《戰國時代Warring States》是由polynation games ltd制作發行的一款策略戰棋(SLG)游戲,游戲背景正是中國古代戰國紛爭的時代,在單人戰役中,玩家扮演秦完成統一大業。游戲通過不同時期一系列戰役和穿插其中的背景介紹,概括了戰國時期長達二百五十年過程中的秦國崛起歷程。
游戲從戰國初期楚魏趙韓四家侵略秦國;
東方諸國視秦國為蠻夷對來自秦國的求援坐視不理;
老秦軍民浴血奮戰付出慘烈代價終于拯救了國家開始;
經過一系列的戰役,最終通過變法自強;
終以強大的實力橫掃六合,一統天下;
建立了中華文明兩千余年的基業;
中國的古代可以說是一個戰爭的年代;
尤其是戰國時期,群雄割據;
各個君王都為了擴大勢力而不斷發動戰爭;
玩家將扮演最后統一中國的秦國君主;
運用你的策略與戰術來完成統一大業;
單人戰役;
在線和本地多人游戲;
回合制(IGOUGO)戰斗;
通過戰術點購買特殊技能做出有效的戰術決策;
原聲大碟;
六角磚系統;
戰術戰斗;
攻城戰:突擊城墻與眾多的攻城器械;
無建筑:完全專注于戰斗和戰術的選擇;
玩完了第一個戰役的第一個場景,總體而言還是不錯的,配樂和畫面很有中國風。接下來簡單吐槽幾句:
一、三家分晉的時候,白起還沒有出生呢。當然老外來做中國戰國的游戲能知道三家分晉,趙襄子,白起啥的已經不錯了,不能要求更多。
二、函谷關拼音明明是Hangu嘛,游戲里為啥用的是Hangnu呢,開始還困惑了半天hang‘nu是啥玩意兒。
三、秦、魏、韓等各國的兵種完全一樣,沒有區分出特點,如果能體現出各國的特色來就更好了。當然,外國制作組,不能要求更多。
四、好像沒有地形對防御的加成設計?
五、如果能設計出白起這些將領對自己的部隊有能力加成就更好了,更能讓人感受到這些名將們的魅力。
總之,雖然制作組已經很努力了,但是還有很多方面可以做得更好的。所以如果100分滿分的話,綜合考慮到制作組對中國歷史的熱愛以及中國因素的加分項,以及現在的完成度和戰斗對我這個SRPG資深玩家來說過于簡單的減分的話到我給這游戲打60的及格分。希望制作組能夠讓這個游戲變得更好。
小編最遺憾的還是,這個游戲為什么還是一家英國幾個人規模的作坊式獨立小組來制作,中國卻沒有人做過這種題材。中國玩家來說還算值得一玩的休閑小品。雖然沒有漢化,但是單詞和系統都很簡單,不懂英語也能玩。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 SP1 |
處理器 | Dual Core CPU 1.6Ghz |
內存 | 2 GB RAM |
圖形 | 512Mb VRAM, Minimum 1024x768 resolution |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。