《騎馬與砍殺:十二世紀風云際會v1.09》這款游戲是即時戰略游戲騎馬與砍殺:戰團的一款MOD十二世紀風云際會的最新版本,在游戲中玩家們將來到十二世紀,在這個世紀中選擇一個國家與他們進行國戰!
12世紀,一個微妙的轉折點。大陸經歷著前所未有的巨大混亂,各個勢力都在這次震蕩中有所得失。西歐國家在經歷了長達五個世紀的黑暗時代之后,終于開始了擴張的道路。而他們眼前的第一個目標,就是被伊斯蘭文明控制的中東。1095年末,教皇烏爾班二世發動了十字軍。經過了數年奮戰,十字軍終于在1099年攻克了圣城耶路撒冷,并建立了耶路撒冷王國,中東地區先進的文明開始影響并最終改變西方的世界。
游戲的第一版本出場國家為12個:代表東亞農耕民族文化的宋、東亞狩獵民族文化的金、東亞高原文化的西夏、東亞游牧名族文化的蒙古、中亞游牧民族融合文化的西遼、中亞伊斯蘭教遜尼派信奉者花剌子模、中東伊斯蘭教什葉派的埃及王朝法蒂瑪、中東伊斯蘭教遜尼派的塞爾柱、西歐,南歐天主教代表耶路撒冷、歐洲東正教代表拜占庭、歐洲東西歐風格混合的匈牙利、歐洲東歐東正教代表國家基普羅斯、以后版本會逐步增加國家。
1、修復卡領主、開局介紹合不勒改為鐵木真曾祖父、大地圖顏色稍微變暗、戰場血條顏色區分隊伍,區分是否英雄、NPC使用短名字。
2、關隘不針對潰軍,農民,商隊、調低戰斗死亡率、微調小地圖戰斗統計、場景修復,開封、襄陽、燕京;墻體對齊。場景修復,應天府,幾處AI網格調整、場景修復, 夔州, 守城方士兵掉下城墻bug修正、場景修復,鳳翔府,太原府,建康府,廬州府,成都,興元府,延安府,大名府; 守城方 盡頭增加實物堵塞,讓空氣墻不會突兀出現。
3、修復分封顯示bug、大宋樸刀長度增加,力量要求提高、修復神器必定破甲、強弓技能等級對破甲的影響加強、附庸時,與原敵人停戰、修復帶城自立關系不正確bug、關隘重鑄、修復無限扎營、修復滿員招募王子的bug。
關隘系統:此功能相當于領土意識,也是一個戰略縱深作用。在每個國家相交匯的通道處會有一座關隘,相當于城堡,只有攻下后才能讓后續的大部隊深入敵后(20人以下的小部隊不會收此限制)
糧食系統:每個NPC領主出征非本國領土時,都會帶7天的干糧。(玩家則是按自己背包里的食物算)如果7天以后沒有回到本土補給會斷糧,在大地圖上顯示冒煙的現象,然后之后一段時間會不斷有逃兵出現,知道滅亡,滅亡后以戰敗換算,一定時間后在自己的城堡刷出來。
功勛系統:玩家在作戰時,會按照敵我數量比例等條件獲得一定的功勛,玩家必須在雇傭兵模式下獲取1000功勛才能加入國家。
官職系統:初級官職靠功勛獲取,中高級官職在功勛的前提下要和同國家的其他領主平均好感度有關系(也就說你的有政治上的盟友)官職會獲取相應的物品獎勵。
跑商系統:根據歷史作出的跑商系統,玩家可以在游戲中購買當地的特色商品進行售賣。這些商品在一些地方購買非常的便宜但可以高價買到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的鐵和工具、大宋的絲綢生絲、中亞的鹽和燃料等等……
借兵系統:歷史上的名將都會有專屬親軍,玩家和名將關系達到一定數值以后可以和名將借兵(作弊加關系會引發不可預知的后果)玩家自立后可以通過提拔酒店NPC成為領主之后在特定的NPC處獲取特定的特殊兵種。
騎馬與砍殺:戰爭之風-鮮血與鋼鐵1870:這是即時戰略游戲騎馬與砍殺的一款最新的MOD,在這款MOD中,玩家們將進入十六世紀時代,選擇一個陣營,在這個與其他的陣營進行領土的爭奪戰。
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