《人類黎明v1.2.0》這款游戲是一款很大創新的模建類游戲,在這個自然環境、動植物、與人類文明之間有著相互影響的世界中,雖然生存的難度并不高,但科技進步伴隨著”人類“與”世界“的互動的設計,比很多玄學研究科技或者單純的用科研值的游戲更有新意。
以戰斗為重點的大型內容更新,旨在使戰斗更加平衡、真實和有趣。護盾和平臺等新元素從根本上改變了戰斗的方式。襲擊者人工智能已經被徹底檢修,現有的防御結構也得到了重新平衡。更新還引入了其他實質性的非戰斗相關的改進:深鐵礦、巨石和結構面板。
圓形防護罩:
一種基本的盾牌,可與單手武器配合使用,以阻止來襲。
1個皮革+1個原木=2個圓形護罩。
有200馬力和50%的幾率阻止攻擊。
從青銅時代開始。
橢圓形防護罩:
一種大盾牌,可與單手武器配合使用,以阻止來襲。
1個鐵+1個對數=2個橢圓形防護罩。
有400馬力和66%的幾率阻止攻擊。
鐵器時代就有。
新結構:
木平臺:一個建筑,建在定居點的圍墻內,這樣你的人就可以從里面向襲擊者開槍。
加固平臺:一個堅固的木制平臺,可以容納更多的人。
深鐵礦:
升級后的鐵礦石,增加了可從中提取的礦石量。
這是社區的要求,因為人們在比賽后期缺鐵。
深部開采:
允許建造深鐵礦山。
新音樂:
3首新音樂曲目。
生活質量:
-“新結構”面板,允許您定位已構建的任何結構(尤其適用于礦山)。
-新巨石面板,允許您定位巨石和巨石運輸。
-管理面板現在分為“標準”和“高級”。
-新的默認資源限制:羊毛:50,干性皮膚:20,皮革:20。
余額變動:
-從銅器時代開始,攻擊你定居點的襲擊者數量增加,因為現在保衛你的城鎮更容易。
-望塔和警衛塔現在更貴,但也更耐用。
-增加了家畜生產的皮,因為皮革現在在游戲后期的需求量更高。
-稍微降低了古代戰士場景中的技術成本(但它們仍然比正常情況下更昂貴)。
-將Express Evolution成就更改為6小時而不是5小時。
-將鋼筋閘門成本降低到1單位鐵。
-門、加強門、柵欄、墻的撞擊點略有增加。
-將網衣技術推向青銅時代。
-降低了所有動物的交易價格。
其他:
-解決了襲擊者在硬核模式下攜帶過時武器的問題。
-調整了主菜單界面。
-如果非常饑餓,或者動物跑得太遠,人們現在將中止捕獲任務。
-塔和平臺現在可以關閉,這將導致人工智能忽略它們。
-襲擊者現在聚集在城鎮附近,以更協調的方式攻擊。
-改進的墻和柵欄選擇框。
-優化了小對象的渲染。
-在構建結構時,將材質正確捕捉到地形。
-里程碑相機的改進,以確保它們顯示更相關的場景。
-當警報打開時,防止人們換衣服。
-修正了玩家可以在交易者到達之前保存游戲以獲得更好資源的漏洞。
-修復了社區場景中使用大寫名稱的里程碑問題。
-改善柵欄的陰影
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7/8/10 (64 bit) |
處理器 | 2 GHz Dual Core |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | 1 GB VRAM (Shader Model 3) |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |