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評分:

10.0
  • 好玩

    1+1
  • 不好玩

    0+1

標簽: 刺激 探索 策略

王國v1.2.0 英文版

王國v1.2.0 英文版

在怪物橫行的世界建立自己的王國!
  • 類型:經營策略
  • 語言:英文
  • 更新:2016/07/04 09:44:38
  • 大小:193.91 MB
  • 專題:點擊進入
  • 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista
本地下載
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王國》是一款像素風格的橫版策略游戲,雖然游戲的標題定為《王國》,但并不是讓玩家指揮千軍萬馬去建功立業,而只是讓玩家兢兢業業的去經營一個王國,是充滿耐心的心計游戲。在本作中玩家要扮演一位王國的統治者,你要治理自己的王國,并抵御妖怪的進攻。

游戲包含著2D屏幕策略、資源管理的混合元素,與簡約的畫面呈現出一個美麗且有著現代像素藝術美感的世界。國王或女王的頂上有著特殊的作用,通過輸入一個程序產生的境界催生了一個個夢幻場景的出現,用以維持一個王國正常的運轉,以便使你的王國蓬勃發展。

版本更新

機翻:

現在所有的字符都可以運行如果他們需要得到一份工作,或逃跑,如果他們受到敵人的威脅,他們將運行

已經有一個完整的檢修,應處理速度更快,更少的故障這意味著游戲運行在大多數情況下,更順暢,甚至在游戲后期,當許多敵人出現

新的菜單有更多的選擇:改變聲音/音樂音量單獨允許更改縮放級別,如果可用

碰撞分辨率得到了改進,減少了許多硬幣的滯后性

保存(退出游戲)是可能的,在晚上和戰斗

墻正在建設中,邊界不動這意味著弓箭手將留在位置而墻是升級

如果外壁受到太多的傷害,騎士們將撤退到一個完整的墻

騎士攻擊程序,使他們更一致

大修老板怪物

許多,許多修復來自論壇的錯誤

敵人巨石破壞最大為5名公民

讓弓箭手總是運行時重新分配

門戶網站在產卵前停留時間更長

員工不做事情太接近產卵

鹿不再害怕無寸鐵的公民

最終波在100天之前不再增加難度,也不再在30天之前更容易了

調整后的敵人,以位更具威脅性的早期(20天和更早)血月亮

減少傳單好幾波和延遲他們的介紹后血月事件

只有在第一次血月亮時,玩家遇到的繁殖者是孤獨的

輕微調整門崩潰波

修復

避免負荷崩潰不完全傳送

防止支付兩次邊境旗幟騎士沖鋒

限制旋轉速度取決于波,防止他們提前到達

修復在建設過程中保存/加載后消失的商店

固定城堡正在建設后的負載

修復后,騎士不會立即出現在正確的顏色后加載

修復重復的盾牌保存/負載利用

修正弓箭手失去工具/復蘇之后走錯邊

防止“中獎后恢復”漏洞

使隱藏的外部門戶無懈可擊

修復霧不消失

固定畫面卡住節能+加載在森林之后

調整圖形菜單(天計數器/國徽)

修正弓箭手去塔負荷無效

掛上一些統計數字

固定閃爍的對象(如弓購買)轉向黑色

清理現在長草

固定正確保存的徽章徽章

保存/裝載時保存攪拌機(天氣)狀態

修復1.2加載崩潰和“雙馬”

調整線性->分貝音量選項轉換

固定死的怪物復活和無懈可擊的負荷

修復保存后的懸崖消失

固定在水平邊緣阻止巨魔

在選項中定位箭頭/控制器導航

固定多個聲音的情況下,當公民納稅

固定邊界的旗幟定位并不重疊其他應付款項

允許每個騎士4弓箭手

修復騎士不撤退從一個幾乎是破碎的墻

提高射手的多目標瞄準

游戲玩法

本作中玩家要控制一個國家的領導者,在妖怪橫生的世界里建立自己的根據地,并保護你的人民,游戲中到了晚上就會有怪物來進攻你的王國,你要建立起高大的城墻來擋住他們,并建造箭塔殺死他們,怪值得一提的是怪物跑得很快,攻擊效果也比較恐怖,最好不要在黑夜里暴露在荒野。

一開始建立的只是簡單的根據地,如果你堅守住了陣地,那么你可以建造城堡、兵營等,到了后期你就能夠建立起屬于自己的宏偉王國了,到那個時候你將會獲得很大的成就感哦!

