《十字軍之王3》這款游戲是一款策略戰爭游戲,游戲是《十字軍之王2》的續作。游戲中玩家將選擇一個國家,發展實力,最終統一世界。
Paradox自2012年以來,已經發布了《十字軍之王2》的多款定期擴展包,而下一個“神圣之怒”將在今年晚些時候發布。自下周起,Wester將在Paradox擔任不同職位,CEO將由Ebba Ljungerud接替,他說,《十字軍之王2》開始感覺有些“沉重”,并且無法再加入更多擴展包了。因此,一款續作很可能將會公布。
“我們可能會在某個時候這樣做,”他在5月接受采訪時解釋,“之所以如此,是因為《十字軍之王》的技術深度。我們不能像現在這樣,在游戲中添加更多內容了。地圖真的很大,有太多東西。但當時設計的時候,不是為了能接受這一堆擴展包而建立的。”
“它變得越來越沉重。我們可能需要回到草稿階段,重新開始。”
他還暗示,Paradox可能會在未來嘗試RPG游戲。
每個省份會每月獨立計算當地穩定度,穩定度受當地的叛亂值和擁有省份領主的文化宗教情況和能力特質以及繁榮度共同影響,偏離中間值的穩定度會以每月1/250的速度衰減。(當地領主和上級領主都保持和平時每月上升0.2,反之則下降0.4)(宗教寬容是唯一會影響省份穩定度的法律,寬容時異教省份會每月上升0.1的穩定度并減少1叛亂值但傳教幾率只有一半,不寬容則相反)
《十字軍之王3》由著名的回合策略游戲開發商Paradox Interactive開發的策略游戲,玩家將扮演某個王朝的君主,將自己的國家建設成中世紀歐洲的第一強國。
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