《地球帝國4》這款游戲是一款即時戰略類的戰爭策略游戲,在游戲中玩家們將體驗到全新的單位和大部分新的模型,和全新的玩法。
游戲是由俄羅斯高手RGV1制作mahailong008漢化的《地球帝國2霸權的藝術》的MOD。該MOD替換了原版的絕大部分單位模型,而且增加了超多的新單位。原RGV1官方只發布了1、2、3代作品,沒有4代,地球帝國4只是玩家制作的《地球帝國2霸權的藝術》的一個MOD。
1、15從史前到未來發展的時期。有時代之間的過渡。每一個時代的經濟(手工業和行業符合時代開)和政治特征(在黑暗時代,你可以選擇在中世紀,騎士游牧部落的路徑)歷史性自己的一套軍事單位(t34-85紅軍和德軍在Pz5豹等)作戰方法與時代(重甲步兵的在古代的方陣,在火藥時代的線性戰術,在二戰裝甲閃擊戰)的發展變化。在一般情況下,為了實現每個時代的個性/大氣干擾。
2、18個國家劃分為5個區域:歐洲(俄羅斯,德國,法國,意大利,希臘,英國,美國),中東(土耳其,埃及,巴比倫)遠東(中國,日本,韓國),非洲(祖魯語,馬薩伊),中美洲(瑪雅,印加,阿茲特克人)。每個國家都有自己的經濟和政治力量起坐,光的奇跡,全套單兵。我們的想法是一樣的-個別國家,盡可能個人-歐洲國家。
3、經濟成分的發展:在第一階段的公共資源提取鏈礦石-倉庫。第二個設立專門的單位:從工廠,礦山礦山冶煉廠和精煉廠。在最后一步創造高品位的工藝品和行業相關的項目各具特色(例如,衣服增加士兵xn上存在銅的存在增加了攻城武器的力量,和飛機鋁力量。)
4、政治因素的發展:能夠選擇的國家(它成為一個游牧部落,耶穌會的順序,等等)的政治路線。的能力贏得成為某些行業的壟斷。廣泛的專業單位:間諜,牧師,商人,羽翼豐滿的字符抽。它們的狀態的公開表演的存在-財富,幸福,健康,宗教等的水平影響公眾及其鄰國的項目(或酒毒桶為例)的幫助特征的能力,世界奇觀的影響,外交建筑物,紀念物。
5、Razvitoe樹的研究:在昂貴的研究的一個時代,但實際上受益。在現代時代研究所(科研院所)開坦克,艦艇和飛機。
1、該技術的全部需要的是有機會補充彈藥
2、調整聲音,包括采石場和噪聲在不同的建筑物的選擇。
3、編輯視覺效果:減少了彈丸建設的影響,固定遮陽許多單位發射的粒子數目。
4、更改戰術戰斗。反槍和榴彈炮的范圍(榴彈炮炮是需要槍萬能的,其實,是不是)。在11-14年代加入各種步兵。包括工兵誰可以埋設地雷,構筑工事。對于這些目的,資源是球員,但他們都不夠好,為建筑工人。在11-14歲年齡添加到所有飛機和直升機,目前擁有各類部隊。新增機場。我建議玩的山丘之王-有需要步兵捕捉計數器。點。
5、資源的提取效率的變化。在一般情況下,它變得更難以提取。研究更便宜和更快。資源的開采上更合乎邏輯的有效性的方法。
6、國家現在更多的不同。每個國家都有它的特點兩個屬性。國與國之間的分歧現在多得多,現在可以建立一個游戲。
7、部隊的平衡發生變化。簡而言之-不同的單位需要不同的資源,但不超過兩個,其中一個是食物。目標:招收一些單位并不一定會產生的一切,只有食品和別的東西-它可以讓你快速創建一個軍隊。同時,由于資源是有限的,隨著時間的推移不上,將采用某些類型的單元。
8、修正了所有項目。目的:對物體的影響變小,它們是類似商品種類相似。更容易記住,容易zabalnsit。現在只有生產鏈的最后一個項目都有一個效果,但更近的項目效果越強,正在為這種減少人口的價格。
9、此外,人口變化的技術。簡而言之-減少。
10、修正錯誤
羅馬的崛起2:全面戰爭:這款游戲是一款基于即時戰略游戲羅馬全面戰爭制作的一款MOD,在這款MOD中修復了之前版本的不足之處。
魔戒:中土世界的戰爭v1.0:這款游戲是基于即時戰略游戲騎馬與砍殺制作的一款以魔界指環王為背景的MOD在這款MOD中加入了全新的玩法和游戲內容。
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