《王國》怪物種類一覽:http://www.ikkistone.com/gl/383608_1.htm

《王國》建筑種類一覽:http://www.ikkistone.com/gl/383621_1.htm

游戲攻略

《王國》全流程視頻解說攻略:http://www.ikkistone.com/gl/383243_1.htm

1、王國的發展,尤其是在1-10天,基本取決于主角的速度,所以大家能疾馳(雙按方向鍵并按住不放)的時候就一直疾馳。馬喘氣跑不動了就慢走一段,找人的時候,多帶點錢,一直往前跑,盡量把三個帳篷(通常營地右側都有三個流浪者帳篷)一次跑完,這樣節約時間。

2、游戲一開始都是從左邊出發,游戲主要發展方向就是“左拓右守”。因為流浪者帳篷通常在營地的右方,就不要向右方發展,具體說就是不要砍離帳篷最近的一棵樹,如果砍了書,帳篷就消失了(雖然空出土地之后也可以發展,但得不償失,人,才是王國發展最重要的因素),盡量減少戰斗減員以及亂開發導致的帳篷消失。營地的左方,流浪者帳篷要很遠才有,所以是主要開拓的方向,包括蓋農場、蓋圍欄、蓋箭塔,都是往左邊發展。

戰略是,以營地為中心,右側方向是:營地-弓箭手培訓-箭塔-圍欄(15天左右應可升級至頂級石壁)-箭塔第二個箭塔。

右邊不要再圍欄,因為要把妖物吸引去打中間的圍欄,左右兩個箭塔集中射,會更快解決妖物。如果在第二個箭塔右邊蓋墻,那第一個箭塔射程夠不著,基本就廢了。右邊雖然離營地中心很近,但也離弓箭手訓練場很近,因此弓箭手一訓練完畢,會先在右邊的墻壁聚攏,所以右側妖物反而不容易攻進來。營地左側:需要步步為營,很多人都說不要急于擴張,是絕對正確的。前5天先把營地左側的箭塔和木圍欄建起來并初步升級,然后隨著弓箭手的增多,再一步步向左擴展。務必要在第10天前開拓并守住第一塊農田。有了農田,哪怕只有一塊,也基本立于不敗之地了。

3、盡快出投石車,對守城很有幫助。能在第10天守住木圍欄的,得靠投石車。投石車在營地第二次升級就有,一共就只能建兩臺,因此盡快升級營地,并制作兩臺投石車,我認為是前期守住的關鍵。

4、花錢買平安,這招在后期(大約發展超過20天之后)招人的時候非常好用。等蓋起兩個農場之后,錢多得花不完,這時主要是升級箭塔、圍欄,剩下的就是招人了。對于離營地最遠的帳篷,一般來說招人之后是不夠時間在午夜(月亮下山)之前到達營地的。這里可以在招人之后,轉身打道回府之際,扔10來個金幣在地上,這樣基本足夠打發妖物。保證人能安全到達營地。大家不要不舍得錢,只要保住兩塊或者以上的農田,錢多得花不完,而招人由于受制于每天生成一個的速度,反而很難快速發展),

所以花錢買平安是最劃算的。等營地升級到頂級的城堡,就可以出板甲劍士(就是那些掛在城堡墻上的盾牌或者旗幟,每生成一個盾牌或者旗幟表示生成一個劍士)。

5、攻打傳送門,建議大家嘗試:

A.每次派出兩隊軍隊進攻,游戲是生成1個板甲劍士,就自動從弓箭手里升級4個皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的顏色和劍士是一樣的)配成一隊。由于城堡只能訓練4個劍士,左右兩側各配置兩個,因此能派出攻打傳送門的軍隊也就最多兩隊。

B. 選白天去攻打,而且不要選血月那天。

對于許多玩家來說,撐過前十天是一個比較難的過程,小編在此給大家整理了發展方法,新手玩家可以參考一下。

1、第1天,向右側跑,路上撿到9-10個金幣,營地中心投1個,招人耗去兩個,如果能兩個都升為弓箭手那就兩個弓箭手開局,否則就1弓箭手+1工匠開局。先不要忙著蓋圍欄或者箭塔,留著剩下的錢,往右側策馬飛奔去招人。

