《我的勇者》這款游戲是一款可以自由組隊冒險的像素風格彈幕射擊RPG游戲。游戲中雖然說剛上手的時候會有既視感,但絕對不是一回事,像裝備,三個技能的設定不僅增加了可玩性,也讓收藏控得到滿足。
《我的勇者》是一款能夠自由組隊冒險的像素風格彈幕射擊RPG游戲。游戲以追求爽快刺激的彈幕射擊戰斗為核心,輔以高自由度和策略性的暗黑流RPG養成玩法,為小伙伴們創造一個有趣的像素冒險世界。
臨夜,勇者之城已經開啟,冒險將至,無限可能。
與高密度的彈幕對抗,施展神級操作
游戲中怪物眾多,BOSS強大且瘋狂。它們所釋放的彈幕攻擊和技能足以讓許多冒險者望而卻步。只有真正的勇者才能夠在“槍林彈雨”中生存下去,并且完成更加強力的反擊。 學會在戰斗中磨練技巧,躲避密集的彈幕,找到切入點,采取聰明的策略,贏得更困難的試煉。真正的勇者熟能生巧。
和好友組隊冒險,體會多人戰斗的樂趣
當在游戲中遭遇強大到難以戰勝的BOSS時,你能做的還有叫上好友一起去擊敗它。更強大的BOSS有更高的可能性掉落更好的裝備和材料,穩定的搭檔和熟悉的團隊能夠幫助你去嘗試這些難以企及的目標。
學會在游戲中找到真正的朋友,享受和朋友一起游戲的時光。真正的勇者團結一心。
收集武器裝備,搭配獨特個性Build
游戲目前包含5個勇者職業,43件傳說級暗金裝備,62把個性武器,70個職業技能,281件時裝部件(未來還將成倍增加)。每一把武器、裝備、技能和時裝部件都是單獨設計,具有獨特的能力和效果。
學會打造個性十足的勇者,搭配出強大獨特的套裝Build,一切由你做主。真正的勇者獨一無二。
參與多種特色玩法,享受別樣體驗
游戲中特色玩法眾多,除去主要的秘境探險玩法之外,還有挑戰極限的深淵狩獵玩法,緊張刺激的競技場玩法,追求協作的公會玩法等,同樣的彈幕射擊,帶來不一樣的游戲體驗。 學會在游戲中掌握多種技巧,攻擊,續航,躲避,協作。真正的勇者十項全能。
紅塵君
要說近兩年國產Roguelike游戲的現象級佳作,2017年發行的手游《元氣騎士》讓很多玩家入坑,也讓很多玩家看到地下城冒險、Roguelike再加上像素風也有很多的個性和特質,但時間一長不免玩的有些膩味道,但又喜歡這類題材的游戲,那么我建議可以來預約這款同為像素畫風的《我的勇者》。
《我的勇者》和《元氣騎士》一樣是一款像素游戲,所以在畫質上可能不像別的手游有著飽滿的畫面感。《我的勇者》拋棄了制作精良的美術制作,核心就放在了游戲性的開發上,雖然畫面稱不上精致,動畫效果也很流暢,整體還是很中規中矩的。同樣薄弱的不僅是畫面還有劇情,《我的勇者》用日記的形式巧妙的把新手引導和游戲中的世界觀融合在一起,同樣也是中規中矩的文案設計。
《我的勇者》每次的隨機關卡都是一命通關,每個關卡結束都會有獎勵用來養成職業,戰士、游俠、牧師不同的職業會有不同的屬性和專屬技能,游俠和牧師需要一定的條件或者氪金才能解鎖,這兩個職業的技能和屬性好用但氪金沒有必要,因為這兩個職業可以肝出來,所有《我的勇士》對于零氪玩家十分友好。
在戰斗方面和《元氣騎士》一樣用了自動瞄準和關卡隨機生成,這樣的戰斗方式專業一點來說就時類似“x軸+Y軸”的戰斗組合,像是《元氣騎士》、《以撒的組合》這類游戲都用了這樣的戰斗方式,追溯更早的專業名詞應該叫做“彈幕射擊游戲”。玩家操作角色快速移動、子彈飛行的速度加快、配上節奏點快速的BGM,給玩家最大的感受就是宛如割草一般的快速流暢。
彈幕射擊游戲還有一個核心點就在于武器裝備的數量和養成上,《我的勇士》的武器庫雖然數量不多,在武器屬性上還是有著獨特的設計,整個游戲的可玩性和耐玩性還是很高的。在《我的勇者》里并沒有氪金必強的概念,但還是做了一個抽取武器的氪金模式,如果不想肝出好的裝備就可以從氪金抽取,還是有一定的保底性的。但在游戲中還存著一些細節,關卡中的戰斗存在著一些小問題,不能讓玩家從頭到尾有著完美的體驗。
要說這款游戲有怎樣的缺點就是還不夠完美,優化的地方還有很多,但《我的勇者》還有著很大的發展空間,開發者也直言《我的勇者》制作過程里很多都是受到了《暗黑破壞神》和《挺進地牢》的啟發,游戲中也有很多相似之處,把一些特色加入了《我的勇者》中,如果是喜歡像素風地牢、彈幕射擊游戲、RPG玩家可以期待一下。
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