《鐵拳5Tekken 5》是承繼NAMCO格斗游戲,提供了“街機歷史模式”,收錄大型電玩版《鐵拳》、《鐵拳2Ver.B》與《鐵拳3》的完全移植版,而“風間仁過關模式”是以風間仁的故事為基礎,在3D關卡中與機器人士兵戰斗的動作游戲,在系統方面,《鐵拳5》也對此前的招式和判定進行了改良與修正,重新加入早期幾代的無限場地,取消地形高低差效應,修改橫移動輸入系統等,喜歡的玩家不要錯過!
不久天空傳來一陣陣轟鳴,平壩與一八漸漸蘇醒
隨即一個個機器人被拋向道場,平八與一八被迫第一次聯手
一段激戰之后,機器人數量有增無減,年近古稀的平八第一次感到戰斗的疲憊
這時一八再次選擇了背叛,將平八扔進了大群機器人當中,自己乘機逃脫!
機器人抓住平八后開始自爆,三島道場化成了一片火海
但一個恐怖的身影卻從中站了起來——平八多年前便已“死去”的父親三島仁八(鐵拳系列中最變態的BOSS)
在爆炸的沖擊下被炸開了封印,惡魔仁八重見天日
第二天,三島平八的死訊傳遍了世界,一個神秘人物取得三島財閥的領導權!
幾個月后,第五屆鐵拳大會宣布開幕(The King of Iron Fist Tournament 5)
在經受重創的后的三島財閥,在如此短的時間里便恢復了元氣,并舉辦大賽,這不得不引起世人的懷疑!
剛剛擺脫痛苦的仁,野心勃勃的一八,奇跡般生還的平八
隱居在巴拿馬的李超狼、仁八多年前的摯友王驚雷......為著自己的目的參加了大賽...
最后,魔化的風間仁與主辦者三島仁八死斗之后,獲得了最終的冠軍
并且驅逐了平八與一八,成功的奪取了三島財閥的大權
玩家可以操作風間仁在各封閉的建筑物舞臺中自由移動
擊破墻壁、柱子,以跳躍方式登高,并使出各種武術招式來打敗阻礙我方的敵人
朝關卡深處邁進。此外,風間仁將可以變身為惡魔型態來與敵人周旋
如果沒猜錯的話,這個模式的靈感應該是來自CAPCOM知名的動作游戲《鬼泣》
雖然在格斗游戲中加入這樣的元素還算蠻有新意,但隨著游戲流程的發展
敵人種類少,場景有限的弊病就凸現出來了
或許,作為一個附增的環節,我們也不應該要求過高了吧
在段位模式中,當玩家參與大型電玩對戰模式,并打贏具有段位的虛擬角色(Ghost Character)
電腦便會依照玩家的戰積、對手的實力等參數來進行玩家段位的評定
只要不斷獲勝,就有機會能晉升至更高段位
段位由低至高分別為入門生 ->9 級 -> 1 級 ->初段 -> 5 段 ->師范 ->皆傳 ->拳達 ->拳豪 ->拳圣 ->修羅->羅剎->風神->雷神->鐵拳王
在系統方面,《鐵拳5》也對此前的招式和判定進行了改良與修正,重新加入早期幾代的無限場地,取消地形高低差效應,修改橫移動輸入系統等,喜歡的玩家千萬不要錯過!
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