《恐怖黎明v1.0.0.0》是由Crate Entertainment制作發(fā)行的一款暗黑類型的角色扮演游戲。此版本為最新版,游戲最然剛開始看起來畫面不是那么極致,但是角色扮演游戲主要玩的是劇情,而這款游戲劇情十分的豐富,細(xì)節(jié)處理的很到位。游戲的地圖采用的是無縫連接,6種職業(yè),各式各樣的怪物和物品,耐玩性高,值得玩家入手。
《恐怖黎明》是一款PC上的ARPG游戲,也是繼承了《泰坦之旅》精神內(nèi)核的游戲。在過去的兩年里,一個小小的,由前Iron Lore組員組成的團(tuán)隊開始憑借自己的力量開發(fā)《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的進(jìn)化版,也是制作《泰坦之旅》的技術(shù)。
作為Iron Lore的《泰坦之旅》游戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創(chuàng)的戰(zhàn)利品收集系統(tǒng)等方面做得盡善盡美。
游戲中擁有五種不同的職業(yè),隨著職業(yè)的不同會有不同的技能樹。將你所屬職業(yè)的技能升到75級以上將會解鎖很多強力技能和強效的變化。更多的職業(yè)將會通過DLC逐步放出。游戲系統(tǒng)設(shè)計了可升到200級的主角,大量的裝備和高等級的敵人,讓玩家有動力不斷地去重玩游戲。
通過多人模式可以很方便地與老朋友聯(lián)絡(luò)或是結(jié)識新的盟友共同獲取榮耀。為多人游戲特別做出的平衡設(shè)計會讓你們的團(tuán)隊合作成為一場終極挑戰(zhàn)。收集藍(lán)圖之后,玩家可以把回收起來的組件重新組成獨特的道具,而之后用高級的手段雕琢這些基礎(chǔ)的道具,會讓這些道具變成非常牛逼的東西。
視角的旋轉(zhuǎn)是為了增強世界和游戲的三維體驗來設(shè)計的,玩家不必被迫手動旋轉(zhuǎn)視角。戰(zhàn)利品系統(tǒng)經(jīng)過了完善,從英雄和BOSS身上不會掉多少垃圾,而是更多地掉落一些不錯的戰(zhàn)利品。玩家可以通過設(shè)置選項來開關(guān)敵人在受傷和死亡時的流血效果,以獲得滿意的游戲體驗。玩家可以在游戲中花錢回收技能和屬性點,但是胡亂升級的話可能反而會削弱主角。
該版本為目前(2016年2月26日)為止最新的v1.0.0.5正式版,經(jīng)歷近3年的測試,正式版終于出來了,2016年3月1日已經(jīng)更新為帶破解補丁的完美漢化版,玩家們可以順利進(jìn)行中文破解游戲。
5種完全不同的職業(yè):
每一種都有多個技能樹進(jìn)行分類,隨著角色的升級,不同的技能搭配會有完全不同的效果。
快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)技巧的戰(zhàn)斗:
血液飛濺,布娃娃物理系統(tǒng)和精彩的敵人死亡效果。
成百上千種物品:
分為普通,魔法,稀有,史詩和傳奇。隨機的稀有附屬物品和打造的獨特物品都可以同強大的屬性和技能支持。
動態(tài)的天氣系統(tǒng):
某些區(qū)域會有其特有的氣候和多種天氣效果,草樹和物品都會跟著風(fēng)向活動,這些畫面效果都會很棒的。
多人游戲:
和你的好朋友一起合作,挑戰(zhàn)難度會再升級,多人游戲會在2014年推出。
收集物品配方:
可以讓你把物品組合成獨特的打造物品,這些打造物品可以通過更高級的配方打造出難以預(yù)測的強力物品。
優(yōu)點:
* 復(fù)雜完備的角色培養(yǎng)系統(tǒng)。屬性技能虔誠點,再加上泰坦之旅式的兼職系統(tǒng),總能開發(fā)出新的玩法。
* 勤奮的制作組,保持不慢的節(jié)奏一步步在打磨完善整個游戲。
* 優(yōu)秀的背景音樂。
