《戰爭計劃》是Kraken Studios制作的一款以二戰為背景的策略模擬游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色收集各種資源,建立屬于你的強大軍隊,在不同的戰場中贏得最后的勝利。
這是一個非常精確的二戰模擬引擎。這是現實主義和可玩性的平衡,結合了50年來最好的二戰棋盤戰爭游戲。發揮一個重建的二戰在每個細節,感謝引擎的靈活性和數據庫。開發人員Kraken Studios將他們的重點放在了容易上手,難贏的游戲上。WarPlan使用了一個最好的界面來盡可能地降低微管理,這樣玩家就可以專注于玩和思考。
1、70個不同的潛在國家;
2、地圖比例尺30英里/50公里每十六進制使用彼得斯地圖比例尺,更好地代表真實距離;
3、15種不同類型的地形細分成不同的大小,每個不同的特征包括機動和非機動的移動,機場容量和防御獎勵;
4、12種不同的資源類型;
5、5不同的戰略資源;
6、戰爭的霧-探測水平決定單位的信息;
7、5種不同的天氣情況;
8、20個不同的單位,15個不同的屬性,17個不同的技術進步,5個不同的專業;
9、17個不同的進步。每個單位至少有2個升級選擇;
10、自動修理和升級;
11、多人游戲:對戰人工智能和PBEM模式。
尺度
游戲的規模是巨大的,覆蓋了70個不同的潛在國家,在一個地圖大30英里/50公里每十六進制使用彼得斯地圖縮放(更好地代表真實距離)。陸地規模是15k-60k人,空中規模是300-400架飛機,海軍規模是2艘主力艦+支援艦。
作戰系統
戰斗發生在陸地上,基于操作點的多hex攻擊允許多種移動和攻擊戰術允許前線突破,在空中,你可以攻擊選定的目標,可以自動支持陸地攻擊,在海上,艦隊和突襲機模式影響檢測。夜間行動,水面,潛艇和航母戰斗是可用的。利用控制區限制敵人的行動。
20個不同的單位,15個不同的屬性,17個不同的技術進步,5個不同的專業。每個國家都有自己的單位和屬性。此外,單位可以影響:分解-土地單位可以分裂或改革,陸戰隊可能分離一個部門,軍隊可能分裂,形成——小的形成可以分為大的將軍們,每個球員都有自己的將軍,影響戰斗,移動攻擊,和撤退,支持池單元——11種不同類型的支持。海軍部隊集結成艦隊。一個陸,一個空,一個艦隊。土地單位具有專業化的能力。這是裝備、精英訓練單位或裝備的附屬物。隨著升級,這允許120種不同的地面單位配置。
國家管理
生產需要考慮石油、人力、物流、戰略資源、貿易協議和護航區。該系統允許你17種不同的升級,每個單位至少有2種升級選擇。你可以有47種不同的單位構型。供應系統基于城市、鐵路、港口、總部以及與鐵路的距離。供應系統更準確地代表了北非運動。從外交的角度來看,玩家可以宣戰,影響,嘗試政變,或者談判投降。每個國家都有一個忠誠度評分和一個入門級。游戲中的動作可能會改變不同國家的進入和忠誠度。
地圖
地圖以Hex為基礎,有15種不同類型的地形細分成不同的大小,每個不同的特征包括機動和非機動的移動,機場容量和防御獎勵;12種不同的資源類型,5種不同的戰略資源。現實主義是增強的存在的戰爭霧,與探測水平決定單位的信息。另外,5種不同的天氣條件使得整個游戲更加具有挑戰性。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 8.1, Windows 10 (64 bit only) |
處理器 | Intel Core i3 or equivalent |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲空間 | 需要 414 MB 可用空間 |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。