《炎黃戰紀之三國烽煙中文版》是一款開放式的水墨歷史風集換式卡牌游戲。 我們設計這款游戲的初衷對華夏五千年來那一個個青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時也希望能提供一個平臺將同好者們聚在一起來共同開發和完善這個游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評說功過是非。
《炎黃戰紀》的核心的玩法非常簡單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1、選擇一個你喜歡的君主,每個君主帶有一個主動技能和一個被動技能。
2、用你的卡庫中已有的屬于這個君主的兵(士兵)、將(將領)、計(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構筑一套戰斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數不固定,玩家可以根據需要在30-40張之間浮動。
3、在網絡上隨機匹配實力相近的對手,然后用你構筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎勵。
4、用獲得的獎勵去購買卡匣,收集更多更強大的卡牌,然后去戰勝更強大的敵人。
天梯對戰:傳統的排名戰,玩家使用自己構筑的套牌出戰,勝利者獲得積分和少量獎勵,失敗者減少積分,天梯根據積分進行排名,每日根據排名發放一次獎勵,排名越高,獎勵越多。
經典戰役:再現歷史上的經典戰役,玩家使用自己構筑的套牌出戰,對手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰役中出現的某些將領對應的卡牌。
閃電對戰:需繳納報名費,玩家使用自己構筑的套牌出戰,戰斗可雙方出牌的時間由90s下降為45s, 結算時,獲勝方使用的回合數越少,獎勵越高。
生存對戰:需繳納報名費,玩家使用隨機發放的卡牌臨時構筑的套牌出戰,玩家獲得的勝利局數越多,獎勵越高。
大師爭霸:每月最后一周進行,選取當月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對決,獎勵豐厚。
《炎黃戰紀》的卡牌分為五大類,分別是兵卡,將卡,計卡,陣卡和器卡。
兵卡:
名聲顯赫的精兵悍卒,陷陣營,白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。
套牌中同名卡上限:4
將卡:
流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰沙場。
套牌中同名卡上限:1
器卡:
耳熟能詳的神兵寶甲,方天戟,青龍刀,赤兔馬,值得擁有。
套牌中同名卡上限:2
計卡:
決勝千里的陰謀詭計,火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計,看汝運籌圍幄。
套牌中同名卡上限:2
陣卡:
匪夷所思的奇門大陣,魚鱗鋒矢,八門金鎖,九宮八陣,識吾陣法否?
套牌中同名卡上限:2
除了核心玩法之外我們還一些輔助系統,讓玩家獲得更好的游戲體驗
一、玩家卡牌設計功能
《炎黃戰紀》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點就在于我們將在游戲內加入一個玩家卡牌設計功能,從而讓游戲變成一個可以成長的開放式游戲。具體功能如下:
1、我們會在未來某一時間,當大家都熟悉我們的游戲機制和設計理念之后開放這個功能。
2、當這個功能開放后,將以三周(暫定)為一個設計周期,在設計周期的第一周開始時,我們會公布本周期要設計的卡牌一些總原則(比如要設計卡牌的年代范圍,是否有品質要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內提供的卡牌模板中設計卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對。在設計周期的第二周開始時,我們將選取(贊成-反對)得分排名前5的5-10張卡牌進行制作,并在設計周期第三周將其加入游戲。
3、凡是由玩家設計的卡牌,我們都會在顯著位置標明設計者在游戲中的昵稱。同時,每當有玩家從卡匣中開出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,我們都會將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎勵在游戲中返還給設計者。
二、卡牌拍賣行
集換式卡牌游戲的最大樂趣就在于集和換,所以一個可以讓玩家自由交換的卡牌拍賣行是必不可少的。
三、觀戰及戰報功能
為了方便廣大玩家,我們將在游戲中提供觀戰和戰報功能
觀戰是指觀看線上正在進行的比賽。
戰報則是提供積分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的對戰回放。
四、牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,進行交流,發布戰報及私下進行約戰等功能。
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1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。