《恐龍公園》這款游戲是一款管理模擬游戲,游戲中給玩家最高設計自由度的內容是動物展區。模擬經營游戲,作為游戲,最后還是要把玩家的設計方案轉化成可量化的數值的。
在一個廢棄的公園中展開建設,游戲過程中玩家將會發現突破性的技術,新的景點以及他們與每一個恐龍之間的特殊紐帶,而所有這些都在一個精美的現代化三維平面設計圖形中獲得體現。在恐龍公園游戲中,如果你仔細照顧你的恐龍,并一直開發新技術,那么你的公園將很快興旺起來。
展品設計:
設計上的成功——每只恐龍都需要一個獨特的生物圈,這意味著展品的形狀、使用的材料、生態、植物、海拔和濕度都對恐龍和公園是繁榮發展或滅絕,起著關鍵性的作用。
公園的創建和管理:
明智地使用資源建造最偉大的恐龍公園,并保持盈利以確保未來的穩定發展。
客戶貨幣化:
通過閱讀評論和觀察你的客人,對你的公園的流動和安排進行微調,以最大限度地增加客人和恐龍的快樂。
員工管理:
提高新人的技術水平,或者聘請資深的老員工,以幫助你平穩有效地管理你的公園。
進行時光旅行以獲得恐龍蛋:
回到過去,去找到最受歡迎的(也是最古老的)恐龍蛋。
恐龍逃跑帶來的混亂:
在災難發生之前,切換到第一個人的視野以快速和小心地處理任何進入狂暴狀態的恐龍。
全年的挑戰:
管理意料之外的天氣災難,以及因應每個季節變化所帶來的各種需求。
挑戰的是玩家如何規劃、設計和建造一個恐龍公園,通過建設精妙的展品以令公園內的恐龍感到幸福、客人滿意并愿意在公園內花錢!從一個夢想啟航,在一個廢棄的公園中展開建設,游戲過程中玩家將會發現突破性的技術,新的景點以及他們與每一個恐龍之間的特殊紐帶,而所有這些都在一個精美的現代化三維平面設計圖形中獲得體現。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 SP1 (64 bit only), Windows 8 (64 bit only), Windows 10 (64 bit only) |
處理器 | X64 Dual Core CPU, 2+ GHz |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | Discrete Non Mobile GPU with 1 GB Ram |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 3 GB 可用空間 |
聲卡 | Any |
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