花完所有的錢之后,繼續往前,看看能否找到木教堂或者雕像。木教堂相當重要,因此務必在游戲頭兩天就要找出來。一般木教堂如果在右側第三個帳篷之前都沒找到,那基本就在左邊了,因為教堂不會在傳送門后面才出現的。那就不要花時間再往右走了(再往前就碰到傳送門了),立即掉頭往回走。路上碰到弓箭手的時候,慢下來經過他身邊看看有沒有金幣掉出來,有的話,那就那去培訓弓箭手。爭取在第一天結束前,培訓至少兩個弓箭手。

2、第2天,往營地左側策馬飛奔,如果第1天在右側沒找到木教堂,那第2天的主要任務就是找教堂,順便應該還能在左側發現1-2個流浪者帳篷,以及工匠雕像或者弓箭手雕像。如果手上有錢,那就順便招人,沒錢的話,找到教堂之后掉頭往回走了,因為第2天開始有妖物從傳送門里出來,手上又沒錢,不能太深入。回到營地之后,弓箭手應該有所斬獲,那就收錢,繼續培養弓箭手,同時把營地左、右的圍欄先建起來。箭塔先不要蓋,省點錢集中培養弓箭手。

3、第3天,往營地右側一直飛奔招人,培養弓箭手,同時開始指揮工匠砍營地左側的樹,好為王國的發展騰出地方。注意砍樹不要一次砍太多,以滿足騰出空間足夠建下一個圍欄為目標就夠了,防止工匠在外面耽誤得太晚,被妖物攻擊就得不償失了。這時應該可以升級營地出投石車了。如果有閑錢,可以先把營地左、右的箭塔蓋起來。工匠總數要培養到至少兩個。

4、第4-5天,不斷地往營地左右兩側交錯去招人、培養弓箭手、順便收繳金幣。我個人的建議,是在第5天之前,先蓋好圍欄和箭塔,不忙升級,因為那樣很耗錢。重點是要盡快培養足夠多的弓箭手。

5、熬過第一個血月之后,從第6天開始,開建投石車,要在第10天之前建好兩臺投石車。同時升級營地,招農夫。工匠人數建議增加至3-4人,因為投石車建好之后,是由工匠推過去圍欄旁邊的,所以工匠人數不能太少。第6-10天要重點往左側發展,開拓出第一塊農田,招至少2個農夫。在第10天的血月來臨之前,在農田左側要建起圍欄,這樣投石車和弓箭手就自動配置到圍欄旁邊,那就可以守城了。當然圍欄也要升級到石壁。在擴張國土過程中的那些小山丘和石丘,先不忙建圍欄和箭塔,后面有錢了再補建,務必要守住農田。

6、過了第10天,隨著弓箭手的增多和農田的開發,錢開始慢慢多起來,要做的事情就是招人(農夫和弓箭手)、往左側繼續推進,開拓第二塊農田。等第二塊農田建起來之后,就不愁沒錢花了。如果怕過不了第3個血月,可以去工匠雕像那里捐獻暫時性加固石壁,或者在路上扔錢買平安。

7、過了第20天之后,把營地升級到最高一級的城堡,同時把所有圍欄和箭塔都升級到頂級,出劍士。準備攻打傳送門。

關于商人,我覺得早期給一次錢就夠了,因為早期急需弓箭手,但商人似乎只能出工具,白白耗掉了人手升工匠。在第5天之前,沒必要找商人。但是,野外的寶箱還是要去撿的,尤其是第1天如果撿到寶箱,作用非常大(有錢培養弓箭手了)。

《王國》新手常見問題解析攻略http://www.ikkistone.com/gl/383444_1.htm

小編點評

像素風格的游戲確實有著其吸引人的地方,本作中沒有驚險刺激的動作場面,但是憑借強大的策略性和經典的橫版游戲玩法,本作的可玩性還是很高的,看著自己的王國慢慢發展壯大,游戲后期你能夠體會到巨大的成就感。

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  基本配置
操作系統 Windows XP
處理器 Dual Core
內存 1 GB RAM
DirectX Version 9.0c
硬盤 512 MB可用空間
下載說明

1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

聲明:
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