《北加爾》v0.2.5032此游戲講求后勤成本的概念,例如建設一棟建筑物以后需要提供維持費來防止崩塌或發生火災、每多生產一個居民也需要給予食物和娛樂,不像《世紀帝國2》或《紅色警戒》那樣生產單位以后就不需要再提供維持的資源,所以玩家會更需要花心力在各方面的平衡經營上。另外,勝利條件也很多,不僅能以傳統的武力來征服,也可以用自身文明文化的力量取勝。
游戲講述了經過多年的不懈探索,勇敢的維京人發現了一個充滿神秘,危險和財富的新土地。最大的北門人已開始探索和征服這些新的海岸,用他們的名字命名,通過征服,交易或奉獻給上帝寫歷史。
貿易勝利:一共收集9000個金幣,身上有1000個金幣,4個商人或者水手。
征服勝利:打敗其他所有氏族。
科技勝利:取個科技樹下方的4個祝福。
聲望勝利:控制大部分區域,贏得1200點聲望,建造國王祭壇。
占領核心勝利:占領核心地帶12個月。
1、主要就是在快速發展時,保持資源的平衡。
2、在有醫生的情況下,你可以用相當于野怪一半數量的小兵,打下某塊地皮。砍1-2只就跑,滿血了再回頭打。英雄等于3個小兵。
3、在關鍵位置卡住電腦的發展路線,或者選只有一個路口的地方建防御塔,留1-2個小兵在塔下,其他的繼續清理野怪搶占重點資源。
4、如果只是防一個點的,即使是最難的電腦,也可以用半數的兵力配一個塔無傷守下來。
5、中后期只要有:2個森林伐木場,4個食物供給點(沃土、魚群、鹿),1個交易站,2個印鈔站,1-2個兵營,就可以輕松肛正面。食物點記得配倉庫。人口70+,最好不要超過85。
6、這個游戲的重點是地理優勢和資源分配,一個兵營也能干翻電腦,科技也不用著急,無資源地皮到了后期反而沒用,扔都扔不掉,純粹耗時間。
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