《不義聯(lián)盟2》是可以讓玩家和朋友一起進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。此游戲中會有20多個不同角色可以讓玩家獲得,這個游戲的戰(zhàn)斗場景也是非常震撼,玩家可以一邊進(jìn)行戰(zhàn)斗,一邊探索這個世界的各種結(jié)局。
本作延續(xù)了《不義聯(lián)盟1》的故事,講述了蝙蝠俠與其盟友維護(hù)社會秩序,同時還要對抗那些企圖恢復(fù)超人政權(quán)的敵人們。本作幾乎涵蓋了DC所有的英雄,包括蝙蝠俠、超人、女超人、水行俠、阿托希塔斯等,戰(zhàn)斗場景也非常具有標(biāo)志性,大都市、歌譚市等都可作為戰(zhàn)斗場景。
1、第四世界頭盔
第一條效果具體解釋為:能量上漲的速度增加18%。
關(guān)于能量上漲速度增加的百分比,只考慮裝備卡之間的比較性意義,不考慮以具體的單位制數(shù)值表示出來;
第二條效果具體解釋為:防守效果疊加25%;
第三條效果具體解釋為:切換入戰(zhàn)斗的時候,有一定的幾率使對手昏眩,面板幾率數(shù)值為25%,實(shí)際幾率數(shù)值不作測試,玩家自己體會。
2、第四世界胸甲
第一條效果具體解釋為:增加的生命值,等于面板生命值的40%;
第二條效果具體解釋為:防守對方的特殊攻擊時,有幾率把防守傷害“反射”回對方,反射率接近43%,這種“反射”效果的觸發(fā)幾率為30%(面板顯示幾率),實(shí)際幾率不作測試;
什么是反射率?
比如:防守對方的特殊攻擊時,自身受到的防守傷害為1000,則“反射”傷害也為430左右,“反射”傷害的數(shù)字是紫色的;
第三條效果具體解釋為:閃避平A攻擊的幾率為20%(面板幾率值),實(shí)際幾率不作測試,玩家自己體會。
3、第四世界權(quán)杖
第一條效果具體解釋為:以二段的實(shí)際傷害值的15%,扣減掉對面隊(duì)伍中的場下角色的實(shí)際生命值;
第二條效果具體解釋為:二段的基礎(chǔ)傷害值加成25%;
第三條效果具體解釋為:二段的每次攻擊,都有幾率消除對方的一格能量(左右),面板幾率數(shù)值為30%,實(shí)際幾率數(shù)值不作測試,玩家自己體會。
游戲教程教了你7種行為(基礎(chǔ)攻擊,沖擊,跳,蹲,防御,遠(yuǎn)程和技能),但他們也就告訴了你這么多。希望這個教程能幫你解答些困惑。
首先,不要拼命地點(diǎn)擊和劃動。游戲?qū)δ闼悬c(diǎn)擊和劃動都有記錄,過多的攻擊會讓系統(tǒng)“迷惑”,從而增加了推遲你防守和回避的可能性。
其次,連擊和連擊收尾。跳,蹲和回避/遠(yuǎn)程攻擊都會立刻讓你的角色沒法繼續(xù)進(jìn)攻,也會延遲你防守或者撤回的時間。這就是為什么我把他們成為連擊收尾。沖擊可以用兩次,但是第二次也會導(dǎo)致一次連擊的斷開。基礎(chǔ)攻擊每次進(jìn)行三次。技能有時會被連擊收尾給延遲。我不確定為什么,但是如果你不進(jìn)行額外的攻擊指令,延遲能夠縮短。而且你可以選擇用兩個手指來防守,而不用點(diǎn)盾牌,因?yàn)槟菢涌赡芨臃奖恪?
第三,基礎(chǔ)攻擊的方法。你可以用沖擊把兩次三連擊連起來,再用跳/沖/蹲/遠(yuǎn)距離攻擊結(jié)尾。跳擊耗時最長,攻擊力也最高,敵人也最有可能用那段時間打斷你的攻擊。
一般最好在可以確定殺死敵人時使用跳擊(PS:死射速度極快,可以每次用跳擊結(jié)尾然后及時切回防御,綠燈完全不行,其他角色我沒試過或者有時可以有時不可以)沖擊是個不錯的這種選擇,不過要確保立刻切回防守;
蹲擊能造成最少的傷害,但它們很快以至于能夠繞過敵人的防守。蹲擊也能夠在你不是很自信去進(jìn)攻的時候給你足夠的防守時間。技能能夠在這些所有東西之后釋放,但是要注意延遲。有些角色花的時間更多。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 64bit or better | Windows 7 64bit or better |
CPU | Intel Core i5-750, 2.66 GHz | Intel Core i3-2100, 3.10 GHz |
內(nèi)存 | 4GB RAM | 8GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050? | NVIDIA GeForce GTX 780? |
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