《騎馬與砍殺:魔戒最后之日TLD大修v1.5中文版》是基于戰團制作的一款以魔戒中土世界為背景的魔幻MOD,1.5版本額度游戲主要更新了人物、聲音、音樂和修復了一些上個版本的問題。
1、MOD移植到TLD 3.5(夜間補丁r2331)
2、從in_vain新場景包括在MOD(除Mias Tirith外)
3、全面檢修亞爾諾
4、全面檢修恩
5、小的聲音和音樂的變化
6、現實面臨Aragorn和薩魯曼說
勢力力量
1、隨著時間增加勢力力量自動增加,但每個勢力增加的速度不同,這應該和原著有關,eg魔多就增加的速度比較快。
2、保有和占領城池數量與部隊總人數。
3、本勢力軍隊殲敵數量與被殲數量。
4、按照原著一開始各勢力力量的設定。
四大戰場
1、正義:幽暗密林,矮人,河谷,貝奧因 邪惡:盧恩,剛達巴
2、正義:瑞文戴爾,蘿林 邪惡:莫瑞亞,多爾戈多
3、正義:洛汗 邪惡:登蘭德,艾辛格
4、正義:剛鐸 邪惡:魔多,昂巴,哈拉德,凱德
1、4大戰場中的NPC領主若在本戰場戰爭未完成之前只會幫助相鄰戰場的友方軍隊,比如第1戰場上若還有邪惡勢力存在,NPC領主則只會偶爾到第二戰場去幫一下忙打小怪獸,但不可能會到第3、4,戰場去,即使3、4上洛汗剛鐸被打的很殘了一般也不會去幫忙。不過,若己方戰場敵人清完則會在相鄰戰場建立營地,即與相離戰場融合為新的戰場 (這個設定應該比較符合原著或電影把,因為洛汗剛鐸自顧不暇很難幫你,精靈在沒有看到希望的時候也有些消極備戰,而玩家做的就是讓他們看到希望,促使同盟的成立)。
2、一開始玩家只可以用影響力換取第1戰場上的NPC跟隨你或者到第1戰場上的地方營地去巡邏等,但是第2、3、4戰場上的NPC領主玩家則無法要求其怎樣行動(但是據我分析若第2戰場上的戰爭解決完了,玩家應該也可能通過影響力換取第2戰場上npc活動,當然若玩家初始英雄若選擇種族不同的話可能略有差別)。
3、若不按大體1-2-3-4順序戰爭的話難度會增大很多,特別在3、4戰場,你消滅的勢力力量不如敵人增長的快。
4、這點是我猜測的,同一戰場上的邪惡勢力國家勢力力量相互影響(主要表現在是否相互支援,勢力力量自然增長速率與軍隊被消滅后本國勢力力量相對減少多少上),即比如第2戰場上你即使把莫瑞亞消滅到只到1000剛出頭只剩個首都,但若多爾戈多很強大比如7000+或者多少,你也很難把莫瑞亞消滅,即使多爾戈多不來幫助莫瑞亞,所以同一戰場上的最好同時削弱。
5、邪惡勢力國家容易被消滅的順序:盧恩-剛達巴-多爾戈多-莫瑞亞-登蘭德-艾辛格-.....-哈拉德-魔多,當然這個順序不飾淦魈定的,只是相對國家實力和地理位置而言。
6、第4戰場上剛鐸雖然敵人多但是剛鐸城厚兵強,領主都躲在家吃飯睡覺打豆豆,所以剛鐸勢力力量被削弱的相對不是很快,但是洛汗雖然國王很忙很勇敢但是城就是個山寨,而且從電影看,游戲設計者應該設計的洛汗若不及時幫助的話就容易被滅國,但是幫助的好的話則很容易翻盤強盛起來,所以洛汗就相當于一個督促作用,督促玩家即使幫助1、2戰場完成戰爭形成同盟來幫忙。
7、若玩家不介入戰爭的話設計者應該設計了到一定時間哪個國家攻那個國家的城池,但是玩家的各種行為能起到催化劑的作用提前或者推遲這個時間,另外電腦攻取地方勢力的城池應該也有符合原著或電影的相對穩定的順序。
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。