類似的網絡對戰橋段,倍感意外,這原作比EXE早了七八年。
幕末篇,精致的箱庭、小型開放世界,細節豐富,需要很多時間才能研究透。
上一個: 詛咒大廈
下一個: 勇者斗惡龍達爾大冒險:無限斬
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows? 10 / 11 64-bit | Windows? 10 / 11 64-bit |
處理器 | AMD A8-7600 / Intel? Core? i3-3210 | AMD A8-7600 / Intel? Core? i5-3330 |
內存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | AMD Radeon? RX 460 / NVIDIA? GeForce? GTX 750 | AMD Radeon? RX 470 / NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (3GB) |
DirectX 版本 | 12 | 12 |
存儲空間 | 需要 8 GB 可用空間 | 需要 8 GB 可用空間 |
附注事項 | 1280x720, Preset "Low", 30FPS | 1920x1080, Preset "Maximum", 60FPS |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。