《國戰來了電腦版》是一款以真實歷史為背景的戰爭策略手游,游戲以全民國戰為核心,全地圖廝殺,真國戰交鋒,為你打造最震撼的戰爭體驗!
狼煙起江山北望,龍起卷,馬長嘶,劍氣如霜!一曲《精忠報國》唱響多少男兒建功立業,一統江山的壯志豪情!生死國戰,《國戰來了電腦版》以顛覆傳統的全民PVP,滅國玩法,讓你親入三國亂世,一戰成名!
東漢末年,天下分裂,魏蜀吳漢,你將選擇一勢力范圍,從此開始了征戰八方一統天下!《國戰來了》中,所有勢力將從最初的小城池開始發展,需要通過你和同國玩家的攻伐,不斷擴張本國勢力范圍,侵略敵對國家城池!
這是一場沒有退路的戰爭!所有玩家都將在同一地圖進行爭奪。誰的城池越多,就將有機會最終一統天下!因此發展強勁的軍事力量,主動出擊,才是王者之道!否則,只有被敵方勢力入侵蠶食!
國家交界點,正是戰火燃起之處。發生在邊境城池的戰爭,極為重要!不能讓敵國搶走一座城池,國戰令一出,舉國出征,誓死保衛疆土!要讓四方,來賀!
主角屬性包括等級、戰力、戰功、榮譽、軍銜、官職、權限、爵位
主角所有信息:封地、攻城以及產量信息等;
以下,司徒將為大家一一介紹。
等級:通過完成每日任務以及闖關任務可獲得主角經驗。
戰力:根據主公武將、兵力情況而變化。
戰功:進行世界攻城,可根據對應的擊殺敵軍人數獲得戰功。
榮譽:捐獻與修路修墻可以提升榮譽值。
軍銜:根據獲得的戰功,來評定對應軍銜。
官職:在國家中擔任的官職情況。一個國家會有:皇帝、太尉、御史大夫、丞相,四個職位。
權限:在世界國戰中,獲取軍功可以提升軍銜等級。
任務系統:
1、成長任務:可以引導新手玩家快速了解游戲。
2、日常任務:每日玩家行為引導,可以快速獲得經驗等資源。
3、成就榮耀:作為玩家追求的目標。
副本系統:
普通副本:玩家通過普通副本,一路體驗游戲主線劇情。達到相應的星級可以獲取相應的星級獎勵。星級越高,獎勵越多。
精英副本:通過對應章節的普通副本后,會開啟精英副本;精英副本的難度比普通副本難度更高,更有挑戰性,獎勵也更豐富。
武將系統:
1、在游戲中,武將非戰斗屬性包括星級、進階次數、等級、帶兵數量、帶兵種類5種,用來標示武將實力強弱的基本非戰斗屬性。
2、同時,作為基礎戰斗屬性,武將又包含了武力,謀略,反應,機動4種主屬性,暴擊、命中、格擋、閃避4種附屬性。
3、武將酒館抽卡是獲得武將的主要途徑。
4、抽卡需要消耗一定的勾玉和元寶,都可以從副本、任務和活動中獲得相應道具。
國家系統:
目前版本是開服3天后,國家玩家可以參加王者爭霸戰。
成為皇帝的玩家可任命本國家的國家官員。
國家官員可以每日領取一定的官職獎勵。
主要功能及優化:
1、新增6星武將黃忠和超6星武將呂布
2、新增好友邀請功能
*玩家可以邀請小伙伴進入游戲,邀請其他玩家進入游戲可以獲得VIP點數,VIP點數可以升級VIP等級
3、新增國家監禁功能
*皇帝、大將軍、左右丞相、大司馬和司馬可以使用監禁功能
*監禁功能可以將本國國民壓入監獄,每次持續3小時
*被監禁期間,將不能在聊天頻道發言,不能創建、遷移、重建封地,并且出征時間翻倍
4、官職功能調整
*武官調整為大都督、都督,文官調整為大司馬、司馬
*太守在聊天時,增加城池名字的顯示
*國家攻占5.6.7級城國家官員俸祿增加,并額外發放紅包獎勵
5、國家權限調整
*城池創建封地和查看戰場調整為使用軍銜
*國家官員可以調整城池所需的軍銜條件
6、聊天功能優化
*增加玩家“拉黑”功能,拉黑后將屏蔽該玩家的所有發言
*默認關閉國戰令的推送,玩家可以通過角色面板-系統設置開啟推送
*世界頻道聊天功能調整到15級開啟
7、輪回機制優化
*當本服所有城池被某國家全部占領后,該服進入輪回階段。玩家可以有兩個選擇:
