《城市:天際線》是一款俯視視角的模擬經營游戲,游戲中你將操控你的角色根據自己的想象力建造各種不同類型的建筑,打造出屬于你的美麗城市。
醫療服務要說下,CSL由于具有年齡機制,意味著每個人都會經歷生老病死,而不是只要生病及時就診就不會死人。所以,醫療菜單里不僅有大小醫院,還有墓地以及焚化爐。大小醫院,原理和消防,警務一樣。
墓地:
前中期解鎖,用來放置死人的地方。有一定的容量,滿了就需要手動清空(點開建筑有個清空的按鈕,清空還需要時間,沒清空還不能拆除建筑!!)。
火葬場:
最后解鎖,可以用車直接去運死人回來燒掉,占地面積非常小。而且可以放在居民區沒污染還增加滿意度你敢信?!
垃圾處理:
垃圾堆埋場:堆放垃圾的地方,和墓地原理一樣,裝滿了同樣需要手動清空。污染范圍較大。垃圾焚化爐:原理和火葬場一樣,而且還多了個功能,發電!不僅消化了垃圾,還能為城市提供能源!!不過污染范圍較大。
1、新手建城之前請把地圖分為2層來看,1樓是建筑物,2樓是馬路,聰明的你一定明白是什么意思。什么?還有地下室?好吧,那是地鐵專用!
2、規劃前先看好有幾個連接鄰居市的道路,在什么方向,這對你的城市發展方向很重要。
3、確定你的城市發展方向,如果是以工業為主,請把工業往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。
4、分區很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,你需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區。各建筑群車輛密集度(不是官方,只是我自己觀察的)辦公區<低密度住宅<低密度商業<高密度住宅=高密度商業<工業區
5、工業專精(礦、油、伐木、農產品)不要東一塊西一塊,因為他們要互相送貨,盡量讓他們在區內完成配送貨。別讓這種市內快遞,占了國際快遞(進出口的貨車)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片點滿綠格,一小塊一小塊的來,要不然開車入住的新刁民會讓你分分鐘堵到哭。
畫面肯定比不上《模擬城市5》了,畢竟團隊規模擺在那里。有人說《模擬城市5》更有都市氛圍,確實是這樣。不過造成這種差別的原因其實是發展速度,個人感覺《模擬城市5》里面城市的發展速度明顯高于《天際線》,所以高樓大廈出的特別快。從氛圍上來說,《模擬城市5》更像大都會,《天際線》更類似中小城鎮。不過他倆的地圖規模卻正好反過來?!赌M城市5》的地圖跟村似的。
其實,出過國的人會覺得《天際線》更類似國外的城市。類似紐約舊金山東京倫敦之類的超級大城市在西方國家里面并不多,大部分城市其實更類似《天際線》的感覺。我現在在愛丁堡留學,這地方我就沒見過幾個超過7層的高樓。愛丁堡市中心王子街還有火車站這部分從18XX年就基本沒怎么變過。你問我為啥知道?愛丁堡美術館有一幅18XX年的畫,和現在比起來沒啥區別。所以說,其實《天際線》才是更接近西方大部分城市的設計。
游戲名字叫做《城市:《天際線》》而不是《都市:《天際線》》我想就是這個原因。團隊應該是想要表現出城市的感覺,就像是在城市運輸里面表現的,那個游戲中就沒什么繁華大城市。城市和都市在英文和中文中都是不用的意思,所以我個人是反對游戲名稱翻譯為《都市:《天際線》》的,因為原文用了cities,而不是metropolis。1927年的科幻電影《大都會》的原名也是metropolis,這是有明顯區別的。
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基本配置 | 推薦配置 | |
系統 | WinXP/Win7/Win8/Vista(64-bit) | Microsoft Windows 7/8 (64-bit) |
CPU | Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+ 3.2GHz | Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300 3.5Ghz |
內存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB | NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB |
DirectX | Version 9.0c | Version 11 |
硬盤 | 4 GB | 4 GB |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。