《無主之地3》是一款漫畫風格的動作射擊游戲,玩家在游戲中扮演一名秘藏獵人,在對抗邪惡的雙胞胎的同時,收集全部的秘藏讓他們不落入壞人當中。
前期刷錢方法:打劫狂人,也叫/被打劫狂人/拿槍指我我就慫/大哥別殺我我扔錢。這個npc別殺,只要拿槍瞄準他,他就會不停的扔錢,對于前期新手還是比較有幫助的,后期無視,這是個有故事的可愛npc。
V和D廠-較弱勢
在2代中,不開鏡瞄準準度極低,開鏡準度增加極高,而本作開鏡與腰射準度相差無幾甚至沒有差距。因此,在整個游戲過程中,大部分情況下開鏡顯得多此一舉,切換瞄準鏡更無作用。射擊模式對于一些玩家來說可能提升手感,有些作用,下掛榴彈霰彈,在前期彈藥缺乏時效果很好,后期在輸出夠用時,沒能體現出作用。高難度以及二周目,實彈無屬性武器傷害有減損,這兩廠吃虧嚴重。另外機槍支架效果我沒怎么感覺到。
J廠-強勢
完全實彈武器,大部分情況下無屬性,在高難度二周目比較吃虧,但是J廠特性暴擊反彈過于強勢,目前版本配合獸王大概率變成永動機,在此搭配下完全破壞平衡。
M廠-極弱
除了以往的設定擁有元素外,新增了兩個大的特性:切換元素和蓄力。前期,元素對抗不是那么重要,M廠的低面板顯得很five,后期魂斗羅式的戰斗,秒級的蓄力簡直成為絆腳石。既然加入了這個需要蓄力的設定,而且切換屬性的速度和切槍速度又沒有太大的差距,就已經是一個劣勢了,然而還不通過其他屬性彌補,極大程度的降低面板數據,M廠幾乎報廢。
ATLAS-弱勢
特色鮮明,追蹤以及強追蹤,聽起來很美好,然而低面板,以及復雜的,慢速的過程,讓這些繁復而且花里胡哨的操作變得收益極小。
H廠-一般
因為開鏡不好使而且這個盾后期秒破,所以新特性并無大用,前期手感不如J,但后期高難度的時候,全自動配合良好的持續射擊效果,還是很好用的。
T廠-稍強
本作丟槍特色。面板較低,射速較慢,DPS低,但是可以丟,可以疊加丟,丟出去輸出可能比自己還高,打的比自己還準,在很多場合都很好使,大部分不適合boss戰。
COV-稍弱
本作強盜廠,"無限子彈"和普通換彈差距不大,變相大彈夾,彈道慢,屬性一般,無亮點。
托格-一般
2代中爆炸為單獨屬性,自帶50%傷害加成,比較通吃,本作淪為無屬性+濺射,在普通用途上作用不優秀,粘彈設定較新穎,配合一些彈夾相關的技能打大個頭高血量的敵人有奇效,獸王節操。
如果《無主之地3》是一款誕生于所有流行的射擊刷刷刷游戲都不再考慮其道具經濟以及日常任務長久性這樣一個時代的游戲作品,那么你現在就可以讓我注冊《無主之地4》了。
《無主之地3》脫離了持久化服務器的桎梏,再加上游戲可以隨意地交易裝備,這都為游戲節奏帶來了新鮮感,但這都不是讓《無主之地3》能被稱作是一款驚艷的合作FPS的真正原因。
本作的武器有趣而驚人,而且在數量和多樣性上無與倫比;其戰役部分充滿活力,也值得反復游玩,另外這戰役還擁有大量可愛的細節和多樣性,這都讓《無主之地3》攀升到了全系列、乃至整個游戲類別的高點。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
處理器 | AMD FX-8350或Intel i5-3570 | AMD Ryzen 5 2600或Intel i7-4770 |
內存 | 6GB RAM | 16GB RAM |
顯卡 | AMD Radeon HD 7970或NVIDIA GeForce GTX 680 2GB | AMD Radeon RX 590或NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB |
硬盤 | 75 GB | 75 GB |
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