《紅色警戒2:科技時代3.4》是一款最新增加了各種兵種和裝備的游戲。此游戲還最新的調整了游戲中的勢力和陣營的能力,并且游戲還修正了地動坦克死機的問題和選古巴顯示中國的問題。
說當年盟軍和蘇軍一戰,盟軍憑借光棱、空軍、間諜衛星等高科技,打的蘇軍落荒而逃。蘇俄所有部隊七零八散,只剩下老巢。盟軍想一舉消滅,但又擔心一向以狡詐和恐怖著稱的蘇軍耍詐,于是派間諜刺探軍情。
然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潛美國偷到大量高科技資料。蘇軍帶著這些高科技資料舉國遷入原始森林。而盟軍由于沒有敵軍情報,再加上本身的部隊也嚴重受傷,于是放棄了進攻,轉入了修復研究階段。
若干年后的今天,蘇軍憑借那些偷到的高科技資料和自己的研究成果已經生產出了一系列具有自己特色的武器,并且帶著大軍向盟軍襲來,當然盟軍的多年修煉也更是出神入化,于是高科技戰爭時代到來。
1、游戲增加了一些新的單位;
2、游戲調整了一些數據;
3、修正地動坦克死機的問題。
4、修正選古巴顯示中國的問題。
1、美國/生化指揮官,這貨還比較好對付,它對付建筑很厲害對人就一般般,放空弱,空軍ko之,或者皮厚點的坦克群毆之。
2、法國/核心防御者,不是我黑,這貨三級以前真的很渣,飛行兵秒之,或者遠程坦克如雷暴爆菊。
3、德國/衛星定位離子炮,這貨偷襲利器,我就被其傷害好多次,隱身,但不防空。可以用飛行兵追著打,坦克只推薦重裝天啟,皮厚,這貨攻擊很強,但裝彈需要期間。防偷襲的話,盟軍多造裂縫器,黑幕下愛國者,火箭。蘇軍當然是心靈探測器防空炮了。
4、英國/宇宙戰士,對建筑物很厲害,一炮下去基本就缺一片了,對坦克威力也很厲害,缺陷射速很厲害,慢!而且自殘功能顯著,防空弱,對海弱。空軍群毆之,或使跑的快的小兵跑到其身邊,另其自殘……
5、韓國/B2,大殺器。速度也可以,缺陷單程,皮薄,基地外圍多造防空,或者用匿跡器隱身,對方強攻也不容易,只要能挨過一波,基本就能將其打下來,不過,要小心被砸死……實在不行,開著基地車跑路。
6、伊拉克/輻射機器人,怎么說呢,這貨算是比較均衡的產物,在各國超兵里算是比較厲害的一種,不推薦直接用坦克打,基本送分,當然如果真要用坦克的話,建議遠程如雷暴之類,己方如果數量占優勢則追著打,如果占劣勢則要學會打秋風……曾經有一次我用一堆離子戰機打掉了敵人三級輻射機器人,所以,這也算是一種。
7、利比亞/恐怖突擊隊,這貨,感覺跟宇宙戰士差不多,不論是功能還是特點。靠濺射傷害,同樣,也會自殘,射速也不是很快。可以參考宇宙戰士的方法,話說如果坦克跑的快的話,會出現打不著的情況。
8、蘇俄/磁爆指揮官,這貨有一個好處,不會自殘,一般情況不傷自己人,對空的話在超兵里還算比較強的,飛行兵基本是送分,飛機還可以。射速快,類似于磁爆飛行兵,能散射,對坦克威力中等偏上,可以用重裝坦克,或者超時空戰術,或者用血厚的超兵炸它。
9、古巴/恐龍,皮厚,射速慢,威力,防空相對弱,易用遠程打擊,坦克的話千萬不要停在一個地方打陣地戰。磁爆飛行兵打恐龍還是一個不錯的選擇。
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