*1:當輪回的服務器達到一定數目后,我們會開啟賽季服,將最近時間輪回的服務器合入同一賽季服,玩家在原服務器中武將、裝備、vip等級以及剩余元寶都會在賽季服得到保留,并可以重新選擇國家入駐。
*2:我們也會額外獎勵老服充值額度的60%作為輪回元寶,并根據老服玩家的等級和軍銜贈送一定的輪回元寶獎勵(戰敗國會扣除40%獎勵,充值獎勵不受影響);服務器輪回后,玩家可以前往新服提取并使用,與新玩家一同征戰。
*兩個選擇并非單選,玩家可以同時前往賽季服和新服征戰。
*3:后續版本會增加新功能:服務器統一后,戰勝國可獲得國民獎勵以及皇帝特殊獎勵
8、公會優化
*玩家通過公會幫助其他玩家時,將會得到公會貢獻
9、戰場相關優化
*木牛流馬調整為不會出現在戰場中,當木牛流馬的所在城池被攻破后,則木牛流馬直接陣亡
*戰場殺敵排行榜調整為“殺敵/治療榜”統計殺敵和治療數量
10、任務系統調整
*“國家-使命任務”調整到“任務-國戰任務”
*成長任務的累積殺敵任務修改為累積出兵任務
*成長任務的角色經驗增加
*成長任務取消擊殺1級野怪的任務
數據調整:
1、提升了城墻等級增加的防御加成
2、增加了NPC城池守軍單支部隊的兵數,減少了部隊數
3、夜晚出征時間加長,行軍和戰斗速度為白天的1/4
4、出征去其他勢力最低帶兵數修改為500,等級需求為25級
5、副本關卡難度調整
6、甘寧+9的閃避技能修改為+暴擊+命中。
7、夏侯+6的減免傷害技能修改為50%概率格擋
8、閃避以后不可反擊
其他優化:
1、基地遷移時,將不會取消自動建造和建筑升級
2、國家擁有城池數將直接顯示在地圖上
3、回收紫色以上武將時,增加確認提示框
4、國家主城被攻占后可以創建、遷城封地
5、基地增加廢棄功能,廢棄的基地可以使用重建封地的功能來創建
6、玩家擁有的封地在世界地圖上顯示優化
7、封地列表顯示優化
8、新手引導優化
9、部分美術優化
10、修復當前版本的已知BUG
11、降低公會托管消耗的元寶數量
12、火速征兵狀態調整為攻破叛軍關隘后才開啟
13、角色經驗獲取途徑調整優化
開局兵種選擇:3到4級兵
平民開服造兵最好的兵種3級,打關內城池最好用。不破關,不打5級,平民最高3級兵種就行,土豪最高4級。
開局武將選擇:群攻為主
群攻武將作為開服前期的主力(攻城戰功高)。著重培養一個既可以了。(20級加3就可以,著重培養的武將建議放在第2群攻輸出武將)開服七天還有蛋蛋(刷城利器啊+2就可以用,建議群攻第一輸出武將)。
開局元寶如何有效使用:花在最需要的地方
1、元寶用途最好是基地開地塊,新手階段每個基地我們只是開4個,不宜開太多
2、確定好自己培養的武將后,元寶十連武將建議4次左右(也是看人品的)。星辰留著每天10連過每日任務。
3、為什么要省元寶呢,新手前期獲取的元寶是最多的,到后面,由于沒有七日任務和競技場的元寶來源,我們的元寶相對會少很多,所以,我們前期元寶要省著用。
開局基地分配:按照招兵方向
第一個主城一金,一木,一糧,一木,5人口。開過的地塊根據自己所需要資源建,人口(推薦),糧食(造飛行兵可以和對半建),木材(同上)
第二個基地默認兵營城池
第三個基地金幣城(好跟科技,還有武將進介耗費金幣)
第四個到第九給就看自己的喜歡什么兵種來建設:步兵,糧食和木材對半建、弓兵,木材比糧食多1/4、飛行,糧食比木材多1/4
開局攻打城市:跟著大部隊
如果不是大R,npc城一個人是不可能拿下的,所以一定要看國王發布的命令,跟著大部隊走;早到兵力損失多,晚到沒有戰功拿。
游戲中,你將化身百戰千軍,一劍擋萬敵的英勇統帥,參與到極致擬真的國戰之中!謀劃軍國大策略,攻伐征戰,滅國求存。喜歡的朋友都來玩玩吧!
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