《戰場兄弟1.5.0.9》是這款優秀的回合制策略角色扮演游戲的最新版本,帶來了更好的平衡性,并且優化了游戲的整體和修復了之前的BUG,帶給玩家更好的游戲體驗!在游戲中,你將帶領你的雇傭兵團隊去經歷一次次精彩刺激的戰斗,并且將其不斷發展,需要你具備優秀的策略能力和管理能力,感興趣的小伙伴快來挑戰吧!
1.“探員”(Agent)隨從現在能夠同時揭示某個聚落的可用合同和聚落狀態(如“消失的村民”等),但不再影響外交關系的增長或衰減速度。
2.“談判專家”(Negotiator)隨從現在除了原有的增加合同報酬的功能之外,還將獲得上一條改動中“探員”隨從被移除的能力,即“使良好外交關系的衰減速度減慢,不良外交關系的恢復速度加快”。
3. [加強] “搜捕者”(Manhunters)起源的特殊技能“鞭笞奴隸”(Crack the Whip)技能的疲勞產生量從15點降低至10點。
4.現在“受到鞭笞”(Whipped)狀態在效果持續時間即將結束的時候會顯示不同的貼圖。
5.“搜捕者”起源中,奴隸背景的角色獲得經驗的速度從-25%提高到+10%(從懲罰變成加成了),而所有非奴隸角色將遭受-10%的經驗獲得量懲罰。這一起源先前在游戲內的玩法并不符合預期,這一改動應該能夠更加突出奴隸的炮灰屬性。
6. “搜捕者”起源現在會在開局時獲得一個“戰團賬簿”物品,有助于玩家快速了解戰團中的奴隸與非奴隸角色的數量。
7.[加強]“獵頭者”(Head Hunter)特技現在不會在攻擊失誤時損失技能加成了。
8.[削弱]“投擲專精”(Throwing Mastery)特技對2格距離的目標造成的額外傷害從40%降低至30%。
9. [加強]“九命貓”(Nine Lives)特技在觸發時為目標角色恢復的生命值從5-10提高至11-15點。
10. [加強] “步法”(Footwork)特技的疲勞產生量從25點降低至20點。
11. [加強]鏈枷的“砸擊”(Pound)技能在爆頭時獲得10%的額外穿甲傷害比率,這一加成在點出“鏈枷專精”(Flailing Mastery)后翻倍。
12. [加強]鏈枷的“傾瀉”(Cascade)技能的疲勞產生量從15點降低至13點。
13. [加強] “劈擊”(Split)和“揮擊”(Swing)技能(大劍的兩個AOE)從“劍精通”特技中獲得的額外命中率提高5%。
14. [加強] “瞄準射擊”(Aimed Shot)技能技能的疲勞產生量從25點降低至20點,行動點消耗從8點降低至7點。
15. [加強]雙手木鏈枷(Two-Handed Wooden Flail)的傷害從25-60提高至30-60。
16. [加強]雙手鏈枷(Two-Handed Flail)的傷害從40-80提高至45-90,破甲效率從110%提高至115%。
17. [削弱]手炮(Handgonne)的破甲效率從100%降低至90%。
18. [加強]著名武器(即紅裝)生成時的破盾傷害乘數從1.33x-1.8x提高至1.5x-2.0x。
19. [加強]更改了一些著名盔甲的基礎屬性,以便使其更具競爭力。
20.改變了各種武器的售價。總的來說,高級單手武器會便宜一點,高級雙手武器會貴一點。
21.油漆道具的價格從120降低至70。
22. 改變了各種角色背景的雇傭價格。落魄貴族和逃兵的雇傭成本小幅降低,打手的雇傭成本小幅提高,民兵的雇傭成本中幅提高。
23.如果玩家在“護送商隊”合同相關的隨機事件中選擇了擊退貴族軍隊,則任務完成后獲得的外交關系獎勵增加一倍。
24.修改了“劫掠”合同的用詞,使其表述更加清晰。
25.“巨蛇”(Serpents)在世界地圖和合同任務中生成的時間閾值小幅延后。(也就是說你會在開局更晚一段時間后才會遇見這種怪)
26.獸人軍閥對低級獸人的激勵效果更強了。
27.“克拉肯海怪”(Kraken)的最大生命值減少,并且殺死觸須對克拉肯本體造成的最小傷害提高。
28.“伊吉羅克”(Ijirok)的最大生命值和其他各項屬性小幅提高。
29.“冰凍”(Chilled)狀態的持續時間從1回合增加至2回合。此效果在第一回合會使目標遭受-3行動點和-50主動值懲罰,第二回合則是-2行動點和-30主動值。
30. Changed Barber to also allow for theselection of scars that some character backgrounds can already start with inthe tattoos category.
理發師建筑中增加了一些特殊背景的角色自帶的紋身可供選擇。(不確定對不對)
31.其他各種提高游戲體驗的小改動。
1.修復了一個“大型狩獵”(BigGame Hunt)合同的任務目標可能會立即消失從而導致玩家很難完成任務的問題。
2. 修復了一個“突破圍城”(BreakSiege)合同中的盟軍可能會拖著玩家追逐一些無關敵人的問題,
3.修復了一個關于“劫掠商隊”(RaidCaravan)合同獎勵結算的問題。
4.修復了一個關于“煉金術士”(Alchemist)隨從不消耗合成材料的能力的問題。
5.修復了一個喝下藥水的角色即使未參加戰斗也會失去藥劑效果的問題。
6.修復了在某幾個陣型格子上的角色在完成競技場戰斗后不會減少或移除(來自訓練大廳的)訓練效果的問題。
7.修復了“可怖”(Fearsome)特技與幾個角色特質的錯誤交互。
8.修復了一個關于“反擊”(Riposte)技能的罕見崩潰問題。
9.修復了在對抗暫時成為敵人的盟友的事件戰斗中控制區域問題。
10.修復了“夏爾之牙”頭盔偶爾會干擾收集著名裝備的野心任務的問題。
11.修復了許多關于理發師的小問題。
12.修復了戰團醫療補給的工具欄提示中,在顯示治療所有傷殘所需的藥品數量時不將“生病”(Sickness)傷殘包括在內的問題。
13.修復了其他各種小問題和幾處錯字。
使用歷史悠久的裝備和殘酷的傷害進行復雜的回合制戰術戰斗。
永久死亡。所有在戰斗中死亡的角色都將保持死亡狀態——除非他們以不死者的身份回歸。
所有角色都有自己的背景故事和特征。想要一個口吃的捕鼠器、一個貪婪的女巫獵人或一個酒鬼與貴族斷絕關系?
沒有限制性等級系統的角色發展。每個角色都通過戰斗獲得經驗,可以升級并獲得強大的特權。
重要的設備。不同的武器賦予獨特的技能——用斧頭劈開盾牌、用釘頭錘擊暈敵人、用長矛形成長矛墻或用戰錘粉碎盔甲。
多樣化的敵人名單。所有敵人都有獨特的裝備、技能和 AI 行為。
一個動態的事件系統,在戰斗之外有大氣的遭遇和艱難的決定。
游戲后期的三個危機——貴族之間的戰爭、綠皮入侵和亡靈天災——增加了迫在眉睫的威脅。
整整兩個小時的管弦樂配樂。
70 個 Steam 成就和 Steam 集換式卡牌。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 | Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
處理器 | 1.2 Ghz | 2+ Ghz |
內存 | 1024 MB RAM | 2048 MB RAM |
顯卡 | OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB | OpenGL 3.3 compatible video card with 1024 MB |
存儲空間 | 需要 1500 MB 可用空間 | 需要 1500 MB 可用空間 |
附注事項 | Make sure your video drivers are up-to-date! | Make sure your video drivers are up-to-date! |