《新星帝國(guó)》是有著多種武器可以讓玩家進(jìn)行選擇的游戲。游戲里玩家還可以為玩家的艦隊(duì)裝配上想要的部件,在游戲中玩家還會(huì)體驗(yàn)到銀河系的廣闊,玩家可以在太空發(fā)展一個(gè)屬于自己的軍隊(duì)。
1、火炮:火炮的特點(diǎn)就是盾甲雙穿和對(duì)護(hù)甲傷害高,所以火炮對(duì)全護(hù)盾有明顯的克制作用,因?yàn)榻?jīng)常能看到打著打著血比護(hù)盾少,甲穿則是作用于護(hù)甲值,所以火炮是專(zhuān)門(mén)打大艦船用的。火炮打上去的傷害計(jì)算公式應(yīng)該是(武器總傷害-護(hù)盾抵消掉的傷害)×甲穿率×武器對(duì)護(hù)甲的傷害率=血量減少值。優(yōu)點(diǎn)很明顯,缺點(diǎn)也很明顯,那蛋疼的命中率。
2、激光:激光的優(yōu)點(diǎn)是命中高,但是他并沒(méi)有盾穿,所以它是打盾殺器,再看一下他的對(duì)護(hù)甲傷害,激光做的是針對(duì)全盾配制的小船用的,火炮極有可能打不中小型船。激光打出的傷害計(jì)算公式大致是:(武器總傷害)×甲穿率×武器對(duì)護(hù)甲的傷害率=血量減少值(注:如果有護(hù)盾激光傷害全部會(huì)吸收)
3、導(dǎo)彈:導(dǎo)彈的優(yōu)點(diǎn)在于傷害高和略差于火炮的穿甲,但是每三輪射一次,適用于接敵三輪以內(nèi)的攻擊,由于導(dǎo)彈沒(méi)有護(hù)甲穿透,對(duì)上護(hù)甲值高的還是比較吃力。導(dǎo)彈打出的傷害計(jì)算公式大致是:(武器總傷害-護(hù)盾抵消掉的傷害)×穿盾率×武器對(duì)護(hù)甲傷害率=血量減少值。
4、無(wú)人機(jī):每項(xiàng)資質(zhì)都比較中庸,不推薦使用T2無(wú)人機(jī),但是T3整體資質(zhì)提高,無(wú)人機(jī)泛用性超高。無(wú)人機(jī)出的傷害計(jì)算公式應(yīng)該是:(武器總傷害-護(hù)盾抵消掉的傷害)×甲穿率×武器對(duì)護(hù)甲的傷害率=血量減少值。
1、護(hù)甲:提供護(hù)甲值,相當(dāng)于增加免傷;
2、裝甲:提供血量,相比其他部件,性價(jià)比不高;
3、護(hù)盾:提供護(hù)盾值,吸收傷害;
4、干擾器:提供閃避值,閃避傷害;
5、反應(yīng)堆:提供能量,讓船能夠動(dòng)起來(lái)(綠色和白色的最大區(qū)別是需要水晶)。
戰(zhàn)斗:這是發(fā)生在星際間的戰(zhàn)斗。當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗發(fā)生之后,你可以選擇是否派遣艦隊(duì)參與其中,當(dāng)然,這個(gè)決定一定要快,戰(zhàn)斗的持續(xù)時(shí)間并不會(huì)太長(zhǎng)!
聯(lián)盟:和你的伙伴組成聯(lián)盟,建設(shè)并擴(kuò)張一片屬于你們聯(lián)盟的區(qū)域。如果遇到了阻礙聯(lián)盟發(fā)展的其他勢(shì)力,你可以選擇聯(lián)合、或者對(duì)它們宣戰(zhàn)!
軍團(tuán):在聯(lián)盟之中,軍團(tuán)有著特殊的作用,他不僅可以告訴你該做什么,也能對(duì)你要做的事情提供一些幫助。你可以自由的變換你所屬的軍團(tuán)!
艦隊(duì):艦隊(duì)是你的安身立命之本,盡快的建立一直強(qiáng)大的艦隊(duì)。當(dāng)然,您的指揮官越強(qiáng)大,所能指揮的艦隊(duì)也就越強(qiáng)大!祝你好運(yùn)!
1、武器選擇:新版本對(duì)艦船設(shè)計(jì)改動(dòng)很大,武器都相對(duì)有針對(duì)性,數(shù)值我就不討論了,游戲里自行查看。
規(guī)則總結(jié)來(lái)如下:
火炮→適用于攻擊大型船只(戰(zhàn)列、無(wú)畏);
激光→適用于攻擊小型船只(炮艇、護(hù)衛(wèi));
導(dǎo)彈→拆遷辦專(zhuān)用武器(適用于各類(lèi)建筑);
無(wú)人機(jī)→中庸武器,特效爆炸,但適用性最廣。
你不知道用什么好時(shí)就裝它吧!對(duì)付中型船只(驅(qū)逐、巡洋)幾類(lèi)武器都差不多,導(dǎo)彈略弱點(diǎn)。新服大家都是小船,可以考慮激光武器。老服大家開(kāi)始慢慢囤大船了,可以考慮火炮、無(wú)人機(jī)或?qū)椈齑睢?
2、艦船設(shè)計(jì)原則:我認(rèn)為艦船設(shè)計(jì)一個(gè)重要原則為能量有效利用,盡量將艦船能量配到0,或降到最低,但不能為負(fù)。護(hù)衛(wèi)艦從默認(rèn)圖紙改裝后,將艦船能量利用為0,護(hù)衛(wèi)艦的血和護(hù)盾各提高了250,而造價(jià)不變。
3、關(guān)于護(hù)甲和護(hù)盾的一些驗(yàn)證和猜想:之前一直糾結(jié)我的船堆護(hù)甲好呢還是堆護(hù)盾好呢,今天折騰了半天鼓搗了2個(gè)3級(jí)小號(hào)(無(wú)任何科研,初始白武器無(wú)人機(jī))進(jìn)行測(cè)試。
方案1:一個(gè)全搭配護(hù)盾,一個(gè)全搭配護(hù)甲,1v1。戰(zhàn)斗結(jié)果為護(hù)盾驅(qū)逐小勝。
方案2:1個(gè)全搭配護(hù)甲,一個(gè)不搭配任何護(hù)盾、護(hù)甲。戰(zhàn)斗結(jié)果為護(hù)甲驅(qū)逐小勝。
結(jié)論:護(hù)甲屬性是生效的,但是前期性價(jià)比不如護(hù)盾。所以驅(qū)逐以下不考慮裝護(hù)甲,堆護(hù)盾和血量。
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