《銀河霸主:重制版Master of Orion》是由NGD Studios制作WG Labs發行的一款策略戰棋(SLG)游戲,戰略游戲開發公司Wargaming正式宣布將重啟《銀河霸主(Master of Orion)》游戲項目,這款不朽科幻回合制策略游戲將高清重現在粉絲面前。回合制的戰斗系統更加凸顯出策略意義。游戲包含探索,擴展,征服,開拓等令人興奮的元素,是款值得大家一試的好作品。
戰略游戲開發公司Wargaming正式宣布將重啟《銀河霸主(Master of Orion)》游戲項目
這款不朽科幻回合制策略游戲將高清重現在粉絲面前
本作以探險、擴張、開發和殲滅四大主題元素為主
Wargaming官方將召集最初版本開發人員重新定義這款經典游戲
在回歸系列原點的同時,還將大幅改善圖形效果、操作頁面以及各種輔助功能
新穎的戰斗系統
用于戰斗場面的控制方法也有所改變,全部的戰斗都將變為實時的形式
對于《銀河霸主》系列的老玩家來說這可能無啻一個驚人的消息
你們也許會哀嘆:難道回合制的領域真得要被即時戰略逐步蠶食殆盡嗎?
且慢,請在看了下面的介紹后再發表建議不遲
由于新游戲中有很多涉及到大規模艦隊對戰的場面
這點與前作有很大不同,如果在戰斗部分仍然采用回合制的做法
那無疑將嚴重地影響游戲進程的速度,甚至影響游戲者的情緒
所以開發人員權衡再三之后,決定在戰斗部分加以革新
特別為玩家設計了控制艦群的指令系統
類似RPG的經驗系統
對于該種類型的游戲來說存在著一個很大的阻礙
就是玩家需要管理王國中大大小小幾乎所有的事情
再加上采用的是回合制策略的類型
所以這種事無巨細的做法就立刻顯出它的不足之處:
玩家們經常需要花費一到兩個小時在某個小問題上
這使得很多人覺得節奏過于緩慢而且過于繁瑣
這在一定程度上影響了游戲的延伸性
為此,QuickSilve決定在《銀河霸主3》中引入新的開發理念,它被稱為“帝國重點”
該系統通過讓玩家只能支配一定數量的行動點數的方法
來迫使大家更積極地調整自己的管理、經營以及戰斗策略
現在你將不得不安排哪個方針政策具有最高的優先權
比如在最初階段的的重點是建設,而在游戲后期的重點肯定是拓展和軍事
戰略游戲開發公司Wargaming正式宣布將重啟《銀河霸主(Master of Orion)》游戲項目,這款不朽科幻回合制策略游戲將高清重現在粉絲面前。本作以探險、擴張、開發和殲滅四大主題元素為主,Wargaming官方將召集最初版本開發人員重新定義這款經典游戲,在回歸系列原點的同時,還將大幅改善圖形效果、操作頁面以及各種輔助功能。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
銀河霸主1+2 | 不詳 | 158.31 MB |
銀河霸主3 | 不詳 | 237.18 MB |
銀河霸主:重制版 | 2016-01-26 | 3.49 GB |
銀河霸主 典藏版 | 不詳 | 3.49 GB |
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