《見證者》這款游戲是一款角色扮演類的探索解謎游戲。游戲中,玩家將出生在一座充滿了挑戰(zhàn)和驚奇,謎題遍布的小島上,你以為可以做的就是,探索這座小島,解開所有謎題尋求線索找到回去的方法!
你孤身一人醒來。這是一座充滿挑戰(zhàn)和驚奇、遍地謎題的奇怪小島。
你不記得你是誰(shuí),也不知道是怎樣來到這里;唯一你可以做的就是:探索這座小島,希望能找到一些線索,重拾記憶并找到回家的方法。
游戲是一個(gè)單人游戲,你需要在擁有數(shù)十個(gè)地域和超過 500 個(gè)謎題的開放世界中進(jìn)行探索和解謎。你是一位聰明的玩家,這個(gè)游戲不愿浪費(fèi)你的時(shí)間。不存在需要填充的容器;各種謎題都會(huì)將新的想法添入整體。所以,這是一個(gè)充滿了想法的游戲。
顏色
《見證者》的世界里面五彩斑斕,但對(duì)于解謎而言,玩家要知道以下幾種顏色。
藍(lán)色、黃色、白色、黑色、綠色、粉紅色。
藍(lán)色:代表謎題中的第一路線或在謎題中需要用藍(lán)色路線途徑它們。
黃色:代表謎題中的第二路線或在謎題中需要用黃色路線途徑它們。
白色:代表這些事物你需要用路線包圍它們或者是作為消除的功能。
黑色:代表設(shè)施仍未激活或在謎題中路線需要途徑它們或者是在謎題中你需要用路線分隔它們。
綠色:代表設(shè)施被激活或謎題已被破解。
粉紅色:代表設(shè)施一部分被激活,如下段出錯(cuò),則產(chǎn)生連坐效果,所有相連設(shè)施重新解謎。
解謎的順序
這個(gè)游戲雖然非常自由,但是對(duì)于謎題的難以程度,筆者還是建議由淺入深、循序漸進(jìn),一般從戶外都可以看見的謎題都是相對(duì)簡(jiǎn)單的,它們都是入門級(jí)別,玩家可以先拿它們來上手。
電纜
電纜就是游戲的最基本的線性指引,根據(jù)電纜的延展,玩家可以知道由這條電纜(或多條電纜)所連接的設(shè)施(謎題)其實(shí)都?xì)w屬于一個(gè)整體。
迷宮基本原則
某些嘗試過《見證者》的玩家可能會(huì)覺得游戲玩法很單調(diào),只是單純地在格子里面畫線。
他們的理解正正就是《見證者》破解迷宮的基本原則,不外乎就是從終點(diǎn)畫線去到終點(diǎn)。那么迷宮畫線的基本原則是,從起點(diǎn)畫出線(點(diǎn)擊一下即可),然后一直畫到終點(diǎn),途中不能與已畫的路線重疊,到達(dá)終點(diǎn)后再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左鍵以確認(rèn)完成。
兒童迷宮謎題
這種謎題十分簡(jiǎn)單,謎題內(nèi)沒有加插任何要素,只有終點(diǎn)和起點(diǎn)。
最好的就是運(yùn)用逆行思維,從終點(diǎn)出發(fā)先模擬一次去到終點(diǎn),然后從起點(diǎn)出發(fā)就能夠直達(dá)終點(diǎn)。
分隔黑白四方點(diǎn)謎題
這種謎題會(huì)在迷宮方格上加入黑白四方點(diǎn),玩家需要用畫線從起點(diǎn)通往終點(diǎn)的同時(shí),還需要借助路線將白四方點(diǎn)和黑四方點(diǎn)分隔開來。
上述所指的“分隔”、“隔離”就相當(dāng)于在迷宮當(dāng)中用路線以及迷宮的邊線制造成一個(gè)個(gè)隔離套間,將白四方點(diǎn)和黑四方點(diǎn)分開。
連點(diǎn)謎題
這種謎題出現(xiàn)的是黑、藍(lán)、黃點(diǎn)而不是黑四方點(diǎn),它們會(huì)出現(xiàn)在迷宮的道路當(dāng)中,意味著玩家在畫線的同時(shí)必須要途徑這些點(diǎn)。
黑點(diǎn)是沒有指明何種顏色的線都可以途徑它們。但如果點(diǎn)是具有顏色,那么就要根據(jù)它身上的顏色以該顏色的線來穿過它,否則視為沒有連上該點(diǎn)。
連坐謎題
連坐,指中國(guó)古代因他人犯罪而使與犯罪者有一定關(guān)系的人連帶受刑的制度。
這些謎題的特點(diǎn)就是會(huì)有電纜連接起分支的謎題顯示器,如果后一個(gè)謎題答錯(cuò),那么你就需要重頭再去解決這些謎題。
少部分連坐謎題是沒有對(duì)你之前已經(jīng)完成的謎題作出記錄,那么你就真的需要徹徹底底重新開始,但上文中筆者已經(jīng)提醒各位,最好帶上一臺(tái)手機(jī)進(jìn)行游戲(這種情況最好就是屏攝),過程中可以拍下來,免得又得辛苦一次。
一般連坐謎題,初步觀察它們,是很難得到頭緒,這是因?yàn)槟憔劢乖陲@示板上,多一些留意周遭的境況。
雙重操作謎題
這里的雙重操作并非是分開兩個(gè)設(shè)備控制兩個(gè)路線,而是玩家控制單個(gè)鼠標(biāo)(路線)的同時(shí),另一條路線會(huì)呈“對(duì)立狀態(tài)”畫出。
關(guān)于主次路線同時(shí)達(dá)到的問題,各位讀者不必?fù)?dān)心,基本所有雙重操作的謎題,主次路線其中一方到達(dá)終點(diǎn),另一方都會(huì)相應(yīng)到達(dá)。
因此對(duì)于雙重操作謎題,玩家應(yīng)該將重點(diǎn)放在“對(duì)立”這詞身上,某些雙重操控,主次路線是不同顏色的,那么就會(huì)造成主次路線是反向移動(dòng),多數(shù)是藍(lán)色是主線,黃線是次線。
消除四方點(diǎn)謎題
在隔離黑白四方謎題中會(huì)新增一個(gè)像“人”字的白色圖案,這就表示玩家使用路線框住四方點(diǎn)以及人字圖案時(shí),游戲會(huì)根據(jù)黑白四方點(diǎn)的數(shù)量,少的一方會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)人字圖案而消失相應(yīng)數(shù)量的四方點(diǎn)。
改變:這款游戲是一款角色扮演類的文字成長(zhǎng)游戲。游戲采用敘述的方式,敘述了4位主角不同的經(jīng)歷和故事,還有他們未完成的夢(mèng)想,游戲時(shí)間不長(zhǎng)大概在兩小時(shí)左右。
小人歷險(xiǎn)記:森林深處:這款游戲是一款角色扮演類的解謎游戲。游戲中,玩家們將進(jìn)入一個(gè)小人王國(guó)布里魔法王國(guó),玩家們將在這里進(jìn)行冒險(xiǎn),為了回到原來的世界你要贏得這個(gè)王國(guó)的比賽。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 | Windows 7 |
處理器 | 1.8GHz | 2.4GHz |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
圖形 | Intel HD 4000 series | GeForce 780 |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 5 GB 可用空間 | 需要 5 GB 可用空間 |
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