《巫術:被囚之魂的迷宮》這款游戲是一款角色扮演類的策略冒險游戲,在游戲中玩家們將在組建一支冒險者團隊,在迷宮中開始一段奇幻的冒險。
古典RPG系列《巫術(ウィザードリィ)》的品牌再生計劃“巫術復興計劃(ウィザードリィルネサンス)”始動。本作《巫術 被囚之魂的迷宮(ウィザードリー囚われし魂の迷宮》正是本計劃的第1弾作品。作品內容與系列初期作品近似、是一款正統3D迷宮RPG。不過在角色設計以及物語導入和樂曲上則采用現在風行的風格。今回就介紹下這款結合了古典與現代游戲風格的3D迷宮RPG的魅力。
你的派對,你的方式:從八個班和五個比賽中選擇,建立一個擁有不同但免費技能的六人團隊。在冒險中改變他們的課程以滿足你的需要,或者集中精力提高他們的初級課程以獲得有利于黨的獎勵技能。
如此美麗,如此危險:糾結于一個由100多個獨特的怪物組成的動物園,從傳統的到奇異的,都是由著名的插畫家蘇美君繪制的。游戲還以著名商業藝術家Yuki Hayabusa的人物插圖為特色。
征服地牢:穿越黑社會的每一步都充滿了危險,一個錯誤的舉動可以結束你的冒險。但是,如果你有勇氣承受地牢對你的沖擊,你和你的派對都將獲得足夠的經驗,像你擁有他們一樣在他們中間漫步。
奇才在PC上重生:這款經典游戲的PC翻版最初是為PlayStation3發行的,它以英文和日文文本為特色,帶有原始的日本畫外音、高分辨率圖形和全新的渦輪模式,讓探索游戲巨大的地牢變得輕而易舉。包括所有故事的DLC,玩家可以免費下載成長水果DLC,在創造角色時給自己一個動力。
巫術復興計劃: 《巫術(Wizardry、ウィザードリィ)》是于1981年誕生的3D迷宮RPG作為、被稱為RPG的原點、因系列作品登陸主機及續編亂雜、本次推出了系列品牌再生計劃“巫術復興計劃(ウィザードリィルネサンス)”。
作為元祖3D迷宮類RPG游戲的元祖、本系列將會分別由Genter Prise在NDS平臺上推出《巫術 生命之楔(ウィザードリー~生命の契~)》及由Acquire 于PS3平臺上推出《巫術 被囚之魂的迷宮(ウィザードリー囚われし魂の迷宮)》。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7+ |
處理器 | Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz |
內存 | 1 GB RAM |
圖形 | Intel(R) HD Graphics 4000 |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |