《信長之野望8:烈風傳》光榮公司的歷史策略游戲可謂做的是有聲有色,中國歷史的三國能做的如此出色就更別說他們本國的歷史了,信長之野望8烈風傳以日本戰國時代混戰為題材,玩家在眾多人物中選取一人依靠自己的發展和兵力的囤積最后統一全國。
1999年,《信長之野8:望烈風傳》面世了,它給人的感覺,是《將星錄》的極大完善版本。《文明》類型的內政系統,終于成熟化,將城市覆蓋格數減少,使煩瑣程度大為降低,但突出了金山的作用,游戲反而更加突出了。雖然仍是六十四座主城,但真正把支城提升到和主城同一級別上來,而不象前代那樣,只是在戰斗中影響防御力的特殊地形罷了。
戰斗系統有了很大的改變,回歸光榮傳統的戰棋模式,但將戰斗規模劃分為 ,初級就是單兵作戰,小隊數足夠的時候,就代入陣形模式,第更可以數陣同時在一片戰場上混戰對殺。可惜機器的AI仍然弱智,只要本方所會排布的陣形多過敵方,就完全不用擔心敵方主動進攻,他一定會反復變陣,力圖克制你,而你只要一點點蹭到他的面前,突然變化為克制他的陣形就能獲勝了。
城戰要比《將星錄》設計得好玩多了,而且步兵可以通過指令更換武器 (刀、槍和弓箭),以對抗不同兵種的敵人,使其防守力度大為提高。士氣的設計也非常重要,但設計得有點缺失。不怕敵人城大將多,因為那樣就可以靠奪取樓櫓和戰敗其將來動搖他的軍心,反倒是將寡的小城,只有硬打,別無良方。
《信長之野望烈風傳》最高明之處,在于參數的重新調整。在人物參數中,重新區分采配 (統御)和戰斗力,使得名將和勇將的區分更為明顯。而在勢力參數中,增加了“威信”這一嶄新的參數,使弱小勢力的發展更為艱難。這是和戰斗中防守方更占便宜配合起作用的。這也使外交方面的難度加大,但手段更為豐富,游戲 更突出。
游戲一開始,共有三個信長生涯中的重要時期供玩家選擇,每個劇本里的城池分布與城池名稱都不太相同,顯示出“光榮公司”在考據方面確實頗為用心。游戲內并會隨著歷史的演進穿插許多史實的歷史事件,當玩家第一次完成任一時期統一天下以後,則會多出一個西元1546年劇本零信長元服供大家選擇,可是筆者還是喜歡天翔記里的第一時期,這個時期信長年紀還小,許多著名武將像是西國之雄毛利元就,關東三杰上杉謙信、武田信玄、北條氏康都還很年輕,可以讓玩家從這許多梟雄年輕時期奮戰,更重要的是,這個時期可以讓玩家好好體會到日本戰國時代從舊式的源平合戰模式進入鐵炮火器時代的感覺。
“光榮公司”最近幾套歷史游戲都會在游戲推出之後一段時間推出所謂PK版的游戲加強版本,提供新的劇本與武將編輯等等一些新功能,雖然PK版令人期待,但是對於“光榮公司”這種一套游戲分兩次賣的心態仍覺得頗為可議。還好“光榮公司”最近的新游戲大多會先提供試玩版讓玩家先試玩,像這次的《烈風傳》還會在該公司網站上陸續釋放出免費的短劇本供玩家品玩,都是挺值得夸贊的親民作法。
游戲一開始的片頭動畫與音樂本著“光榮公司”的一貫水準、相當震爍人心!可惜總透著該公司其他游戲中的一些影子而似乎缺乏了那麼一點新意。游戲中運用古日本的分國法將全日本分國(類似三國志里面的州郡),每一個國再劃分為許多城池,這些城池與山岳、河川、鄉鎮、田野、等精致圖素組成了充滿古風的日本戰略地圖,,整個戰略地圖畫面與前作《將星錄》非常相似,頗為真實的模擬出當時的時空環境,當你使用滑鼠指到某些地點上面,訊息還會告訴你這是什麼地形甚至是那一座名勝古跡唷!可惜這種分國法因為凡事都必須先找到城池所屬的國才能選擇該國所屬的城池,在整個游戲操控方面反而較《將星錄》繁瑣許多。