* 獨特的聲望系統(tǒng)。
* 自帶中文。
缺點:
* 粗糙的畫風(fēng),樸實的動作。
* 宏大卻并不吸引人的故事。
* 優(yōu)化一般,容易出現(xiàn)卡、掉幀情況。
* 差勁的戰(zhàn)利品管理系統(tǒng)。尤其是符文碎片、材料,種類多且亂。
總評:對暗黑3不太滿意的朋友都請試試這款游戲。如果說暗黑3對比暗黑2更注重動作元素,那GD就是對培養(yǎng)、成長元素的深度挖掘。個人認(rèn)為從刷刷刷的角度上,該游戲比暗黑3優(yōu)秀多了。
游戲共有6個職業(yè),每個職業(yè)有一個技能樹,10級的時候能選擇第二職業(yè);六個職業(yè)兩兩組合后有不同的職業(yè)名字,擁有兩個職業(yè)的技能樹。游戲里面還有星座這個東西,游戲里面能獲得“信仰點數(shù)”,用來點星座,不同的星座有不同的加成,有的星座還有特殊的技能。游戲里面有的物品也有帶技能的。玩法特別多。
士兵:
優(yōu)點,單體傷害高,生存能力強,對裝備依賴非常大。裝備較好的情況下,可以站著不動削BOSS,臉好的情況下,秒殺BOSS不成問題。
缺點,群怪不給力,雖然有劍氣圓弧,有沖鋒,有左漢劍術(shù),有節(jié)奏的進(jìn)階,但是在有吸血鬼、狂暴、變異鯊魚、種族英雄等等一起出現(xiàn)的情況下,相當(dāng)無力。
這個加點里面,主要加了劍氣圓弧,當(dāng)然也可以換成沖鋒。被動加血再點數(shù)充足情況下也可以加,但是CD比較長。最后的兩個大技能非常給力,一旦點滿,站擼BOSS完全沒任何壓力。
爆破者:
優(yōu)點,遠(yuǎn)程攻擊,清小怪很給力,對于遠(yuǎn)程的怪物基本可以無視,被近戰(zhàn)怪圍住的情況下,可以丟手榴彈和閃光彈,生存能力較強。
缺點,血少,無法站擼BOSS,走位要風(fēng)騷,需熟練運用Shift+鼠標(biāo)左鍵攻擊。
這個里面,我沒有點閃光彈,因為點數(shù)有很多點到邪教徒里面去了,又懶得重新練號。手榴彈的進(jìn)階比較給力,清怪非???,射擊的進(jìn)階分裂彈片對于清雜魚來說是神技。地雷和雞尾酒個人不是很喜歡沒有點,覺得有手榴彈和鋁制雷就很好了。
最上層的屬于BUF技能,本體加滿可以吸收3000的穿刺和火焰?zhèn)ΓM(jìn)階技能加很多物理和穿刺傷害。最后的大技能是被動加火焰?zhèn)Α?
邪教徒:
優(yōu)點,在點滿了地獄犬和烏鴉之后,基本無敵了,根本無需操作,只要鼠標(biāo)點著走路就可以。
缺點,很難站擼BOSS,生存能力稍微脆弱。前期很無奈。對裝備需求不是很大。
上面第二層是BUF技能,本體和進(jìn)階都是加混亂傷害,非常好的技能,加滿的情況下,目前可以增加100的秒傷。眼球進(jìn)階分裂碎片,清怪效果非常棒。下面的就是烏鴉和地獄犬,烏鴉進(jìn)階可以給主人加血,還可以加抗性,地獄犬的進(jìn)階大幅增加了地獄犬的傷害和AOE能力。
烏鴉后面的兩個技能也是BUF技能,本體和進(jìn)階都是增加寵物的傷害和血量。最后的大技能是附身,效果很棒,可以使人物變大,變得和最后BOSS的二階段變身一樣大,變身之后可以站擼BOSS。當(dāng)然,BOSS是被狗咬死的。
鼠標(biāo)點擊=移動;
鼠標(biāo)左鍵=平砍;
鼠標(biāo)右鍵=技能;
C鍵=角色窗口;
S鍵=技能窗口;
Q鍵=任務(wù)窗口;
M鍵=地圖窗口;
T鍵=聊天窗口;
P鍵=組隊窗口;
1~9數(shù)字鍵=快捷鍵。
這款游戲的畫面初看一般般,但長時間玩下來便覺得細(xì)節(jié)真是好,雖然游戲的特效不夠酷炫,不過從紋理上看十分精致,而且配置要求比較低,可以說優(yōu)化不錯。喜歡ARPG類型的玩家千萬不要錯過。
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