《末日方舟》是一款以末日廢土為背景的生存冒險游戲,突然爆發的僵尸病毒,你為了生存下去,需要不斷搜尋物資,來構建自己的避難所,慢慢經營你的末日避難所,在重重選項中做出你的抉擇,最后會達成什么樣的結局呢,能否揭開末日災難背后的隱秘呢?快來下載體驗吧!
《末日方舟》是一款以生存策略為主題的體驗類游戲。在這個游戲里,你不是生化危機里面的愛麗絲,只是一名普普通通的災難危機之后幸存者。永遠不要和僵尸正面硬剛。在這個僵尸橫行的世界里探索、戰斗、收集資源;與其他幸存者接觸,選擇幫助還是利用他們;通過學習,制造強化自己的庇護以及生存能力。最終希望你能夠憑借自己的智慧和策略找到逃出生天的辦法。
生存法則一:不要吃過期食物,這樣你會死的很快。
生存法則二:遇到僵尸不要逞強,主角光環是不存在的。
生存法則三:一定一定要弄一張好床。
探索
探索是本游戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機地圖的規則。
學習和建造
場景內會有隨機的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存,發展相關的學習和建造主要發生在避難所中。
玩家將有以下數值影響到生存:
【1】體力:體力為零時玩家戰死。體力只有被攻擊時才會流失,脫離戰斗則自恢復。制造的攻擊道具則可以更快擊殺僵尸,也間接影響體力流失。
【2】飽腹:飽腹為零時玩家餓死。飽腹會隨著時間自動流失,制作的食品可以補充飽腹度。
【3】精力:精力為零時玩家累死。精力在非休息時間自動流失,在床上休息則可以補充精力,床越好需要的休息時間越短,剩下的時間則可以制造更多東西。
【4】健康:健康為零時玩家病死。健康只有在產生疾病時才會流失,疾病則包括受傷(戰斗中)、內傷(飲食問題)、藥物依賴(嗑藥)。疾病可以通過使用對應的藥物進行治療,并恢復對應的健康值。
【5】心情:心情為零時玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值時隨時間自動流失,可以通過使用某種道具并伴隨時間消耗的休閑時光來恢復心情。
戰斗
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進入潛行狀態(自動模式按鈕開啟的情況下),如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進入奔跑狀態。所有戰斗均會消耗對應的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。
時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發展、戰斗均會消耗一定的時間。
其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。
時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一。
避難所防御
在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。
玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
白天與黑夜的分配
游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進行學習建造或者休息。
白天的12小時,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時間則是玩家在場景中的活動時間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會快速進入狂暴狀態,主角將被圍。如果在返程的路上進入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡。
信息收集
游戲的劇情背景其實還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。
信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內容不會隨著玩家角色死亡而消失。
捕獵系統
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統,一味捕殺則可能造成再難抓到小動物。
《末日方舟》是我們做的第一款獨立原創3D末日策略冒險類游戲,歷時2年多,團隊成員由5人擴充到7人,游戲首發在PC steam上,本次在TapTap上線針對手機平臺對畫面和操作進行了大量的優化。我們至今沒有正式做市場宣傳,因為我們知道這個游戲還有很多需要優化的地方,也沒有太多費用,我們希望集中精力持續打磨產品,希望喜歡這個游戲的您,和我們一起把這個游戲做得更好。此游戲除了下載付費外,沒有其他任何付費,包括將來追加的新游戲內容。如果您覺得不錯,歡迎推薦給其他好友!
這款游戲玩起來比較真實,并非貶義,而是說比較貼近現實的,比如幾乎所有可使用的道具都是或有耐久或有保質期的,而游戲角色也有健康(生病)、精力(睡覺)、飽腹(饑餓)、心情(充氣娃娃~)這四個指數,不論哪個數值到0,角色都是死亡,另外還有一個應該算第五指數,那就是避難所的欄桿,當欄桿被僵尸打破也是死。游戲和同類題材游戲一樣,目的就是為了生存,以及尋找最后的希望,當希望一次次被打破后,人類還能否保持之前的初心,這是個問題。
初體驗時,我認為逃跑是唯一的目標,但我錯了,游戲的劇情比較有深意,玩家每一步每一句話都會影響故事的發展,假如真到了末世,女人真的只能淪為泄欲的工具嗎?末世之前的所作所為對于末世之后的信譽也真的會有影響嗎?這些都是我沒有遇到或想過的,但目前來說事實卻是如此,就是如此的殘酷,看過喪尸電視劇或游戲的應該都知道,武力和資源是末世后唯一的話語權,沒有武力或資源的只能任人宰割。
我的結局比較慘,基本全死,我沒想到我的幾句話會決定這些人的人生,但這也是游戲的魅力之一,第一次的選擇就是你的選擇,而不是為了追求完美結局去查閱攻略之類的,這樣就失去了體驗性,我也沒想到我的幾句話能改變人的性格,包括調節恩怨、制造恩怨等。
《末日方舟》是一款手機游戲,想要在電腦上玩這款手機游戲就必須安裝一個“安裝模擬器”,本站的資源包里面自帶了一個簡便的模擬器,玩家點擊安裝即可。
Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因為電腦屏幕大看著爽!因為電腦有鍵盤、鼠標,操作感更好!因為電腦可以待機,有些游戲就需要這樣神奇的功能!因為上班可以用電腦,有時間可以偷偷的玩噢!(這個千萬不要讓老板知道了噢)
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