《東方帝國Oriental Empires》是由Shining Pixel Studios制作Iceberg Interactive發行的一款策略類(SLG)游戲,探尋遠古東方的世界,統治源于中華文明初誕時的城市與部落,并將其發展為龐大的帝國。拓展您的國度,建設宏偉的城市,創建強大的軍隊,體驗金戈鐵馬的夢想!發展您的科技,精進您的文明,培養您的宗教,最終托起人類歷史上最偉大的帝國!
您的一切行為都會發生在一片絢麗多姿;
點綴著山巒、密林、平原與沙漠的中國地圖上;
當拉近鏡頭時,您可以檢視自己的軍隊;
或是觀察辛勤勞作的農民;
當拉遠鏡頭時,您也可以進行戰略層面的縱覽;
精心謀劃策略然后結束回合;
這樣您的軍隊就會堅決執行您的指令;
率領成百上千的將士上陣廝殺;
游戲開始時您只是個僅擁有一座城鎮的小國或部落;
您會以此開始逐步擴展帝國,哺育文明,最終成為橫掃六合,席卷八荒的真龍天子;
您可以通過軍事或外交手段來迫使其他派系屈從于您的麾下;
游戲中共有16個不同的派系,每個派系都有其獨特的增益或減益效果;
制作精良的大地圖,美輪美奐地描繪了中國與蒙古大陸的壯麗景象;
可供成百上千名士兵同時展開對戰的大型戰場,人物建模細致入微;
玩家可以下達戰斗指令,編組部隊陣型,并指揮老兵部隊與增援部隊踏上戰場;
全動態3D模型,包括步兵、騎兵、戰車與砲兵等等,模型們的面貌與衣著也會有顯著的區別;
流暢的縮放設置可以讓您一步踏入整個游戲世界,也可以讓您登高望遠,一覽無余;
通過興建建筑與開發近郊田地來發展您的城鎮,市場與碼頭也會讓您的商貿變成水路通衢;
精心培養您的科技樹,便可為您帶來科技、文化、哲學與宗教方面的進步;
國家分成兩類,農耕和游牧,具體區別不知道;
因為游牧民族解鎖需要至少進行200回合,所以我目前只玩了農耕民族;
科技樹請想象成全戰的科技樹,這里不具體展開;
科技的其中一個重要的作用是帶來了各種各樣的法令;
法令類似歐陸風云的決議,有的是永久效果,有的則可以取消,但是會有代價;
有很多法令效果非常不錯,這個也算是游戲吸納其他游戲的一個特色;
一個老外,不遠萬里,只為做一個中國背景的游戲,這是怎樣的精神?這是國際主義精神。閑話不多說,在一個法律史專業的學生看來,這部游戲史學漏洞百出,基本的朝代脈絡不清晰,地理城市更是考證的一塌糊涂,但是這并不妨礙我對制作人國際主義的認真的制作態度的褒揚,中國歷史文化在世界游戲史上銷聲匿跡了太久!
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
東方帝國 | 2016-09-21 | 420.01 MB |
東方帝國Build 20161004 | 2016-09-21 | 416.18 MB |
東方帝國Beta 20161020 | 2016-09-21 | 416.77 MB |
東方帝國EA 20161028 | 2016-09-20 | 427.98 MB |
東方帝國Beta 20161123 | 2016-09-21 | 427.84 MB |
東方帝國Build20161213 中文版 | 2016-09-21 | 428.46 MB |
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported) | Windows 7,8,10 - 64 bit (32 bit NOT supported) |
處理器 | Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above | Intel i5 3.2 GHz or equivalent AMD processor and above |
內存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
圖形 | 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0 | 512 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |