《騎馬與砍殺2:霸主》這款游戲是以即時戰略游戲騎馬與砍殺:戰團的續作,在續作中玩家們將體驗到非常有趣玩法以及全新的陣營和內容。
在線玩游戲時,溝通交流至關重要。玩家必須能夠非常及時地與隊友和對手互動并做出反應,才能取得成功。首先要說的是,我們不是在談論VoIP 或文字聊天。丟包、延遲增加或頻繁的ping操作可能是導致失敗的關鍵因素。
在設計游戲的在線多人游戲方面時,有兩個選項可供選擇:點到點和客戶端到服務器。這兩個選項各有利弊。就《霸主》(Bannerlord)來說,我們認為客戶端到服務器模式有助于使得戰斗更加一致,而且使我們能夠將玩家置于公平的戰場中。我們認為,這樣會給玩家提供整體上更公平、更愉快的體驗。
斯特吉亞
斯特吉亞的森林險惡又寒冷,但其中蘊藏著巨大的財富。這里可以找到野生蜂蜜和沼鐵礦,但真正的寶物歷來都是毛皮。幾個世紀以來,勇敢的商人冒險來到這里,從森林部落購買狐貍、兔子和貂的毛皮。隨著帝國東擴,涌來的商人從涓涓細流變成了一股洪流。河流沿岸興起了許多大城鎮。
尋求財富的人從海岸和草原奔來,但大部分來自諾德王國。部落長老與新來者結成聯盟,以結婚誓言立下誓約,并利用他們的貿易利潤分紅來雇請雇傭兵征服其他部落。斯特吉亞成為了公國聯盟,而不是一個王國,發展成北方的偉大強國。
瓦蘭迪亞
瓦蘭迪亞人居住在歐洲中世紀初期的封建國家,大多數是入侵法國的挪威侵略者諾曼人,他們在英格蘭、西西里島和圣地為自己建立王國。諾曼重甲騎兵來勢洶洶、訓練精良,震驚了他們的拜占庭和穆斯林對手,他們手中的長矛蓄勢待發,十二世紀編年史家安娜?科穆寧娜形容其長矛“能夠刺穿巴比倫的城墻”。
這些騎兵遵循嚴格精銳的作戰訓練,堅韌不拔地尋求任何可能征服的土地。封建繼承法的灰色地帶就是戰爭地帶。征服者威廉、西西里島的羅貝爾?吉斯卡爾或是十字軍斗士博希蒙德一世,他們的一生就是無休無止的斗爭:有時征服更多的土地就如諸侯、兄弟、父子之間的小摩擦一樣稀松平常。
巴旦尼亞
巴旦尼亞部落是大片歐洲大陸的原始居民,統治著卡拉迪亞西北部云霧繚繞的山區。山頂的要塞見證了無數抵御外來侵略者的戰爭:從最初帝國軍團,到近來日漸壯大的Sturgian和Vlandian帝國。他們精通長弓、夜襲、和從叢林中閃電出擊。他們推崇英勇精神,但更喜歡糅合一點狡黠,將一群牛趕入霧中的偷牛人;往敵方部落赴宴的勇士,能講講戰斗趣事取悅東道主,并從包里拎出自己的紀念品:同族的頭顱。
阿塞萊
阿塞萊以七世紀偉大的伊斯蘭征服之前的阿拉伯部落為基礎,伊斯蘭征服建立了一個多元化的三大洲哈里發帝國,其規模和制度并不適合《霸主》的政治體系。在過去的數個世紀里,阿拉伯人在阿拉伯和敘利亞沙漠的邊緣和內部建立了一系列聯邦和王國。
許多人認為整個中東都是干旱的荒蕪之地,盡管大部分著名戰爭,特別是十字軍東征期間,都是在地中海沿海地區或安納托利亞高原草原上作戰。但是,阿拉伯的腹地確實大多是沙漠。我們的景觀彰顯了沙丘、崎嶇山脈和綠洲的粗獷之美,還描繪出綿延其間、魅力稍遜的荒地,如灌木叢林地和干涸河道。
在《騎馬與砍殺2:霸主》中,無論是貿易往來還是參加戰役,大部分時間你都將花在穿越戰役地圖上,戰役地圖是通往游戲幾乎各個方面的門戶:風貌各異的定居點、規模浩大的史詩級圍城、戰役、商貿、外交等等。
騎馬與砍殺:戰團1.173:這是即時戰略游戲騎馬與砍殺:戰團最新版本1.173版本,戰團1.173版本是原版獨立的資料片,不需要原版的支持,游戲新增了一些新的玩法和一些游戲內容,提高了游戲的可玩性。
戎馬丹心:漢匈決戰:這款游戲是集基于騎馬與砍殺戰團引擎開發制作的一款歷史文化風格的獨立游戲,在2.551版本中加入了全新的內容以及修復大量之前版本的不足之處。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 (64-bit only) | Windows 10 (64-bit only) |
處理器 | Intel? Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200 | Intel? Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X |
內存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | Intel? UHD Graphics 630 / NVIDIA? GeForce? GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB | NVIDIA? GeForce? GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580 |
存儲空間 | 需要 60 GB 可用空間 | 需要 60 GB 可用空間 |