科幻背景游戲《掠食2》的故事時間設定在未來,主角身處于四處高樓聳立的外星人城市當中,這種經典的好萊塢電影靈感來源于德國表現主義。Sumwalt介紹說,這種場景設置的目的很明顯其是利用光以產生巨大、長長的影子,通過使用顏色和反射的表面以歪曲事實的圖像。他在游戲中引用了最新的黑色電影,比如《罪惡之城》的靈感來處理陰影。
國外玩家日前發布了《掠食2》游戲雜志公布的首批細節,該作受《鏡之邊緣》/《星際傳奇》/《殺戮地帶》/《質量效應》《刺客信條2》/《征服》的巨大啟發。
1、角名為Killian Samuels,獄警.
2、已秘密開發3年
3、X360是主導平臺,同時登陸PC和PS3
4、游戲畫面非常棒,畫面風格混合了《生化奇兵》和《質量效應》
5、制作人表示游戲受《鏡之邊緣》,《質量效應》,《星際傳奇》和《銀翼殺手》的巨大啟發
6、利用廣闊的場景潛行攻擊敵人
7、不包含多人模式,3D,Kinect或PS Move
8、2012年發售
9、游戲開場:第一個關卡與初代相同,但非操控初代的Tommy,續作將操控Killian
10、開發商:“如果初代的劇情像是Luke Sywalker(《星球大戰》人物)版,那么續作將是Bobba Fett(《星球大戰》人物)風格的故事
11、開放游戲玩法
12、Killian像《鏡之邊緣》的Faith一樣柔韌靈活
13、增強版的《殺戮地帶》風格的掩體系統,《征服》風格的戰斗感
14、被敵人追趕有跑酷動作
15、裝備,武器,技能可自定義升級
16、開發商:“各場景都可媲美《刺客信條2》,包含沙漠關卡,大城市場景,荒野場景,洞穴場景等。”
17、“包含來自《鏡之邊緣》的動作機制,《質量效應》般的自由度,和《殺戮地帶2》風格的戰斗”
18、多種彈藥,武器可自定義
19、將包含DLC
20、所有外星人的長相與人類非常接近。與《質量效應》里外星人的盔甲/服裝非常接近,完全不同初代的外星人
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基本配置 | |
處理器 | 單核 |
CPU頻率 | 3GHz |
內存 | 1G |
顯卡 | 256MB |
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