內政方面與《將星錄》相同,必須直接在勢力范圍內的方格內,興建城鎮收取稅金、河川整治開發農田收割農作、建設農村增長兵力、構筑城池強化防務,彷佛在玩模擬城市一般。可惜這次城池的防御度不再影響勢力范圍,前作中趕緊增強城池防御度藉以拓張領土跟鄰近敵城搶奪勢力范圍,說來倒也是一種樂趣。游戲中取消了關卡而增加了地方特產的設定,每個地方的特產均不相同(叁見附表一),看著小人們在領土里辛勤工作,季節變換豐滿的稻穗搖曳著閃爍金光真是件令人興奮的事。但是在前作《將星錄》中必須一格一格的土地逐一指派屬下修建,當領地擴大將領日益增多,種田的惡夢卻正也日益加深。
終於!在《烈風傳》中簡化了內政的繁瑣度,每一塊領地你都可以一次指定完所有要從事的內政任務,然後指派最多十個屬下執行,他們便會自動執行任務直到任務結束,只要人手夠、政治力高,一個月內完成數項建設都不是難事,而且任務執行期間,還是可以自由的更換執行將領變更任務內容或是中斷任務相當便利。不過若是要將內政設施提升到最高的等級三的話,則必須有持有專門對應特技的人擔任“奉行”才能開發(不論該人物政治力的高低,政治力影響效率。)奇怪的是,擔任奉行者執行任務卻無法獲得較多的功勛值來協助他提升職等。天災人禍特別是水患在這代幾乎都沒看到了,因此治水工程可以擺在最後再來進行,可是似乎少了那麼一點真實與刺激。
《信長之野望8:烈風傳》是一款以日本戰國時代混戰為題材的SLG策略游戲,游戲將城市覆蓋格數減少,使煩瑣程度大為降低,但突出了金山的作用,游戲性反而更加突出了。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
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信長之野望3:戰國群雄傳 | 不詳 | 86.68 MB |
信長之野望4:武將風云錄中文版 | 不詳 | 3.55 MB |
信長之野望5:霸王傳中文版 | 不詳 | 4.61 MB |
信長之野望6:天翔記中文版 | 不詳 | 6.64 MB |
信長之野望7:將星錄中文版 | 不詳 | 258.14 MB |
信長之野望8:烈風傳 | 不詳 | 38.90 MB |
信長之野望9:嵐世記 | 不詳 | 92.27 MB |
信長之野望10:蒼天錄 | 不詳 | 234.94 MB |
信長之野望11:天下創世威力加強版 | 不詳 | 639.06 MB |
信長之野望12:革新威力加強版 | 不詳 | 441.00 MB |
信長之野望13:天道威力加強版 | 不詳 | 1.13 GB |
信長之野望14:冥夜之道途中文版 | 不詳 | 846.00 MB |
信長之野望13:天道 | 不詳 | 1.51 GB |
信長之野望12:東周列國志 | 不詳 | 608.59 MB |
信長之野望12:霹靂天宇中文版 | 不詳 | 529.03 MB |
信長之野望12:橫掃千軍中文版 | 不詳 | 640.22 MB |
信長之野望11:鐵馬金戈 | 不詳 | 689.91 MB |
信長之野望13:天道三國志 中文版 | 不詳 | 281.81 MB |
信長之野望12:革新-東方戰國夜 | 不詳 | 665.26 MB |
信長之野望12:革新PK原味強化版 | 不詳 | 441.00 MB |
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 95/98/Me/2000/XP/Vista |
CPU | Pentium or AMD |
內存 | 128MB |
硬盤 | 250MB |
顯卡 | i740以上 |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。