《三國志14》是KOEI TECMO GAMES CO制作并且發行的一款三國題材的即時戰略游戲,你可以在這個三國時代操控你的角色帶領軍隊和優秀的將領占領全部的土地。
《三國志》系列是由KOEI TECMO制作并的歷史模擬類游戲系列,初代發行于1985年。本系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入策略游戲模式中。《三國志14》是本系列的正統續作,相信會給玩家帶來全新的游戲體驗。
1、由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰略
本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現,精美的CG表現出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個都市與約340個地區。細分化的土地組成地區,在本作中將土地的爭奪用涂色進行了直觀的表現。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
2、戰線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰略
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰斗。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰線的十分重要的要素。
3、因“主義”與充滿個性的“政策”而千變萬化的“施政”
每個勢力都可設定決定勢力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現,通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。
4、系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”
在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現武將的“個性”截然不同。“個性”多達150種以上,或是在戰斗中發揮作用,或是在內政里發揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰略。
豪華版是本體+季票的形式
季票內容
第1波DLC(預定于1月16日發布)
臉孔CG組合
第2波DLC(預定于3月19日發布)
追加劇本&事件組合、編輯功能
第3波DLC(預定于5月28日發布)
追加劇本&事件組合、編輯功能、追加難易度
第4波DLC(預定于7月30日發布)
追加劇本&事件組合2個、編輯功能
第5波DLC(預定于9月24日發布)
追加劇本3個、追加難易度
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows? 10, Windows? 8.1, 64bit | Windows? 10, Windows? 8.1, 64bit |
處理器 | Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over) | Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over) |
內存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX660 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
網絡 | 寬帶互聯網連接 | 寬帶互聯網連接 |
存儲空間 | 需要 20 GB 可用空間 | 需要 20 GB 可用空間 |
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