《劍斗士放置》是一個以劍斗士為主的游戲,游戲里玩家要訓練升級資金所扮演的劍斗士,游戲的內容十分的豐富,游戲有很多的成就。
我目前玩的雙劍,學校4級滿級,三級開圖書館,升級增加技能研究等級上限(包括轉生),研究技能(包括轉生技能!)可以降低技能點消耗,初始戰斗技能5級轉生技能2級,也就是說研究完最后每級技能只要一個點了(好棒)。四級開的是一個鐵匠科技,可以增加武器和衣服效果,每級加50%(有點多),按描述貌似盾牌也能獲得一半,估計是25%的效果。
成就有點,買齊所有裝備然后賣200件裝備可以開仨成就,之后就可以打鐵賺錢了,一輪30%的樣子,滾雪球的話非常快,目測賣500?1000?件裝備可以開最后一個裝備成就。還有就是三個master都開出來有個加5戰斗技能等級上限,一個master比另外兩個都高出50級也有一個。還有幾個技能的,5str+3agr開pow,5acc+3agr開spd,5spd+3atk開bli(連斬),*ow+5atk開bar(重斬天賦),防守系的天賦還沒開出來知道的告訴我下。
三圍好像所有老師的技能都會加上去(不確定),反正每次轉生三圍會越來越高(也可能是我技能越來越容易點),所以前期用雙劍,后期可以轉大劍,衣服的選擇也可以用三萬的,盡管看起來扣很多,影響并不大。
每次打完斗技都會有屬性加成和獎勵加成(經驗金幣收入提高),第三次斗技打完(最高等級60的那個)所有敵人會獲得職業,打完那個之后要回來把auto關掉,然后拉到低等級去打,不然勝率會很慘,獎勵倒是肯定比之前多可以放心打(這個獎勵加成似乎和轉生技能是加法加成,所以經驗加成點的高的話可以考慮不打第三次斗技,避免出現技能怪)
三個老師的轉生技能是疊加的!也就是說每個人點一點300%經驗加成,你會獲得900%的經驗加成,轉生點數的技能也一樣,所以這個必點(點頭)
技能第一個增加疲勞和第二個加力量的都是要點的,力量的如果玩單劍點到8就夠了,玩劍盾點到10差不多,玩雙劍的...沖著30努力吧2333(其實8也夠,兩把6000差不多了)
從左到右從上到下
Power(力量):訓練一個Strength(力氣)LV.5 Agression(侵略性)LV.3的學徒(解鎖技能Power 3%+1%/LV的概率發動DMG+50%+5%/LV的Power Strike(重擊))
Speed(速度):訓練一個Acc*acy(精準)LV.5 AgressionLV.3的學徒(解鎖技能Speed+50+10/LV的Hit(命中)3%+1%/LV的概率發動3+0.1/LV次攻擊每次50%傷害的Combo Attack(連擊))
Focus(專注):訓練一個Vigilance(警覺)LV.3 Concertration(集中)LV.5的學徒(解鎖技能Focus+25+5/LV的Hit(命中)3%+1%概率發動Counter Attack(防御反擊))
Barrage(集火):訓練一個PowerLV.3 Attack Stance(攻擊姿態)LV.5的學徒(解鎖集火姿態2X的Power strike發動概率50%忽略連擊+20%攻擊且Attack+20+20/LV Defend-40-5/LV)
Blitz(閃電戰):訓練一個SpeedLV.5 Attack Stance LV.3的學徒(解鎖閃電戰姿態+15%攻速(不知道有什么用)2X連擊率50%忽略敵方的防御反擊Hit+30+15/LV Attack+10+5/LV DMG-15%-0.5%/LV
Guard(防護):訓練一個FocusLV.4 Defend stance(防御姿態)LV.4的學徒(解鎖防護姿態兩次機會防御重擊(判定兩次?每局擋兩次?)Attack-40-5/LV Defend+20+15/LV減傷30%+1%/LV)
Strategist(戰略家):訓練一個攻擊姿態LV.10+防御姿態LV.10+的學徒(解鎖Technique(技術)每局計量表充能滿時切換姿態獲得Att,Hit&Def+10+10/LV充能8-0.2/LV秒持續2+0.2/LV秒)
Basic Training(基礎訓練):10+end*ance(耐力),力氣,精準,侵略,警覺;獎勵:Att,Hit&Def+30+10%Hp+10%DMG
late boomer(大器晚成):作為Novice(初學者)達到LV.50(就是不參加任何to*nament(錦標賽)達到50級);獎勵:+50%EXP
Brigand's Aggression(強盜的侵略性):LV12+侵略、重擊和集火;+50 Att
Soldier‘s Vigilance(士兵的警覺):LV12+警覺、專注和防護;+50 Def
Rogue’s Acc*acy(*的精準):LV12+精準、速度和閃電戰;+50 Hit
Frugal(節儉的):不花錢升到Master(*)就是不花錢打過LV30~60的錦標賽;+50%Gold
Collector(收藏者):背包里有全套12個裝備直接把商店里各種裝備全買下來就好;-10%購買和升級費用
Trader(交易者):賣20個裝備;100%的價格售出
Merchant(商人):賣50裝備;至少多原價10%售出
Arms dealer(軍火商):賣200件裝備:原價多20%售出
Master Black*ith(鐵匠*):劍、盾、甲都升到30級;-10%購買和升級費用
Prodigy(奇才):不輸一把升上Grand Master(LV60~100的錦標賽);+50%EXP
BrainStorm(頭腦風暴):三個*每個至少有一點Innovation(革新);+5技能等級上限
HeadMaster(*首腦):提拔一個比其他*等級高50+的新*;每次最高等級的新*+5*技能點
Researcher(研究者):完成Wisdom Scroll(智慧卷軸)等級三的研究;+20%*卷軸的研究速度
放置破壞神:游戲保留原作的背景和內容,多種職業系統,多樣武器裝備,大量符文技能,還有從普通到折磨的不同難度選擇,不一樣的暗黑,不一樣的放置,給你超爽的游戲體驗。
放置者的地下城:游戲是以地下城冒險為題材的掛機游戲。游戲開始,玩家可以選擇盜賊、戰士、法師、德魯伊、射手、死靈法師六大職業,在不同的地圖中冒險,消滅怪獸來提升等級,獲得新裝備和技能,然后開始新的冒險。
放置江湖:游戲中的一套武學,內涵若干招式,每個招式變化萬千,從入門到熟練再到精通非一日之功。絕不是一個技能圖標,一個技能特效所能詮釋的。玩家能自由在武俠世界里面探索,或鋤強扶弱,或為所欲為,那才叫快意江湖。
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